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READJOYSTICK

Lecture de manette de jeux
Liberty BASIC

Syntaxe

READJOYSTICK n

Paramètres

Nom Description
n Ce paramètre permet d'indiquer le numéro de manette de jeux à lire. Les valeurs autorisés sont :
Valeur Description
1 Cette valeur permet d'indiquer que la manette de jeux numéro 1 doit être lue et dans ce cas les variables globales suivantes seront fixé automatiquement : Joy1x, Joy1y, Joy1z, Joy1button1, Joy1button2.
2 Cette valeur permet d'indiquer que la manette de jeux numéro 2 doit être lue et dans ce cas les variables globales suivantes seront fixé automatiquement : Joy2x, Joy2y, Joy2z, Joy2button1, Joy2button2.

Description

Cette commande permet de fixer quel des deux manettes de jeux doit être lu.



Dernière mise à jour : Vendredi, le 21 juin 2013