Voici un tableau de référence des différents procédures ou fonctions du Integer BASIC :
Nom | Description |
---|---|
ABS | Cette fonction retourne la valeur absolue d'un nombre. |
AND | Cette opérateur permet d'effectuer un «Et binaire» pour une valeur numérique ou «Et logique» dans le cas d'une comparaison. |
ASC | Cette fonction retourne la valeur du code ASCII d'un caractère. |
ATN | Cette fonction trigonométrique retourne l'«ArcTangente». |
CALL | Cette commande permet de lancer l'exécution d'un programme assembleur situé à l'adresse spécifié. |
CLR | Cette commande permet de supprimer toutes les variables. |
COLOR | Cette variable permet de définir la couleur de l'écriture texte |
CON | Cette commande permet de poursuivre l'exécution du programme après un arrêt provoquer une erreur |
DEL | Cette commande permet de supprimer des numéros de ligne du code source |
DIM | Cette commande permet de définir des tableaux ou variables |
ELSE | Cette commande est la clause «Autrement» d'une condition. |
END | Cette commande met fin au programme. |
FOR | Cette commande permet d'effectuer un compteur en boucle |
GOSUB | Cette commande permet d'appeler un sous-programme. |
GOTO | Cette commande permet de sauter à un numéro de ligne spécifier |
GR | Cette commande permet de passer en mode graphique basse définition. |
HLIN | Cette commande permet d'afficher une ligne horizontal sur un écran à basse définition graphique. |
HTAB | Cette commande permet de positionner horizontalement le curseur |
IF | Cette commande permet d'effectuer un teste conditionnel. |
IN | Cette commande permet d'effectuer une entrée direct à la «SLOT» spécifié. |
INPUT | Cette commande permet d'effectuer la lecture de l'entrée d'une ligne. |
LEN | Cette fonction retourne la longueur d'une chaîne de caractères. |
LET | Cette commande permet d'affecter une valeur à une variable. |
LIST | Cette commande permet d'afficher la liste du code source. |
LOAD | Cette commande permet d'effectuer le chargement d'un programme à partir d'une cassette ou d'une disquette et de le mettre en mémoire de l'interpréteur BASIC. |
NEXT | Cette commande est l'instruction de fin du compteur en boucle FOR. |
NEW | Cette commande permet de réinitialiser le BASIC |
NOTRACE | Cette commande permet de désactiver le traçage des numéros de ligne durant l'exécution du programme. |
PDL | Cette fonction permet de retourner la position du périphérique «PADDLE». |
PEEK | Cette fonction permet de retourner le contenu d'un emplacement mémoire. |
PLOT | Cette commande permet d'afficher un pixel dans l'écran graphique de basse définition. |
POKE | Cette commande permet l'écriture directe en mémoire |
POP | Cette commande permet de convertir le dernier «GOSUB» en «GOTO». |
PR | Cette commande permet d'effectuer une sortie direct à la «SLOT» spécifié. |
Cette commande permet d'afficher du texte à l'écran | |
REM | Cette commande permet d'insérer une remarque |
RETURN | Cette commande permet un retour d'un sous-programme GOSUB |
RND | Cette fonction permet de générer un nombre aléatoire. |
RUN | Cette commande permet de lancer l'exécution du programme contenu en mémoire de l'interpréteur BASIC. |
SAVE | Cette commande permet d'effectuer la sauvegarde d'un programme de l'interpréteur BASIC et de le mettre sur une cassette ou une disquette. |
SCRN | Cette fonction permet de retourner la couleur d'un pixel d'un écran de basse définition. |
SGN | Cette fonction trigonométrique retourne le signe d'un nombre. |
STOP | Cette commande permet d'arrêter temporairement le programme à se point |
STORE | Cette commande permet d'effectuer la sauvegarde de variables de l'interpréteur BASIC et de les mettre sur une cassette. |
TEXT | Cette commande permet de passer au mode d'affichage texte. |
TRACE | Cette commande permet d'activer le traçage des numéros de ligne durant l'exécution du programme. |
VLIN | Cette commande permet d'afficher une ligne vertical sur un écran à basse définition graphique. |
VTAB | Cette commande permet de positionner verticalement le curseur |
Dernière mise à jour : Samedi, le 11 mars 2006