TURTLEGRAPHICS |
Graphiques de tortue |
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Apple Pascal |
Description
Cette unité contient les procédures et fonctions pour les fonctionnalités de la tortue du langage Logo.
Liste des procédures et fonctions
Nom | Description |
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CHARTYPE | Cette procédure permet d'indiquer le type de caractères à utiliser. |
DRAWBLOCK | Cette procédure permet de dessiner un bloc d'image Bitmap. |
FILLSCREEN | Cette procédure permet de remplir la fenêtre de visualisation avec la couleur spécifié. |
GRAFMODE | Cette procédure permet de passer en mode graphique. |
INITTURTLE | Cette procédure permet d'initialiser la tortue. |
MOVE | Cette procédure permet d'indiquer la distance du déplacement du pointeur de la tortue. |
MOVETO | Cette procédure permet de déplacer la position du pointeur de la tortue. |
PENCOLOR | Cette procédure permet de définir la couleur des lignes tracé par la tortue. |
SCREENBIT | Cette fonction permet de demander l'état d'un bit de l'écran à la position spécifié. |
SCREENCOLOR | Cette énumération permet d'indiquer la liste des couleurs graphiques. |
TEXTMODE | Cette procédure permet de passer en mode texte. |
TURN | Cette procédure permet d'effectuer la rotation de la tortue dans le sens inverse des aiguilles d'une montre depuis sa direction actuelle jusqu'à l'angle spécifié. |
TURNTO | Cette procédure permet de tourner le pointeur de la tortue selon l'angle spécifié. |
TURTLEANG | Cette fonction permet de retourner un entier donnant l'angle actuel de la tortue sous la forme d'un nombre positif de degrés. |
TURTLEX | Cette fonctions permet de retourner des entiers donnant la coordonnée X actuelles de la tortue. |
TURTLEY | Cette fonctions permet de retourner des entiers donnant la coordonnée Y actuelles de la tortue. |
VIEWPORT | Cette procédure permet de définir la fenêtre taille de la fenêtre de visualisation. Par défaut, les valeurs suivantes sont utilisés: «ViewPort(0,279,0,191);». |
WCHAR | Cette procédure permet d'afficher un caractère en graphique. |
WSTRING | Cette procédure permet d'afficher une chaîne de caractères en graphique. |
Dernière mise à jour : Mardi, le 30 mars 2021