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LoadImageA

user32.dll Charge une image
 

Syntaxe

HANDLE LoadImageA( HINSTANCE hinst, LPCTSTR lpszName, UINT uType, int cxDesired, int cyDesired, UINT fuLoad );

Description

Cette fonction permet de charger une image à partir d'une icône, un curseur ou un Bitmap.



Dernière mise à jour : Dimanche, le 6 décembre 2015