AUSOUNDRECORDTOBUCKET |
Enregistrement à sceau audio |
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audio/audiolib.h audio/soundlib.h |
Syntaxe
AuEventHandlerRec *AuSoundRecordToBucket(AuServer *server, AuBucketID destination, AuDeviceID source, AuFixedPoint gain, void (*callback) (AuServer *, AuEventHandlerRec *, AuEvent *, AuPointer), AuPointer callback_data, int mode, AuFlowID *flow, int *volume_mult_elem, AuStatus *status); |
Description
Cette fonction permet de créer un flux vers l'enregistrement audio d'un sceau.
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015