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ReadConsoleA

kernel32.dll Lecture de la console
 

Syntaxe

LC">[DllImport("kernel32.dll")]
static extern bool ReadConsoleA(IntPtr hConsoleInput, [Out] StringBuilder lpBuffer, uint nNumberOfCharsToRead, out uint lpNumberOfCharsRead, IntPtr lpReserved);

Description

Cette fonction permet d'effectuer la lecture d'un caractère en provenance de la console.



Dernière mise à jour : Samedi, le 26 décembre 2009