Voici un tableau de référence des différents procédures ou fonctions du Basic de l'Apple II vue par catégorie
Nom |
Description |
CLEAR |
Cette commande permet de supprimer toutes les variables. |
CLR |
Cette commande permet de supprimer toutes les variables. |
DEL |
Cette commande permet de supprimer des numéros de ligne du code source |
LIST |
Cette commande permet d'afficher la liste du code source. |
LOAD |
Cette commande permet d'effectuer le chargement d'un programme à partir d'une cassette ou d'une disquette et de le mettre en mémoire de l'interpréteur BASIC. |
NEW |
Cette commande permet de réinitialiser le BASIC |
RECALL |
Cette commande permet d'effectuer le chargement de variables à partir d'une cassette de le mettre en mémoire de l'interpréteur BASIC. |
RUN |
Cette commande permet de lancer l'exécution du programme contenu en mémoire de l'interpréteur BASIC. |
SAVE |
Cette commande permet d'effectuer la sauvegarde d'un programme de l'interpréteur BASIC et de le mettre sur une cassette ou une disquette. |
STORE |
Cette commande permet d'effectuer la sauvegarde de variables de l'interpréteur BASIC et de les mettre sur une cassette. |
Nom |
Description |
ABS |
Cette fonction retourne la valeur absolue d'un nombre. |
ATN |
Cette fonction trigonométrique retourne l'«ArcTangente». |
COS |
Cette fonction trigonométrique retourne l'«Cosinus». |
DEF FN |
Cette commande permet de définir une fonction. |
EXP |
Cette fonction retourne la valeur exponentielle d'un nombre |
LET |
Cette commande permet d'affecter une valeur à une variable. |
LOG |
Cette fonction retourne le logarithme naturel ou népérien. |
RND |
Cette fonction permet de générer un nombre aléatoire. |
SGN |
Cette fonction trigonométrique retourne le signe d'un nombre. |
SIN |
Cette fonction trigonométrique retourne l'«Sinus». |
SQR |
Cette fonction retourne la racine carré. |
TAN |
Cette fonction trigonométrique retourne la «Tangente». |
Nom |
Description |
+ |
Cet opérateur permet d'effectuer une concaténation de chaine de caractères. |
ASC |
Cette fonction retourne la valeur du code ASCII d'un caractère. |
CHR$ |
Cette fonction retourne un caractère correspondant à la valeur du code ASCII. |
LEFT$ |
Cette fonction retourne les caractères du début d'une chaine de caractères. |
LEN |
Cette fonction retourne la longueur d'une chaîne de caractères. |
MID$ |
Cette fonction retourne une sous-chaîne de caractères contenu dans une chaine de caractères. |
RIGHT$ |
Cette fonction retourne les caractères à la fin d'une chaine de caractères. |
STR$ |
Cette fonction transforme une valeur numérique en chaine de caractères. |
VAL |
Cette fonction transforme une chaine de caractères en sa valeur numérique. |
Nom |
Description |
CON |
Cette commande permet de poursuivre l'exécution du programme après un arrêt provoquer une erreur |
CONT |
Cette commande permet de poursuivre l'exécution du programme après un arrêt provoquer une erreur |
ELSE |
Cette commande est la clause «Autrement» d'une condition. |
END |
Cette commande met fin au programme. |
FOR |
Cette commande permet d'effectuer un compteur en boucle |
GOSUB |
Cette commande permet d'appeler un sous-programme. |
GOTO |
Cette commande permet de sauter à un numéro de ligne spécifier |
IF |
Cette commande permet d'effectuer un teste conditionnel. |
NEXT |
Cette commande est l'instruction de fin du compteur en boucle FOR. |
ON ... GOSUB |
Cette commande permet d'effectuer des branchements à des numéros de ligne de sous-programme en fonction de cas supérieur ou égal à 1 consécutif. |
ON ... GOTO |
Cette commande permet d'effectuer des branchements à des numéros de ligne en fonction de cas supérieur à 1 consécutif. |
ONERR GOTO |
Cette commande permet d'effectuer des branchements automatique lorsqu'une erreur du code source Basic se produit. |
POP |
Cette commande permet de convertir le dernier «GOSUB» en «GOTO». |
RESUME |
Cette commande permet de relancer l'exécution du programme après un erreur provoquer par l'utilisateur ou d'une erreur d'exécution. |
RETURN |
Cette commande permet un retour d'un sous-programme GOSUB |
STOP |
Cette commande permet d'arrêter temporairement le programme à se point |
Nom |
Description |
CALL |
