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AccessibleComponent

Accessibilité de la composante
Java javax.accessibility

Description

Cette classe contient l'interface permettant d'effectuer la gestion des mécanismes standard d'assistance technologique et fixe la représentation graphique d'un objet.

Liste des méthodes

Méthode Prototype Description Hérité
ADDFOCUSLISTENER void addFocusListener(FocusListener l); Cette méthode permet d'ajouter l'écouteur de focus spécifié afin qu'il reçoive les événements de cette composante.  
CONTAINS boolean contains(Point p); Cette méthode permet de vérifier que le point spécifié est dans les limites de cet objet, où le point de coordonnées x et y est définit par une coordonnée relativve au système de cet objet.  
GETACCESSIBLEAT Accessible getAccessibleAt(Point p); Cette méthode permet de demander l'enfant d'accessibilité, s'il existe, contenant le point de coordonnée locale.  
GETBACKGROUND Color getBackground(); Cette méthode permet de demander la couleur d'arrière-plan de cet objet.  
GETBOUNDS Rectangle getBounds(); Cette méthode permet de demander les limites de cet objet dans le formulaire d'un objet rectangulaire.  
GETCURSOR Cursor getCursor(); Cette méthode permet de demander le curseur de cet objet.  
GETFONT Font getFont(); Cette méthode permet de demander la police de caractères de cet objet.  
GETFONTMETRICS FontMetrics getFontMetrics(Font f); Cette méthode permet de demander la police de caractères métrique de cet objet.  
GETFOREGROUND Color getForeground(); Cette méthode permet de demander la couleur de premier plan de cet objet.  
GETLOCATION Point getLocation(); Cette méthode permet de demander l'emplacement de l'objet relativement au parent dans le formulaire d'un point spécifié par le coin supérieur gauche de l'objet dans la coordonnées d'espace de l'écran.  
GETLOCATIONONSCREEN Point getLocationOnScreen(); Cette méthode permet de demander l'emplacement de l'objet dans l'écran.  
GETSIZE Dimension getSize(); Cette méthode permet de demander la taille de cet objet dans le formulaire de l'objet de dimension.  
ISENABLED boolean isEnabled(); Cette méthode permet de vérifier si l'objet est actif.  
ISFOCUSTRAVERSABLE boolean isFocusTraversable(); Cette méthode permet de vérifier si cet objet peut accepter le focus (true) ou non (false).  
ISSHOWING boolean isShowing(); Cette méthode permet de vérifier si l'objet est affichable.  
ISVISIBLE boolean isVisible(); Cette méthode permet de vérifier si l'objet est visible.  
REMOVEFOCUSLISTENER void removeFocusListener(FocusListener l); Cette méthode permet d'enlever l'écouteur de focus spécifié afin qu'il ne reçoive plus d'événements de focus de cette composante.  
REQUESTFOCUS void requestFocus(); Cette méthode permet d'effectuer une requête de focus pour cet objet.  
SETBACKGROUND void setBackground(Color c); Cette méthode permet de fixer la couleur d'arrière plan de cet objet.  
SETBOUNDS void setBounds(Rectangle r); Cette méthode permet de fixer les limites de cet objet dans le formulaire d'un objet de rectangle.  
SETCURSOR void setCursor(Cursor cursor); Cette méthode permet de fixer le curseur de cet objet.  
SETENABLED void setEnabled(boolean b); Cette méthode permet de fixer l'état actif de l'objet.  
SETFONT void setFont(Font f); Cette méthode permet de fixer la police de caractères de cet objet.  
SETFOREGROUND void setForeground(Color c); Cette méthode permet de fixer la couleur de premier plan de cet objet.  
SETLOCATION void setLocation(Point p); Cette méthode permet de fixer l'emplacement de l'objet relatif au parent.  
SETSIZE void setSize(Dimension d); Cette méthode permet de redimensionner l'objet afin qu'il ait la largeur et la hauteur de l'objet de dimension spécifié.  
SETVISIBLE void setVisible(boolean b); Cette méthode permet de fixer l'état visible de l'objet.  


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Dernière mise à jour : Lundi, le 11 juillet 2016