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L'ensemble d'instruction ARM

Les microprocesseurs ARM fonctionnent dans deux états principaux (sans compter Jazelle) : ARM et Thumb. Ces états n'ont aucun lien avec les niveaux de privilèges. Par exemple, le code exécuté en mode SVC peut être ARM ou Thumb. La principale différence entre ces deux états réside dans l'ensemble d'instructions : les instructions ARM sont toujours 32 bits, tandis que celles de Thumb sont 16 bits (mais peuvent être 32 bits). Savoir quand et comment utiliser Thumb est particulièrement important pour le développement d'exploits ARM. Lors de l'écriture de shellcode ARM, nous devons supprimer les octets NULL, et l'utilisation d'instructions Thumb 16 bits au lieu d'instructions ARM 32 bits réduit le risque d'en avoir.

Les conventions d'appel des versions ARM sont très confuses et toutes les versions ARM ne prennent pas en charge les mêmes ensembles d'instructions Thumb. ARM a introduit un ensemble d'instructions Thumb amélioré (pseudonyme : Thumbv2) autorisant les instructions Thumb 32 bits et même l'exécution conditionnelle, ce qui n'était pas possible dans les versions précédentes. Afin d'utiliser l'exécution conditionnelle dans l'état Thumb, l'instruction «it» a été introduite. Cependant, cette instruction a été supprimée dans une version ultérieure et remplacée par une instruction censée simplifier les choses, mais ayant eu l'effet inverse. La seule chose que vous devez connaître est la version ARM de votre appareil cible et sa prise en charge spécifique de Thumb afin de pouvoir ajuster votre code.

Version Introduit avec Longueur d'instructions Particularité principale
Thumb-1 ARMv4T 16 bits Sous-ensemble compact de l'ensemble ARM
Thumb-2 ARMv6T2+ 16 et 32 bits Ensemble d'instruction étendu, proche d'ARM complet
ThumbEE ARMv7-R/E 16 et 32 bits Extensions pour environnements gérés

Comme mentionné précédemment, il existe différentes versions de Thumb. Leur nom différent sert uniquement à les différencier (le processeur lui-même l'appellera toujours Thumb) :

Différences entre ARM et Thumb :

Pour changer l'état d'exécution du processeur, l'une des deux conditions suivantes doit être remplie :

Introduction aux instructions ARM

Cette partie a pour objectif de présenter brièvement l'ensemble d'instructions ARM et son utilisation générale. Il est essentiel de comprendre le fonctionnement des plus petites parties du langage assembleur, leurs interconnexions et les résultats de leur combinaison.

Comme mentionné précédemment, le langage assembleur est composé d'instructions, constituant ses principaux éléments constitutifs. Les instructions ARM sont généralement suivies d'un ou deux opérandes et utilisent généralement le modèle suivant :

MNÉMONIQUE{S}{condition} {Rd}, Operande1, Operande2

En raison de la flexibilité de l'ensemble d'instructions ARM, toutes les instructions n'utilisent pas l'intégralité des champs fournis dans le modèle. Néanmoins, l'objectif des champs du modèle est décrit comme suit :

Paramètre Description
MNÉMONIQUE Nom court (mnémonique) de l'instruction
{S} Suffixe facultatif. Si S est spécifié, les indicateurs de condition sont mis à jour au résultat de l'opération.
{condition} Condition devant être remplie pour que l'instruction soit exécutée
{Rd} Registre (destination) pour entreposer le résultat de l'instruction
Operande1 Premier opérande. Soit un registre, soit une valeur immédiate
Operande2 Deuxième opérande (flexible). Peut être une valeur immédiate (nombre) ou un registre avec décalage optionnel.

Si les champs MNÉMONIQUE, S, Rd et Operande1 sont simples, les champs condition et Operande2 nécessitent quelques précisions. Le champ condition est étroitement lié à la valeur du registre CPSR, ou plus précisément, à la valeur de bits spécifiques du registre. Operande2 est qualifié d'opérande flexible, car il peut être utilisé sous différentes formes : comme valeur immédiate (avec un ensemble limité de valeurs), comme registre ou comme registre avec décalage. Par exemple, nous pouvons utiliser les expressions suivantes comme Operande2 :

  1. #123                   @ Valeur immédiate (avec un ensemble limité de valeurs).
  2. Rx                      @ Registre x (comme R1, R2, R3 ...)
  3. Rx, ASR n               @ Registre x avec décalage arithmétique vers la droite de n bits (1 = n = 32)
  4. Rx, LSL n               @ Registre x avec décalage logique vers la gauche de n bits (0 = n = 31)
  5. Rx, LSR n               @ Registre x avec décalage logique vers la droite de n bits (1 = n = 32)
  6. Rx, ROR n               @ Registre x avec rotation à droite de n bits (1 = n = 31)
  7. Rx, RRX                 @ Registre x avec rotation à droite d'un bit, avec extension

Pour vous donner un exemple rapide de ce à quoi ressemblent différents types d'instructions, examinons la liste suivante :

  1. ADD   R0, R1, R2         @ Ajoute le contenu de R1 (Opérande1) et R2 (Opérande2 sous forme de registre) et stocke le résultat dans R0 (Rd)
  2. ADD   R0, R1, #2        @ Ajoute le contenu de R1 (Opérande1) et la valeur 2 (Opérande2 sous forme de valeur immédiate) et stocke le résultat dans R0 (Rd)
  3. MOVLE R0, #5            @ Déplace le numéro 5 (opérande 2, car le compilateur le traite comme MOVLE R0, R0, #5) vers R0 (Rd) UNIQUEMENT si la condition LE (inférieur ou égal) est satisfaite
  4. MOV   R0, R1, LSL #1    @ Déplace le contenu de R1 (opérande 2 sous forme de registre avec décalage logique à gauche) décalé d'un bit vers la gauche vers R0 (Rd). Ainsi, si R1 avait la valeur 2, il est décalé d'un bit vers la gauche et devient 4. 4 est alors déplacé vers R0.

En résumé, examinons les instructions les plus courantes que nous utiliserons dans les exemples futurs :

Instruction Description Instruction Description
MOV Déplacer des données EOR XOR au niveau du bit
MVN Déplacer et négation LDR Charger
ADD Addition STR Entrepose
SUB Soustraction LDM Charger plusieurs
MUL Multiplication STM Entreposer plusieurs
LSL Décalage logique vers la gauche PUSH Pousser sur la pile
LSR Décalage logique vers la droite POP Dépile le déplacement de pile
ASR Décalage arithmétique à droite B Branchement
ROR Rotation à droite BL Branche avec lien
CMP Comparer BX Branchement avec lien
AND ET au niveau du bit BLX Branchement avec lien et échange
ORR OU au niveau du bit SWI/SVC Appel système


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Dernière mise à jour : Vendredi, le 4 avril 2025