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Structure de données Linux
Fichier d'entête
Référence des fonctions
aalib.h
adime.h
allegro.h
assert.h
ctype.h
math.h
SDL/SDL.h
setjmp.h
signal.h
stdarg.h
stdio.h
stdlib.h
string.h
time.h
unistd.h
X11/Xutil.h
zip.h
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Recherche

allegro.h

Allegro
C pour Linux

Description

Cette bibliothèque renferme les routines Allegro pour la programmation multimédia et des jeux vidéos.

Liste des fonctions

Nom Description
ACQUIRE_BITMAP Cette fonction permet de verrouiller une image Bitmap avant de dessiner dedans.
ACQUIRE_SCREEN Cette fonction permet de créer un raccourci sur acquire_bitmap vers l'écran.
ACTIVE_DIALOG Cette variable contient un pointeur global sur la plus récente activation d'une boite de dialogue.
ACTIVE_MENU Cette variable contient un pointeur global sur la plus récente activation d'un menu.
ADD_CLIP_RECT Cette fonction permet d'ajouter un intersection d'un rectangle de clipping de Bitmap avec une région données.
ADJUST_SAMPLE Cette fonction permet d'effectuer l'altération de sample à jouer.
AL_ASSERT Cette fonction permet d'affirmer une erreur dans un fichier spécifié et au numéro de ligne spécifié.
AL_FFBLK_GET_SIZE Cette fonction permet de demander la taille d'un fichier retourner par al_findfirst/al_findnext.
AL_FINDCLOSE Cette fonction permet de terminer la recherche précédemment ouvert avec al_findfirst().
AL_FINDFIRST Cette fonction permet d'effectuer la recherche la première entrée de fichier correspondant au critère spécifié.
AL_FINDNEXT Cette fonction permet d'effectuer la recherche de l'entrée suivante de fichier correspondant au critère spécifié par al_findfirst().
AL_ID Cette macro permet d'effectuer la conversion de valeurs 8 bits en identificateur d'entier 32 bits compacté.
AL_TRACE Cette fonction permet d'effectuer une sortie de message de traçage de déboguage.
ALERT Cette fonction permet d'afficher une boite de dialogue d'alerte.
ALERT3 Cette fonction permet d'afficher une boite de dialogue d'alerte avec trois boutons.
ALLEGRO_404_CHAR Cette variable permet d'indiquer le caractère utilisé quand la bibliothèque Allegro ne trouve pas le Glyph.
ALLEGRO_ERROR Cette variable contient le dernier message d'erreur de la bibliothèque Allegro.
ALLEGRO_EXIT Cette fonction permet de terminer correctement la bibliothèque Allegro.
ALLEGRO_ICON Cette variable contient un pointeur vers un icône X11 d'Allegro.
ALLEGRO_ID Cette variable contient une chaine de caractères de la date et de la version de la bibliothèque Allegro.
ALLEGRO_INIT Cette fonction permet d'effectuer l'initialisation de la bibliothèque Allegro.
ALLEGRO_MESSAGE Cette fonction permet d'envoyer un message d'erreur à l'utilisateur.
ALLOCATE_VOICE Cette fonction permet d'allouer un Sample de voix pour une carte de son.
APPEND_FILENAME Cette fonction permet d'effectuer une concaténation d'un nom de fichier en chemin.
APPLY_MATRIX Cette fonction permet de multiplier un point par une transformation de la matrice de précision fixe.
APPLY_MATRIX_F Cette fonction permet de multiplier un point par une transformation de la matrice.
APPLY_QUAT Cette fonction permet de multiplier un point par quaternion.
ARC Cette fonction permet de dessiner un arc circulaire.
CHECK_CPU Cette fonction permet d'effectuer la détection du type de microprocesseur et de retourner ses informations associés dans les variables globales.
EXISTS Cette fonction permet de vérifier si un fichier de type normal existe.
