AUSOUNDCREATEBUCKETFROMDATA |
Son de création de sceau de données audio |
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audio/audiolib.h |
Syntaxe
AuBucketID AuSoundCreateBucketFromData(AuServer *server, Sound sound, AuPointer data, AuUint32 access, AuBucketAttributes **attributes, AuStatus *status); |
Description
Cette fonction permet d'effectuer la création d'un sceau audio et d'initialiser son contenu à partir de données.
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015