Section courante

A propos

Section administrative du site

 Langage  Elément  Plateforme  Emulateur  Aide 
ABAP/4
Ada
Assembleur
Assembly & bytecode
ASP (Active Server Pages)
Basic
C
C++
C# (C Sharp)
Cobol
ColdFusion
Fortran
HTML
Java
JavaScript
LISP
Logo
LotusScript
Oberon
Pascal
Perl
PHP
PL/1
Prolog
Python
Rebol
REXX
Ruby
Rust
SAS
NoSQL
SQL
Swift
X++ (Axapta)
GNAT
SMALLAda
VHDL
Assembleur 370
Assembleur 1802
Assembleur 4004
Assembleur 6502
Assembleur 6800
Assembleur 68000
Assembleur 8080 et 8085
Assembleur 8089
Assembleur 80x86
Assembleur AGC4
Assembleur ARM
Assembleur DPS 8000
Assembleur i860
Assembleur Itanium
Assembleur MIPS
Assembleur PDP-11
Assembleur PowerPC
Assembleur RISC-V
Assembleur SPARC
Assembleur SuperH
Assembleur UNIVAC I
Assembleur VAX
Assembleur Z80
Assembleur Z8000
Assembleur z/Architecture
ASSEMBLER/MONITOR 64
Micol Assembler
GFA Assembler
A86
MASM (Macro Assembler)
TASM (Turbo Assembler)
CIL
Jasmin
LLVM
MSIL
Parrot
P-Code (PCode)
SWEET16
G-Pascal
ASP 1.0
ASP 2.0
ASP 3.0
ASP.NET
ASP.NET Core
ABasiC (Amiga)
Adam SmartBASIC
Altair BASIC
AmigaBASIC (Amiga)
AMOS Basic (Amiga)
Atari Basic (Atari 400, 600 XL, 800, 800XL)
Basic Apple II (Integer BASIC/APPLESOFT)
Basic Commodore 64 (CBM-BASIC)
Basic Commodore 128 (BASIC 7.0)
Basic Commodore VIC-20 (CBM-BASIC 2.0)
Basic Coco 1 (Color Basic)
Basic Coco 2 (Extended Color Basic)
Basic Coco 3 (Extended Color Basic 2.0)
BASICA (PC DOS)
Basic Pro
BBC BASIC
Blitz BASIC (Amiga)
DarkBASIC
Dartmouth BASIC
GFA-Basic (Atari ST/Amiga)
GWBASIC (MS-DOS)
Liberty BASIC
Locomotive BASIC (Amstrad CPC)
MSX-Basic
Omikron Basic (Atari ST)
Oric Extended Basic
Power Basic
Quick Basic/QBasic (MS-DOS)
Sinclair BASIC (ZX80, ZX81, ZX Spectrum)
ST BASIC (Atari ST)
Turbo Basic
Vintage BASIC
VBScript
Visual Basic (VB)
Visual Basic .NET (VB .NET)
Visual Basic pour DOS
Yabasic
BeckerBASIC
SIMONS' BASIC
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Access
Excel
Visual Basic pour Windows
