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SkyGI::Button

Interface graphique : Bouton
SkyOS pour C++

Description

Cette classe permet d'effectuer l'affichage d'un bouton.

Membres

Méthode Prototype Description
BUTTON Button::Button(Window * pParent, const Point pPos, const String & pLabel, unsigned int nWindowLayoutFlags, MessageCommand * pMessage = NULL); Ce constructeur permet de créer cette objet avec un point.
BUTTON Button::Button(Window * pParent, const Rect rFrame, const String & pLabel, unsigned int nWindowLayoutFlags, MessageCommand * pMessage = NULL); Ce constructeur permet de créer cette objet avec un rectangle.
PAINT void Button::Paint(const Rect & rDirty) [virtual]; Cette méthode permet de peindre le bouton.
MOUSEDOWN void Button::MouseDown(const InputEvent & nInputEvent) [virtual]; Cette méthode est appelé lorsque le bouton de la souris est enfoncé dans cette fenêtre.
MOUSEUP void Button::MouseUp(const InputEvent & nInputEvent) [virtual]; Cette méthode est appelé lorsque le bouton de la souris est relâché dans cette fenêtre.
MOUSEENTER void Button::MouseEnter(const InputEvent & nInputEvent) [virtual]; Cette méthode est appelé lorsque la souris entre la première fois dans cette fenêtre.
MOUSELEAVE void Button::MouseLeave(const InputEvent & nInputEvent) [virtual]; Cette méthode est appelé lorsque la souris sort de cette fenêtre.
FOCUSLOST bool Button::FocusLost() [virtual]; Cette méthode permet d'indiquer si le bouton a perdu le focus.
ONCLICKED void Button::OnClicked(const InputEvent & nInputEvent) [virtual]; Cette méthode permet d'indiquer si le bouton est dans un événement de clic.
ONCLICKED bool Button::IsDown() [virtual]; Cette méthode permet d'indiquer si le bouton est enfoncé.
ISHOVER bool Button::IsHover() [virtual]; Cette méthode permet d'indiquer si la souris est sur le bouton.
GETCAPTION String Button::GetCaption() [virtual]; Cette méthode permet de demander le titre ou la légende du bouton.
SETCAPTION void Button::SetCaption(const String & cString) [virtual]; Cette méthode permet de fixer le titre ou la légende du bouton.
GETSIZEHINT Point Button::GetSizeHint(enumSizeHint nSizeHint) [virtual]; Cette méthode permet de demander la taille de la trace.
KEYDOWN void Button::KeyDown(const InputEvent & nInputEvent) [virtual]; Cette méthode permet est appelé lorsqu'une touche est enfoncé.
KEYUP void Button::KeyUp(const InputEvent & nInputEvent) [virtual]; Cette méthode permet est appelé lorsqu'une touche est relâché.
ENABLE void Button::Enable(bool bEnable) [virtual]; Cette méthode permet de demander si le bouton est actif.
ENABLE void Button::SetTextFlags(TextFlags nTextFlags); Cette méthode permet de fixer les drapeaux textes.
GETTEXTFLAGS TextFlags Button::GetTextFlags(); Cette méthode permet de demander les drapeaux textes.
SETIMAGE void Button::SetImage(Image * pImage, int iImageSpacing = 5); Cette méthode permet de fixer l'image.
KEEPIMAGE void Button::KeepImage(bool bKeep); Cette méthode permet de garder l'image.
GETIMAGE Image * Button::GetImage(); Cette méthode permet de demander l'image.
SETTEXTCOLOR void Button::SetTextColor(Color nTextColor); Cette méthode permet de fixer la couleur du texte.
GETMESSAGECOMMAND MessageCommand * Button::GetMessageCommand(); Cette méthode permet de demander la commande message.
BUTTON Button::~Button(); Ce destructeur permet de détruire cette objet.

Attributs

Attribut Prototype Description
CLICKED signal0 SkyGI::Button::Clicked; Cet attribut contient un émetteur quand le bouton demande un clic.
CLICKEDEVENT signal1<const InputEvent&> SkyGI::Button::ClickedEvent; Cet attribut contient l'événement du clic de bouton.


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Dernière mise à jour : Mardi, le 31 octobre 2017