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AUSOUNDPLAY

Jouer le son audio
  audio/audiolib.h
audio/soundlib.h

Syntaxe

AuEventHandlerRec *AuSoundPlay(AuServer *server, AuDeviceID destination, AuFixedPoint volume, int mode, AuSoundDataPtr sound_data, AuFlowID *flow, int *volume_mult_elem, int *monitor_element, AuStatus *status);

Description

Cette fonction permet d'effectuer la création d'un flux audio à jouer de n'importe quel source.



Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015