LoadImageA |
user32.dll | Charge une image |
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Syntaxe
HANDLE LoadImageA( HINSTANCE hinst, LPCTSTR lpszName, UINT uType, int cxDesired, int cyDesired, UINT fuLoad ); |
Description
Cette fonction permet de charger une image à partir d'une icône, un curseur ou un Bitmap.
Dernière mise à jour : Dimanche, le 6 décembre 2015