FILE_EXISTS Cette fonction permet de vérifier l'existence d'un fichier ou d'un dossier à l'aide du nom spécifié.
FLOODFILL Cette fonction permet d'effectuer le remplissage d'une région d'une surface en utilisant la couleur spécifié.
ACQUIRE_BITMAP Cette fonction permet de verrouiller une image Bitmap avant de dessiner dedans.
ACQUIRE_SCREEN Cette fonction permet de créer un raccourci sur acquire_bitmap vers l'écran.
ACTIVE_DIALOG Cette variable contient un pointeur global sur la plus récente activation d'une boite de dialogue.
ACTIVE_MENU Cette variable contient un pointeur global sur la plus récente activation d'un menu.
ADD_CLIP_RECT Cette fonction permet d'ajouter un intersection d'un rectangle de clipping de Bitmap avec une région données.
ADJUST_SAMPLE Cette fonction permet d'effectuer l'altération de sample à jouer.
AL_ASSERT Cette fonction permet d'affirmer une erreur dans un fichier spécifié et au numéro de ligne spécifié.
AL_FFBLK_GET_SIZE Cette fonction permet de demander la taille d'un fichier retourner par al_findfirst/al_findnext.
AL_FINDCLOSE Cette fonction permet de terminer la recherche précédemment ouvert avec al_findfirst().
AL_FINDFIRST Cette fonction permet d'effectuer la recherche la première entrée de fichier correspondant au critère spécifié.
AL_FINDNEXT Cette fonction permet d'effectuer la recherche de l'entrée suivante de fichier correspondant au critère spécifié par al_findfirst().
AL_ID Cette macro permet d'effectuer la conversion de valeurs 8 bits en identificateur d'entier 32 bits compacté.
AL_TRACE Cette fonction permet d'effectuer une sortie de message de traçage de déboguage.
ALERT Cette fonction permet d'afficher une boite de dialogue d'alerte.
ALERT3 Cette fonction permet d'afficher une boite de dialogue d'alerte avec trois boutons.
ALLEGRO_404_CHAR Cette variable permet d'indiquer le caractère utilisé quand la bibliothèque Allegro ne trouve pas le Glyph.
ALLEGRO_ERROR Cette variable contient le dernier message d'erreur de la bibliothèque Allegro.
ALLEGRO_EXIT Cette fonction permet de terminer correctement la bibliothèque Allegro.
ALLEGRO_ICON Cette variable contient un pointeur vers un icône X11 d'Allegro.
ALLEGRO_ID Cette variable contient une chaîne de caractères de la date et de la version de la bibliothèque Allegro.
ALLEGRO_INIT Cette fonction permet d'effectuer l'initialisation de la bibliothèque Allegro.
ALLEGRO_MESSAGE Cette fonction permet d'envoyer un message d'erreur à l'utilisateur.
ALLOCATE_VOICE Cette fonction permet d'allouer un Sample de voix pour une carte de son.
APPEND_FILENAME Cette fonction permet d'effectuer une concaténation d'un nom de fichier en chemin.
APPLY_MATRIX Cette fonction permet de multiplier un point par une transformation de la matrice de précision fixe.
APPLY_MATRIX_F Cette fonction permet de multiplier un point par une transformation de la matrice.
APPLY_QUAT Cette fonction permet de multiplier un point par quaternion.
ARC Cette fonction permet de dessiner un arc circulaire.
CHECK_CPU Cette fonction permet d'effectuer la détection du type de microprocesseur et de retourner ses informations associés dans les variables globales.
EXISTS Cette fonction permet de vérifier si un fichier de type normal existe.
FILE_EXISTS Cette fonction permet de vérifier l'existence d'un fichier ou d'un dossier à l'aide du nom spécifié.
FLOODFILL Cette fonction permet d'effectuer le remplissage d'une région d'une surface en utilisant la couleur spécifié.


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Dernière mise à jour : Samedi, le 20 février 2016