SkyGI::GraphicDevice::Private |
Interface graphique : Périphérique graphique privé |
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SkyOS pour C++ |
Description
Cette classe permet d'effectuer la gestion d'un périphérique graphique en interne.
Attributs
Attribut | Prototype | Description |
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SZGRAPHICDEVICENAME | String SkyGI::GraphicDevice::Private::szGraphicDeviceName; | Cet attribut contient le nom du périphérique graphique. |
Dernière mise à jour : Mardi, le 31 octobre 2017