AUSOUNDPLAY |
Jouer le son audio |
---|---|
audio/audiolib.h audio/soundlib.h |
Syntaxe
AuEventHandlerRec *AuSoundPlay(AuServer *server, AuDeviceID destination, AuFixedPoint volume, int mode, AuSoundDataPtr sound_data, AuFlowID *flow, int *volume_mult_elem, int *monitor_element, AuStatus *status); |
Description
Cette fonction permet d'effectuer la création d'un flux audio à jouer de n'importe quel source.
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015