SDL_Overlay |
SDL : Recouvrement |
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Linux |
Syntaxe
typedef struct{ Uint32 format; int w, h; int planes; Uint16 *pitches; Uint8 **pixels; Uint32 hw_overlay:1; } SDL_Overlay; |
Paramètres
Nom | Description | |
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format | Ce champ permet d'indiquer le format du recouvrement : | |
Constante | Description | |
SDL_YV12_OVERLAY | Cette constante permet d'indiquer un mode de plage : Y + V + U. | |
SDL_IYUV_OVERLAY | Cette constante permet d'indiquer un mode de plage : Y + U + V. | |
SDL_YUY2_OVERLAY | Cette constante permet d'indiquer un mode de plage : Y0+U0+Y1+V0. | |
SDL_UYVY_OVERLAY | Cette constante permet d'indiquer un mode de plage : U0+Y0+V0+Y1. | |
SDL_YVYU_OVERLAY | Cette constante permet d'indiquer un mode de plage : Y0+V0+Y1+U0. | |
w | Ce champ permet d'indiquer la largeur du recouvrement. | |
h | Ce champ permet d'indiquer la hauteur du recouvrement. | |
planes | Ce champ permet d'indiquer le nombre de plages du recouvrement. Habituellement 1 ou 3. | |
pitches | Ce champ permet d'indiquer un tableau d'emplacement, un pour chaque plage. L'emplacement est une longueur de lignes en octets | |
pixels | Ce champ permet d'indiquer un tableau de pointeurs vers les données de chaque plage. | |
hw_overlay | Ce champ est fixé à 1 si le recouvrement est accéléré par le matériel. |
Description
Cette structure de données contient les informations de recouvrement vidéo YUV.
Dernière mise à jour : Samedi, le 20 février 2016