RoundRectangle2D.Float |
Rectangle arrondie en 2 dimensions : Virgule |
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Java | java.awt.geom |
Description
Cette classe contient les définitions d'un rectangle aux coins arrondis spécifié avec les valeurs réels de type de données float.
Liste des méthodes
Méthode | Prototype | Description | Hérité |
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ROUNDRECTANGLE2D.FLOAT | public RoundRectangle2D.Float(); | Ce constructeur permet de créer l'objet avec l'emplacement (0, 0), la taille (0, 0) et l'arc des rayons des coins à 0,0. | |
ROUNDRECTANGLE2D.FLOAT | public RoundRectangle2D.Float(float x, float y, float w, float h, float arcw, float arch); | Ce constructeur permet de créer l'objet avec l'emplacement, la taille et l'arc des rayons des coins spécifiés. | |
GETARCHEIGHT | double getArcHeight(); | Cette méthode permet de demander la hauteur de l'arc arrondissant les coins du rectangle. | |
GETARCWIDTH | double getArcWidth(); | Cette méthode permet de demander la largeur de l'arc arrondissant les coins du rectangle. | |
GETBOUNDS2D | Rectangle2D getBounds2D(); | Cette méthode permet de demander la boite de limite de haute précision dans cet objet. | |
GETHEIGHT | double getHeight(); | Cette méthode permet de demander la hauteur de cet objet en une valeur réel de double précision. | |
GETWIDTH | double getWidth(); | Cette méthode permet de demander la largeur de cet objet en une valeur réel de double précision. | |
GETX | double getX(); | Cette méthode permet de demander la coordonnées horizontal de l'objet RoundRectangle2D en valeur réel de double précision. | |
GETY | double getY(); | Cette méthode permet de demander la coordonnées vertical de l'objet RoundRectangle2D en valeur réel de double précision. | |
ISEMPTY | boolean isEmpty(); | Cette méthode permet de vérifier si cet objet est vide. | |
SETROUNDRECT | void setRoundRect(double x, double y, double w, double h, double arcw, double arch); | Cette méthode permet de fixer l'emplacement, la taille et le rayon des coins de cet objet avec les valeurs réels de double précision spécifiés. | |
SETROUNDRECT | void setRoundRect(float x, float y, float w, float h, float arcw, float arch); | Cette méthode permet de fixer l'emplacement, la taille et le rayon des coins de cet objet avec les valeurs réels spécifiés. | |
SETROUNDRECT | void setRoundRect(RoundRectangle2D rr); | Cette méthode permet de fixer à cet objet les mêmes paramètres que celui de l'objet RoundRectangle2D spécifié. |
Dernière mise à jour : Dimanche, le 21 juin 2015