Les entrées GIF
Le LibGD fournit un ensemble d'outils puissants pour la gestion des fichiers GIF en entrée, permettant de charger et de manipuler des images dans ce format. Le format GIF est largement utilisé pour son support des animations simples et sa capacité à gérer des couleurs indexées avec transparence. Dans LibGD, les fonctions associées au GIF en entrée facilitent le chargement d'images à partir de fichiers ou de données en mémoire. Cela permet de lire des images GIF statiques ou animées, tout en offrant une gestion de leurs propriétés, comme les palettes de couleurs ou la transparence.
L'une des principales fonctions pour le traitement des GIF dans LibGD est gdImageCreateFromGif, chargeant une image GIF à partir d'un fichier sur disque. Cette méthode est utile pour lire des images GIF statiques et les convertir en objets manipulables par LibGD. Pour les situations où l'image GIF est entreposée en mémoire, la fonction gdImageCreateFromGifPtr permet de charger des images directement depuis des blocs de données. Cela est particulièrement pratique pour traiter des images reçues via des réseaux ou des API sans devoir les sauvegarder sur le disque.
Pour des cas plus complexes, comme l'intégration de données GIF provenant de sources non traditionnelles (systèmes de fichiers personnalisés ou flux), gdImageCreateFromGifCtx peut être utilisée. Cette fonction exploite un contexte d'entrée/sortie abstrait (gdIOCtx) pour lire les données GIF. Cela permet de traiter des images à partir de sockets ou de flux en temps réel, augmentant ainsi la flexibilité pour des applications avancées, comme les serveurs d'images ou les outils d'édition en ligne.
En résumé, les fonctionnalités de "GIF Input" dans LibGD offrent des solutions robustes et flexibles pour lire et manipuler des images GIF. Que les données soient stockées localement, en mémoire ou dans des flux personnalisés, LibGD simplifie leur gestion grâce à des API bien conçues. Ces outils font de LibGD un choix privilégié pour les développeurs cherchant à intégrer des fonctionnalités liées aux GIF dans leurs projets, qu'il s'agisse de manipulation d'images statiques ou de traitement d'animations GIF.
Les fonctions
Voici ce que font les fonctions LibGD suivantes liées à la gestion des fichiers GIF :
Nom | Description |
---|---|
gdImageCreateFromGif | Cette fonction est utilisée pour charger une image à partir d'un fichier GIF entreposé sur le disque. Elle prend en paramètre un pointeur vers un fichier (de type FILE*) déjà ouvert et positionné au début d'une image GIF. La fonction lit les données du fichier, crée une image dans le format interne de LibGD et renvoie un pointeur vers l'objet image créé. Cela permet aux développeurs de manipuler les images GIF dans leur programme. |
gdImageCreateFromGifPtr | Cette fonction permet de charger une image GIF directement à partir d'un bloc de données en mémoire, plutôt que depuis un fichier sur disque. Elle prend en paramètre un pointeur vers la mémoire contenant les données du fichier GIF ainsi que la taille de ces données. Elle est utile pour les applications où les données GIF sont téléchargées ou reçues via un réseau, ou lorsqu'elles sont générées dynamiquement. |
gdImageCreateFromGifCtx | Cette fonction est similaire à gdImageCreateFromGif, mais elle utilise un contexte d'entrée/sortie abstrait, appelé gdIOCtx, au lieu d'un fichier ou d'un pointeur en mémoire. Cette approche offre plus de flexibilité en permettant de lire les données GIF depuis des sources non traditionnelles, telles que des flux de données en temps réel, des sockets réseau ou des systèmes de fichiers virtuels. |
gdImageCreateFromGif
gdImagePtr gdImageCreateFromGif(FILE * fdFile); |
gdImageCreateFromGif est appelé pour charger des images à partir de fichiers au format GIF. Appelez gdImageCreateFromGif avec un pointeur déjà ouvert vers un fichier contenant l'image souhaitée.
gdImageCreateFromGif renvoie un gdImagePtr vers la nouvelle image, ou NULL s'il est impossible de charger l'image (le plus souvent parce que le fichier est corrompu ou ne contient pas d'image GIF). gdImageCreateFromGif ne ferme pas le fichier. Vous pouvez inspecter les membres sx et sy de l'image pour déterminer sa taille. L'image doit éventuellement être détruite à l'aide de gdImageDestroy.
Variantes
gdImageCreateFromGifPtr crée une image à partir de données GIF (c'est-à-dire le contenu d'un fichier GIF) déjà en mémoire.
gdImageCreateFromGifCtx lit une image à l'aide des fonctions d'une structure gdIOCtx.
Paramètre
Nom | Description |
---|---|
infile | Ce paramètre permet d'indiquer le pointeur de fichier d'entrée. |
Retour
Valeur | Description |
---|---|
Entier | Un pointeur vers la nouvelle image ou NULL si une erreur s'est produite. |
Exemple
gdImageCreateFromGifPtr
gdImagePtr gdImageCreateFromGifPtr(int size, void *data); |
Paramètre
Nom | Description |
---|---|
size | Ce paramètre permet d'indiquer la taille des données GIF en octets. |
data | Ce paramètre permet d'indiquer les données GIF (c'est-à-dire le contenu d'un fichier GIF). |
Voir gdImageCreateFromGif.
gdImageCreateFromGifCtx
gdImagePtr gdImageCreateFromGifCtx(gdIOCtxPtr fd); |
Cette fonction est similaire à gdImageCreateFromGif, mais elle utilise un contexte d'entrée/sortie abstrait, appelé gdIOCtx, au lieu d'un fichier ou d'un pointeur en mémoire. Cette approche offre plus de flexibilité en permettant de lire les données GIF depuis des sources non traditionnelles, telles que des flux de données en temps réel, des sockets réseau ou des systèmes de fichiers virtuels. Voir gdImageCreateFromGif.
Remarques
- Si vous devez uniquement manipuler le format d'image GIF, vous devriez envisager la bibliothèque GIFLIB.