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La géométrie s'est également s'amuser à faire des dessins à l'apparence mathématique. Un des classiques dans ce genre, c'est bien sûre dessiner un «Treillis». Voici le code Liberty BASIC :

  1. x = 30
  2. y = 4
  3. t = 180
  4. OPEN "Drawing" FOR graphics AS #Handle
  5. PRINT #Handle, "Down; Fill Black; Color White "
  6. FOR I = 0 TO t STEP 5
  7.     PRINT #Handle, "Line "; x; " "; y+I; " "; x+I; " "; y+t
  8. NEXT I
  9. PRINT #Handle, "flush"
  10. WAIT

Voici en terminant un exemple du résultat de se petit programme :



Dernière mise à jour : Samedi, le 23 août 2014