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Description

Cette unité contient le gestionnaire de carte à jouer.

Liste des procédures et des fonctions

Nom Description
Card_Define Cette fonction permet de définir les paramètres d'une carte dans un jeu donné (TCards), y compris la position, la visibilité, la mobilité et le côté affiché (recto ou verso).
Card_DefineBack Cette fonction permet de définir l'arrière-plan d'une carte avec une position (Px, Py) et un nom de fichier.
Card_Display Cette procédure permet d'afficher une carte spécifique sur l'écran.
Card_GetFileName Cette fonction permet de retourner le nom de fichier attaché à une carte spécifique dans le jeu.
Card_GetIdent Cette fonction permet de retourner le champ Ident d'une carte dans un jeu.
Card_GetRecto Cette fonction permet de retourner le champ Recto pour une carte (si le recto de la carte est affiché).
Card_Hide Cette procédure permet de cacher une carte spécifique sur l'écran.
Card_Mix Cette procédure permet de mélanger les cartes dans le jeu.
Card_NewGame Cette procédure permet de construire un nouveau jeu de cartes.
Card_SetHide Cette procédure permet de définir si une carte doit être cachée (non visible).
Card_SetIdent Cette procédure permet de définir l'identificateur d'une carte dans un jeu.
Card_SetMaximum Cette procédure permet de définir le nombre maximum de cartes dans un jeu (32 ou 52).
Card_SetMovable Cette procédure permet de définir si une carte est mobile ou non.
Card_SetPosition Cette procédure permet de définir la position d'une carte spécifique sur l'écran (coordonnées X et Y).
Card_SetRecto Cette procédure permet de définir le côté affiché (recto ou verso) d'une carte spécifique.
Card_TestMouseOver Cette fonction permet de tester si la souris est positionnée au-dessus d'une carte spécifique.
Card_Toggle Cette procédure permet d'inverser l'affichage de la carte (change entre recto et verso).


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Dernière mise à jour : Dimanche, le 20 avril 2014