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Introduction

Les structures de contrôles sont des instructions d'un langage de programmation permettant de modifier le flux de contrôle d'un programme. Il permet ainsi au programme de faire de choix à l'aide de test qu'il effectuera en fonction de valeur ou d'expression. Ce choix peut être un comportement volontaire du programme (instruction de condition) ou involontaire d'un programme (comme la gestion des exceptions). C'est grâce à ses structures de contrôles que le passe d'un mode de simple calcul mathématique à un programme pouvant être développé dans un langage de programmation de haut niveau.

Elles jouent un rôle crucial dans la définition de la logique de programmation, permettant aux développeurs de concevoir des programmes complexes et dynamiques. Voici les principales catégories de structures de contrôle :

Structures de contrôle de sélection (ou conditionnelles)

Ces structures permettent d'exécuter des blocs de code en fonction des conditions évaluées à l'exécution.

Structures de contrôle de boucle (ou itératives)

Ces structures permettent de répéter un bloc de code plusieurs fois, tant que certaines conditions sont remplies.

Structures de contrôle de saut

Ces structures permettent de modifier le flux d'exécution de manière non linéaire.

Structures de contrôle de traitement des exceptions

Ces structures permettent de gérer les erreurs ou les conditions exceptionnelles pouvant survenir pendant l'exécution du programme.



Dernière mise à jour : Dimanche, le 8 septembre 2024