AUSOUNDCREATEDATAFROMBUCKET |
Crée des données d'un sceau audio |
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audio/audiolib.h audio/soundlib.h |
Syntaxe
AuPointer AuSoundCreateDataFromBucket(AuServer *server, AuBucketID bucket, Sound *sound, AuStatus *status); |
Description
Cette fonction permet d'effectuer la copie de données audio d'un sceau dans la mémoire local.
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015