Cette commande permet de lancer l'exécution d'un programme assembleur situé à l'adresse spécifié. |
FRE |
Cette fonction permet de retourner le résultat du «Ramasse-miettes» des chaines de caractères. |
LOMEM |
Cette commande permet de fixer la partie basse de l'adresse des variables en mémoire. |
HIMEM |
Cette commande permet de fixer la partie haute de l'adresse des variables en mémoire. |
NOTRACE |
Cette commande permet de désactiver le traçage des numéros de ligne durant l'exécution du programme. |
PEEK |
Cette fonction permet de retourner le contenu d'un emplacement mémoire. |
POKE |
Cette commande permet l'écriture directe en mémoire |
TRACE |
Cette commande permet d'activer le traçage des numéros de ligne durant l'exécution du programme. |
USR |
Cette fonction permet d'appeler des fonctions utilisateurs de langage machine. |
Nom |
Description |
COLOR |
Cette variable permet de définir la couleur de l'écriture texte |
DRAW |
Cette commande permet d'afficher une table de forme avec la couleur courant dans un écran de haute définition |
GR |
Cette commande permet de passer en mode graphique basse définition. |
HCOLOR |
Cette variable permet de définir la couleur de l'écran de haute définition. |
HGR |
Cette commande permet de passer en mode graphique haute définition, page 1. |
HGR2 |
Cette commande permet de passer en mode graphique haute définition, page 2. |
HLIN |
Cette commande permet d'afficher une ligne horizontal sur un écran à basse définition graphique. |
HPLOT |
Cette commande permet d'afficher un pixel dans l'écran graphique de haute définition. |
PLOT |
Cette commande permet d'afficher un pixel dans l'écran graphique de basse définition. |
ROT |
Cette variable permet d'effectuer la rotation de la table de forme de haute définition. |
SCALE |
Cette variable permet d'effectuer le scalaire de la table de forme de haute définition. |
SCRN |
Cette fonction permet de retourner la couleur d'un pixel d'un écran de basse définition. |
VLIN |
Cette commande permet d'afficher une ligne vertical sur un écran à basse définition graphique. |
XDRAW |
Cette commande permet d'afficher une table de forme avec une opération binaire de «OU EXCLUSIF» (XOR) dans un écran de haute définition |
Nom |
Description |
DATA |
Cette commande permet de mettre un regroupement de données. |
FLASH |
Cette commande permet de fixer le mode d'affichage en mode clignement pour les prochains caractères à être écrit. |
GET |
Cette commande permet d'effectuer la lecture d'une simple touche de clavier. |
HOME |
Cette commande permet d'effacer l'écran et de revenir dans le coin supérieur gauche. |
HTAB |
Cette commande permet de positionner horizontalement le curseur |
IN |
Cette commande permet d'effectuer une entrée direct à la «SLOT» spécifié. |
INPUT |
Cette commande permet d'effectuer la lecture de l'entrée d'une ligne. |
INVERSE |
Cette commande permet d'inverser l'affichage de la couleur de fond et d'écriture du prochain texte affiché. |
NORMAL |
Cette commande permet fixe le mode d'affichage en mode normal pour les prochains caractères à être écrit. |
PDL |
Cette fonction permet de retourner la position du périphérique «PADDLE». |
POS |
Cette fonction permet de demander la position du pointeur horizontal d'un périphérique. |
PR |
Cette commande permet d'effectuer une sortie direct à la «SLOT» spécifié. |
PRINT |
Cette commande permet d'afficher du texte à l'écran |
READ |
Cette commande permet d'effectuer la lecture de données contenu dans «DATA». |
RESTORE |
Cette commande permet d'effectuer la restauration du pointeur de lecture des données «DATA» à partir du début ou de l'étiquette spécifié. |
SHLOAD |
Cette commande permet d'effectuer le chargement des formes d'une table de haute définition à partir d'une cassette. |
SPC |
Cette fonction permet de sortie sur le terminal un caractère d'espace plusieurs fois sous forme de chaine de caractères. |
SPEED |
Cette variable permet de fixer le délai d'affichage de la sortie de chacun des caractères de texte. |
TEXT |
Cette commande permet de passer au mode d'affichage texte. |
VTAB |
Cette commande permet de positionner verticalement le curseur |
WAIT |
Cette commande permet d'attendre une réponse de la part d'une adresse mémoire. |