Visual Basic .NET pour Windows
C Shell Unix (csh)
C pour Amiga
C pour Atari ST
C pour DOS
C pour Falcon030
C pour GEMDOS (Atari ST)
C pour Linux
C pour PowerTV OS
C pour OS/2
C pour Unix
C pour Windows
Aztec C
CoCo-C
GNU C
HiSoft C
IBM C/2
Introl-C
Lattice C
Microsoft C
MinGW C
MSX-C
Open Watcom C
OS-9 C Compiler
Pure C
Quick C
Turbo C
HiSoft C for Atari ST
HiSoft C for CP/M (Amstrad CPC)
C++ pour OS/2
C++ pour Windows
Borland C++
C++Builder
IBM VisualAge C++
Intel C++
MinGW C++
Open Watcom C++
Symantec C++
Turbo C++
Visual C++
Visual C++ .NET
Watcom C++
Zortech C++
C# (C Sharp) pour Windows
Apple III Cobol
Microsoft Cobol
BlueDragon
Lucee
OpenBD
Railo
Smith Project
Microsoft Fortran
WATFOR-77
CSS
FBML
Open Graph
SVG
XML
XSL/XSLT
LESS
SASS
GCJ (GNU)
JSP
Jython
Visual J++
Node.js
TypeScript
AutoLISP
ACSLogo
LotusScript pour Windows
Amiga Oberon
Oberon .NET
Apple Pascal
Delphi/Kylix/Lazarus
Free Pascal
GNU Pascal
HighSpeed Pascal
IBM Personal Computer Pascal
Lisa Pascal
Maxon Pascal
MPW Pascal
OS-9 Pascal
OSS Personal Pascal
Pascal-86
Pascal du Cray Research
Pascal/VS
Pascal-XT
PURE Pascal
QuickPascal
RemObjets Chrome
Sun Pascal
THINK Pascal
Tiny Pascal (TRS-80)
Turbo Pascal
UCSD Pascal
VAX Pascal
Virtual Pascal
Turbo Pascal for CP/M-80
Turbo Pascal for DOS
Turbo Pascal for Macintosh
Turbo Pascal for Windows
CodeIgniter (Cadre d'application)
Drupal (Projet)
Joomla! (Projet)
Phalanger (PHP .NET)
phpBB (Projet)
Smarty (balise)
Twig (balise)
Symfony (Cadre d'application)
WordPress (Projet)
Zend (Cadre d'application)
PL360
PL/M-80
PL/M-86
Turbo Prolog
CPython
IronPython
Jython
PyPy
AREXX
Regina REXX
JMP
Btrieve
Cassandra
Clipper
CouchDB
dBASE
Hbase
Hypertable
MongoDB
Redis
Access
BigQuery
DB2
H2
Interbase
MySQL
Oracle
PostgreSQL
SAP HANA
SQL Server
Sybase
U-SQL
Les instructions de boucles
Référence des registres
Référence des instructions
GEOS
AppleWin (Apple II)
Nestopia (NES)
Préface
Notes légal
Dictionnaire
Recherche
Vue par description   Vue par Opcode

