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Introduction
Référence de commandes et fonctions
Les premiers pas
Les fondements d'Altair BASIC
L'Extended BASIC
Comment est charger BASIC 4K et 8K
Comment est chargé Extended BASIC
Boîte de dialogue d'initialisation
Conseils d'espace
Conseils de vitesse
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Utilisation de l'interface ACR
Référence des codes d'erreurs
Fonctions dérivées
Codes de caractères ASCII
Préface
Notes légal
Dictionnaire
Recherche

Utilisation de l'interface ACR

Remarque : Les fonctionnalités de cassette, CLOAD et CSAVE, ne sont présentes que dans les BASIC 8K étant distribués sur cassette. BASIC 8K sur bande papier donnera à l'utilisateur environ 130 octets supplémentaires de mémoire libre, mais il ne reconnaîtra pas les commandes CLOAD ou CSAVE.

La commande CSAVE enregistre un programme sur cassette. CSAVE prend un paramètre pouvant être n'importe quel caractère d'impression. CSAVE peut être donné directement ou dans un programme. Avant de donner la commande CSAVE, démarrez votre enregistreur audio sur RECORD, en notant la position de la bande magnétique.

CSAVE écrit des données sur le canal 7 et attend l'état de l'appareil du canal 6. Des correctifs peuvent facilement être créés pour modifier ces numéros de canal.

Lorsque CSAVE est terminé, l'exécution se poursuit avec l'instruction suivante. Ce qui est écrit sur la bande magnétique est la représentation interne de BASIC du programme en mémoire. La quantité de données écrites sur la bande sera égale à la taille du programme en mémoire plus sept.

Les valeurs des variables ne sont pas enregistrées sur la bande magnétique et ne sont pas non plus affectées par la commande CSAVE. Le nombre de valeurs nulles imprimées sur votre terminal au début de chaque ligne n'a aucun effet sur les commandes CSAVE ou CLOAD. CLOAD prend son paramètre à un caractère tout comme la commande CSAVE. Par exemple, CLOAD E.

La commande CLOAD exécute d'abord une commande NEW, effaçant le programme en cours et toutes les valeurs de variables. La commande CLOAD doit être donnée avant de mettre votre magnétophone sur PLAY.

Le BASIC lira un octet du canal 7 chaque fois que l'indicateur de caractère prêt apparaîtra sur le canal 6. Lorsque le BASIC trouvera le programme sur la bande magnétique, il lira tous les caractères reçus de la bande magnétique en mémoire jusqu'à ce qu'il trouve trois zéros consécutifs marquant la fin dans le programme. Ensuite, BASIC reviendra au niveau de commande et affichera "OK".

Les instructions données sur la même ligne qu'une commande CLOAD sont ignorées. Le programme sur la cassette n'est pas dans un format de somme de contrôle, donc le programme doit être vérifié pour s'assurer qu'il a été lu correctement.

Si BASIC ne revient pas au niveau de la commande et affiche "OK", cela signifie que BASIC n'a jamais trouvé de fichier avec le bon caractère de nom de fichier, ou que BASIC a trouvé le fichier mais que le fichier ne s'est jamais terminé par trois zéros consécutifs. En regardant attentivement les voyants du panneau avant, vous pouvez savoir si BASIC trouve jamais un fichier avec le bon nom.

Arrêter l'Altair et le redémarrer à l'emplacement 0 empêchera BASIC de rechercher indéfiniment. Cependant, il est probable qu'il n'y aura soit aucun programme dans la machine, soit un programme partiel contenant des erreurs. Taper NEW effacera toujours tout programme présent dans la machine.

La lecture et l'écriture des données de la cassette s'effectuent avec les instructions INP, OUT et WAIT. Tout bloc de données écrit sur la bande magnétique doit avoir son début marqué d'un caractère. La principale chose à laquelle il faut faire attention est de laisser votre programme prendre du retard pendant que les données passent non lues.

Les données lues à partir de la cassette doivent être entreposées dans une matrice, car il n'y a pas le temps de traiter les données au fur et à mesure de leur lecture. Vous souhaiterez probablement détecter la fin des données sur la bande magnétique avec un caractère spécial.

À l'emplacement 4050=7722 Base 8, mettez :

  1. 7722/333 IN 255   ; Demande (255 Base 10=377 Base 8) 
  2. 7723/377          ; la valeur des commutateurs en A
  3. 7724/107 MOV B,A  ; B obtient une partie basse de la réponse
  4. 7725/257 XRA A    ; A obtient une partie haute de la réponse
  5. 7726/052 LHLD 6   ; Obtenir l'adresse de la routine
  6. 7727/006
  7. 7730/000          ; flottant [A,B]
  8. 7731/351 PCHL     ; aller à cette routine allant
  9.                   ; revenir au BASIC avec la réponse

En savoir plus sur PEEK et POKE (Version 8K uniquement)

Comme mentionné précédemment, POKE peut être utilisé pour configurer votre routine de langage machine en mémoire haute. BASIC ne limite pas les adresses que vous pouvez POKE. La modification de USRLOC peut être accomplie à l'aide de deux appels successifs à POKE. Les correctifs qu'un utilisateur souhaite inclure dans son BASIC peuvent également être créés à l'aide de POKE.

En utilisant la fonction PEEK et l'instruction OUT de BASIC 8K, l'utilisateur peut écrire un programme de vidage binaire en BASIC. En utilisant INP et POKE, il est possible d'écrire un chargeur binaire.

PEEK et POKE peuvent être utilisés pour entreposer des informations orientées octets. Lorsque vous initialisez BASIC, répondez à la question MEMORY SIZE? question avec la quantité de mémoire dans votre Altair moins la quantité de mémoire que vous souhaitez utiliser comme entreposage pour les données formatées en octets.

Vous êtes maintenant libre d'utiliser la mémoire en haut de la mémoire de votre Altair comme entreposage d'octets. Voir PEEK et POKE dans le matériel de référence pour une description plus détaillée de leurs paramètres.



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Dernière mise à jour : Mercredi, le 29 mars 2023