SkyGI::Border3D |
Interface graphique : Bordure en 3 dimensions |
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SkyOS pour C++ |
Description
Cette classe permet d'effectuer la gestion de la bordure en 3 dimensions d'une fenêtre de SkyOS.
Membres
Méthode | Prototype | Description |
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BORDER3D | Border3D::Border3D(); | Ce constructeur permet de créer cette objet. |
PAINT | void Border3D::Paint(Painter * pPainter, const Rect & rRect); [virtual]; | Cette méthode permet de peindre la bordure en 3 dimensions. |
BORDER3D | Border3D::~Border3D(); | Ce destructeur permet de détruire cette objet. |
Dernière mise à jour : Mardi, le 31 octobre 2017