Voici un tableau de référence des différents instructions du microprocesseur 6502:

Nom Description
ADC Cette instruction permet de faire une addition avec la retenue.
AND Cette instruction permet de faire un «Et binaire» avec le registre accumulateur.
ASL Cette instruction permet de faire un décalage des bits d'une position vers la gauche; la valeur 0 est mise dans le bit 0 et le bit 7 est copié dans le drapeau de retenue.
BCC Cette instruction permet de faire un saut à l'emplacement spécifié si le drapeau de retenue vaut 0.
BCS Cette instruction permet de faire un saut à l'emplacement spécifié si le drapeau de retenue vaut 1.
BEQ Cette instruction permet de faire un saut à l'emplacement spécifié si le drapeau d'égalité vaut 1.
BIT Cette instruction permet de fixer le drapeau Z comme si la valeur dans l'adresse testée est un «Et binaire» avec l'accumulateur, ainsi les drapeaux S et V sont réglés pour correspondre respectivement aux bit 6 et 7 dans la valeur entreposé dans l'adresse testé.
BMI Cette instruction permet de faire un saut à l'emplacement spécifié si inférieur.
BNE Cette instruction permet de faire un saut à l'emplacement spécifié si le drapeau d'égalité vaut 0.
BPL Cette instruction permet de faire un saut à l'emplacement spécifié si supérieur.
BRK Cette instruction permet de provoquer un non-masquage des interruptions et incrémente le compteur de programme.
BVC Cette instruction permet de faire un saut à l'emplacement spécifié si le drapeau de débordement vaut 0.
BVS Cette instruction permet de faire un saut à l'emplacement spécifié si le drapeau de débordement vaut 1.
CLC Cette instruction permet de fixer le drapeau de retenue à 0.
CLD Cette instruction permet de fixer le drapeau de décimal à 0.
CLI Cette instruction permet de fixer le drapeau d'interruption à 0.
CLV Cette instruction permet de fixer le drapeau de débordement à 0.
CMP Cette instruction permet d'effectuer une comparaison des ensembles de drapeaux comme si une soustraction avait été effectuée.
CPX Cette instruction permet d'effectuer une comparaison des ensembles de drapeaux comme si une soustraction avait été effectuée sur le registre X.
CPY Cette instruction permet d'effectuer une comparaison des ensembles de drapeaux comme si une soustraction avait été effectuée sur le registre Y.
DEC Cette instruction permet de décrémenter une cellule mémoire ou un emplacement absolue.
DEX Cette instruction permet de décrémenter le registre X.
DEY Cette instruction permet de décrémenter le registre Y.
EOR Cette instruction permet d'appliquer un «Ou binaire exclusif» à la cellule mémoire ou un emplacement absolue.
INC Cette instruction permet d'incrémenter une cellule mémoire ou un emplacement absolue.
INX Cette instruction permet d'incrémenter le registre X.
INY Cette instruction permet d'incrémenter le registre Y.
JMP Cette instruction permet de sauter à l'adresse spécifié.
JSR Cette instruction permet d'appeler un sous-programme à l'adresse absolue spécifié.
LDA Cette instruction permet de charger une valeur dans le registre accumulateur.
LDX Cette instruction permet de charger une valeur dans le registre X.
LDY Cette instruction permet de charger une valeur dans le registre Y.
LSR Cette instruction permet de faire un décalage des bits d'une position vers la droite; la valeur 0 est mise dans le bit 7 et le bit 0 est copié dans le drapeau de retenue.
NOP Cette instruction ne fait rien.
ORA Cette instruction permet de faire un «Ou binaire» avec le registre accumulateur.
PHA Cette instruction permet d'empiler le registre A dans la pile.
PHP Cette instruction permet d'empiler le registre d'état P dans la pile.
PLA Cette instruction permet de dépiler le registre A de la pile.
PLP Cette instruction permet de dépiler le registre d'état P de la pile.
ROL Cette instruction permet de faire un décalage des bits d'une position vers la gauche; la valeur de la retenue est mise dans le bit 0 et le bit 7 est copié dans le drapeau de retenue.
ROR Cette instruction permet de faire un décalage des bits d'une position vers la droite; la valeur de la retenue est mise dans le bit 7 et le bit 0 est copié dans le drapeau de retenue.
RTI Cette instruction permet de retourner d'une interruption.
RTS Cette instruction permet de retourner d'un sous-programme.
SBC Cette instruction permet de faire une soustraction avec la retenue.
SEC Cette instruction permet de fixer le drapeau de retenue à 1.
SED Cette instruction permet de fixer le drapeau de décimal à 1.
SEI Cette instruction permet de fixer le drapeau d'interruption à 1.
STA Cette instruction permet d'entreposer une valeur provenant du registre accumulateur.
STX Cette instruction permet d'entreposer une valeur provenant du registre X.
STY Cette instruction permet d'entreposer une valeur provenant du registre Y.
TAX Cette instruction permet de transférer le contenu du registre A dans le registre X.
TAY Cette instruction permet de transférer le contenu du registre A dans le registre Y.
TSX Cette instruction permet de transférer le contenu du registre de pointeur de pile (S) dans le registre X.
TXA Cette instruction permet de transférer le contenu du registre X dans le registre A.
TXS Cette instruction permet de transférer le contenu du registre X dans le registre de pointeur de pile (S).
TYA Cette instruction permet de transférer le contenu du registre Y dans le registre A.

Remarque



PARTAGER CETTE PAGE SUR
Dernière mise à jour : Mardi, le 6 décembre 2016