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SkyGI::Border

Interface graphique : Bordure
SkyOS pour C++

Description

Cette classe permet d'effectuer la gestion de la bordure d'une fenêtre de SkyOS.

Membres

Méthode Prototype Description
BORDER Border::Border(); Ce constructeur permet de créer cette objet.
PAINT void Border::Paint(Painter * pPainter, const Rect &rRect); Cette méthode permet de peindre la bordure.
SETMARGIN void Border::SetMargin(const Rect &rRect); [virtual]; Cette méthode permet de fixer la largeur de la marge de la bordure.
GETMARGIN Rect Border::GetMargin() [virtual]; Cette méthode permet de demander la largeur de la marge de la bordure.
HASTRANSPARENCY bool Border::HasTransparency() [virtual]; Cette méthode permet de demander l'état de la transparence de la bordure.
BORDER Border::~Border(); Ce destructeur permet de détruire cette objet.

Attributs

Attribut Prototype Description
M_RMARGIN Rect Border::m_rMargin [protected]; Cet attribut contient les informations sur la marge de la bordure.
M_BTRANSPARENCY bool SkyGI::Border::m_bTransparency [protected]; Cet attribut contient les informations sur la transparence de la bordure.


Dernière mise à jour : Mardi, le 31 octobre 2017