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La géométrie s'est également s'amuser à faire des dessins à l'apparence mathématique. Un des classiques dans ce genre, c'est bien sûre dessiner un «Treillis». Voici le code Java :

  1. import java.awt.*;
  2. import java.awt.event.*; 
  3.  
  4. public class Trellis extends Frame implements WindowListener {
  5.     
  6.     public void windowClosing(WindowEvent e) {
  7.         System.exit(0);
  8.     }
  9.     
  10.     public void windowActivated(WindowEvent e){}
  11.     public void windowClosed(WindowEvent e){}
  12.     public void windowDeactivated(WindowEvent e){}
  13.     public void windowDeiconified(WindowEvent e){}
  14.     public void windowIconified(WindowEvent e){}
  15.     public void windowOpened(WindowEvent e) {} 
  16.     
  17.     public Trellis() {
  18.         addWindowListener(this);
  19.     } 
  20.     
  21.     public void paint(Graphics g) {
  22.         int x=30, y=40, t=240, i;
  23.         for (i=0; i<=t; i+=5)  g.drawLine(x, y+i, x+i, y+t);
  24.   }
  25.     
  26.     public static void main(String[] args) {  
  27.         Trellis f = new Trellis();
  28.         f.setTitle("Trellis");
  29.         f.setSize(300, 300);
  30.         f.setVisible(true);
  31.     }
  32.     
  33. }

Voici en terminant un exemple du résultat de se petit programme :




Dernière mise à jour : Mercredi, le 3 juin 2015