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MosGraph

Graphique
Free Pascal/Turbo Pascal

Description

Cette unité contient un remplacement de l'unité GRAPH.TPU du Turbo Pascal 7.0.

Liste des procédures et des fonctions

Nom Description
GraphicCard_Detected Cette fonction permet de retourner True si une carte graphique compatible a été détectée, sinon False.
GraphicCard_GetMemory Cette fonction permet de récupérer la taille de la mémoire de la carte graphique.
GraphicCard_GetSlot Cette fonction permet de retourner le type de fente utilisé par la carte graphique (AGP, PCI, PCIe,...).
GraphicCard_GetVBEName Cette fonction permet de retourner le nom du BIOS VESA de la carte graphique (VESA BIOS Extensions - VBE).
GraphicCard_GetVendor Cette fonction permet de retourner le nom du fabricant de la carte graphique.
GraphiX_Version Cette fonction permet de retourner la version actuelle de la bibliothèque MosGraph utilisée.
LOAD_CHR Cette fonction permet de charger une police de caractères CHR depuis un fichier et renvoie un code d'état (0 si le chargement est réussi).
TEST_CHR Cette fonction permet de tester si un fichier est une police de caractères de type CHR.
Test_TextMode Cette fonction permet de vérifier si le système est en mode texte.
UNLOAD_CHR Cette procédure permet de décharger une police de caractères CHR précédemment chargée.
VESA_Bar Cette procédure permet de dessiner un rectangle plein.
VESA_Circle Cette procédure permet de dessiner un cercle de rayon spécifié et de couleur spécifié au coordonnées spécifié.
VESA_CloseGraph Cette procédure permet de terminer l'utilisation du mode graphique.
VESA_GetColor Cette fonction permet de récupérer la couleur actuelle utilisée pour le dessin.
VESA_GetImage Cette procédure permet de capturer une portion de l'écran définie par les coordonnées (x1, y1) et (x2, y2) et entrepose l'image dans un BitMap.
VESA_GetLineStyle Cette procédure permet de récupérer les paramètres actuels du style de ligne.
VESA_GetModeInfo Cette procédure permet de récupérer des informations sur un mode graphique donné, telles que la résolution (largeur, hauteur) et le nombre de couleurs spécifié.
VESA_GetPixel Cette fonction permet de récupérer la couleur d'un pixel à la position (x, y).
VESA_GetMaxX Cette fonction permet de retourner la largeur maximale de l'écran dans le mode graphique actuel.
VESA_GetMaxY Cette fonction permet de retourner la hauteur maximale de l'écran dans le mode graphique actuel.
VESA_GetRGBColor Cette procédure permet de récupérer les composantes rouge, vert et bleu d'une couleur donnée.
VESA_GetViewSettings Cette procédure permet de récupérer les paramètres actuels du port de vue.
VESA_GetWriteMode Cette fonction permet de retourner le mode d'écriture actuel (par exemple, NormalPut, XorPut,...). Les modes d'écriture déterminent comment les couleurs et les pixels sont dessinés à l'écran.
VESA_InitGraph Cette procédure permet d'initialiser le mode graphique VESA.
VESA_Line Cette procédure permet de tracer une ligne entre les points (x1, y1) et (x2, y2).
VESA_OutTextXY Cette procédure permet d'afficher le texte spécifié à la position (x, y) à l'écran.
VESA_PutImage Cette procédure permet d'afficher une image entreposée et de la copier à la position (X, Y).
VESA_PutPixel Cette procédure permet de placer un pixel de couleur spécifié à la position (x, y) sur l'écran.
VESA_Rectangle Cette procédure permet de tracer un rectangle.
VESA_SetColor Cette procédure permet de définir la couleur actuelle pour les futures opérations de dessin.
VESA_SetFillStyle Cette procédure permet de définir un style de remplissage et une couleur.
VESA_SetLineStyle Cette procédure permet de définir le style de ligne, le motif et l'épaisseur.
VESA_SetWriteMode Cette procédure permet de définir le mode d'écriture pour les opérations graphiques, influençant la manière dont les pixels sont écrits à l'écran (copie directe, XOR,...).
VESA_TestMOSMode Cette fonction permet de tester si un mode graphique spécifique (mode MOS) est disponible ou supporté par le système.
VESA_SetRGBColor Cette fonction permet de définir une couleur en spécifiant les composantes rouge, vert et bleu.
VESA_SetFillPattern Cette procédure permet de définir un motif de remplissage personnalisé (donné par un tableau d'octets TFillPatternType) et une couleur associée.
VESA_SetFillStyleNumber Cette procédure permet de définir le style de remplissage à utiliser.
VESA_SetTextStyle Cette procédure permet de définir la police de caractères et ses paramètres.
VESA_SetViewPort Cette procédure permet de définir une zone de l'écran où les opérations de dessin seront appliquées.
VESA_XorBar Cette procédure permet de dessiner un rectangle plein (barre) en utilisant l'opération XOR entre la zone existante et la couleur spécifié.
VESA_XorLine Cette procédure permet de tracer une ligne en utilisant l'opération XOR.
VESA_XorRectangle Cette procédure permet de dessiner un rectangle en utilisant l'opération XOR.


Dernière mise à jour : Dimanche, le 20 avril 2014