AUSOUNDPLAYSYNCHRONOUSFROMFILE |
Jouer un fichier audio sychronisé |
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audio/audiolib.h audio/soundlib.h |
Syntaxe
AuBool AuSoundPlaySynchronousFromFile(AuServer *server, char *filename, int volume); |
Description
Cette fonction permet de jouer un fichier audio.
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015