Voici un tableau de référence des différentes entêtes de fichiers :
Fichier d'entête | Description |
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SkAlphaType.h | Ce fichier d'entête contient les définitions des types d'alpha (transparence) utilisés dans Skia. |
SkAnnotation.h | Ce fichier d'entête permet d'ajouter des annotations (métadonnées) sur des formes ou des dessins. |
SkArc.h | Ce fichier d'entête contient les définitions des utilitaires pour dessiner et manipuler des arcs. |
SkBBHFactory.h | Ce fichier d'entête contient la représentation d'une usine pour créer des structures de données optimisées pour le dessin. |
SkBitmap.h | Ce fichier d'entête permet de gérer les bitmaps (images matricielles), leur manipulation et leur rendu. |
SkBlendMode.h | Ce fichier d'entête permet de définir les modes de fusion utilisés pour combiner des couleurs. |
SkBlender.h | Ce fichier d'entête permet de gérer la combinaison des couleurs avec des règles spécifiques. |
SkBlurTypes.h | Ce fichier d'entête permet de définir les différents types de flous (blur) supportés par Skia. |
SkCanvas.h | Ce fichier d'entête contient une représentation d'un canevas pour dessiner des formes, des images et du texte. |
SkCanvasVirtualEnforcer.h | Ce fichier d'entête permet de s'assurer que certaines méthodes de canevas sont correctement implémentées. |
SkCapabilities.h | Ce fichier d'entête permet de gérer les capacités de la machine ou de l'API graphique utilisée. |
SkClipOp.h | Ce fichier d'entête contient les définitions des opérations de découpe pour les zones de dessin. |
SkColor.h | Ce fichier d'entête permet de gérer la représentation des couleurs (ARGB) dans Skia. |
SkColorFilter.h | Ce fichier d'entête permet de définir les filtres de couleurs pour modifier les couleurs des images ou formes. |
SkColorPriv.h | Ce fichier d'entête contient des utilitaires internes pour manipuler les couleurs. |
SkColorSpace.h | Ce fichier d'entête permet de gérer les espaces colorimétriques (RGB, SRGB,...). |
SkColorTable.h | Ce fichier d'entête permet de fournir une table de couleurs pour les images indexées. |
SkColorType.h | Ce fichier d'entête permet de définir les types de couleurs (RGB, RGBA) et formats de pixels. |
SkContourMeasure.h | Ce fichier d'entête permet de mesurer des contours de formes pour déterminer leur longueur. |
SkCoverageMode.h | Ce fichier d'entête permet de définir les modes de couverture pour le rendu de formes. |
SkCubicMap.h | Ce fichier d'entête permet de fournir des utilitaires pour manipuler les courbes cubiques de Bézier. |
SkData.h | Ce fichier d'entête contient une représentation des données binaires immuables pour l'entreposage et la transmission. |
SkDataTable.h | Ce fichier d'entête contient une table de données organisée pour les métadonnées. |
SkDocument.h | Ce fichier d'entête contient une représentation d'un document avec plusieurs pages, comme un PDF. |
SkDrawable.h | Ce fichier d'entête contient une représentation d'un objet dessinable pouvant être utilisé dans le canevas. |
SkExecutor.h | Ce fichier d'entête permet de fournir un gestionnaire pour exécuter des tâches en parallèle. |
SkFlattenable.h | Ce fichier d'entête permet de définir une interface pour sérialiser et désérialiser des objets complexes. |
SkFont.h | Ce fichier d'entête permet de gérer le rendu des polices de caractères et des caractères. |
SkFontArguments.h | Ce fichier d'entête permet de fournir des paramètres pour configurer les polices de caractères. |
SkFontMetrics.h | Ce fichier d'entête contient des informations sur les métriques des polices de caractères. |
SkFontMgr.h | Ce fichier d'entête permet de gérer la gestion des polices de caractères (chargement, recherche,...). |
SkFontParameters.h | Ce fichier d'entête permet de définir des paramètres spécifiques aux polices de caractères. |
SkFontStyle.h | Ce fichier d'entête contient une représentation de style des polices de caractères (gras, italique,...). |
SkFontTypes.h | Ce fichier d'entête permet de définir les types associés aux polices de caractères dans Skia. |
SkFourByteTag.h | Ce fichier d'entête permet de manipuler des identificateurs de quatre octets utilisés pour les fichiers ou métadonnées. |
SkGraphics.h | Ce fichier d'entête permet de gérer les opérations graphiques globales dans Skia. |
SkImage.h | Ce fichier d'entête contient une représentation des images et permet leur manipulation et rendu. |
SkImageFilter.h | Ce fichier d'entête contient une représentation des filtres appliqués aux images comme le flou. |
SkImageGenerator.h | Ce fichier d'entête permet de générer des images à partir de données sources. |
SkImageInfo.h | Ce fichier d'entête permet de fournir des informations sur les images (taille, type de couleur, alpha). |
SkM44.h | Ce fichier d'entête contient une représentation d'une matrice 4x4 utilisée pour les transformations 3D. |
SkMallocPixelRef.h | Ce fichier d'entête permet de gérer des références de pixels allouées dynamiquement. |
SkMaskFilter.h | Ce fichier d'entête contient une définition des filtres opérant sur les masques de formes (flou, ombre). |
SkMatrix.h | Ce fichier d'entête permet de gérer les matrices de transformation pour les rotations, mises à l'échelle,... |
SkMesh.h | Ce fichier d'entête permet de gérer les maillages utilisés pour dessiner des formes complexes. |
SkMilestone.h | Ce fichier d'entête permet de fournir des informations sur les jalons de version de Skia. |
SkOpenTypeSVGDecoder.h | Ce fichier d'entête permet de gérer les polices de caractères OpenType contenant des glyphes SVG. |
SkOverdrawCanvas.h | Ce fichier d'entête permet de gérer le cas du "sur-dessin" et permet de le mesurer. |
SkPaint.h | Ce fichier d'entête contient les propriétés de peinture (couleur, style) pour dessiner des formes. |
SkPath.h | Ce fichier d'entête contient une représentation des chemins de dessin (lignes, courbes, arcs). |
SkPathBuilder.h | Ce fichier d'entête permet de construire progressivement des objets SkPath. |
SkPathEffect.h | Ce fichier d'entête permet de définir des effets de chemin comme les contours ondulés ou pointillés. |
SkPathMeasure.h | Ce fichier d'entête permet de mesurer la longueur et les segments d'un chemin graphique. |
SkPathTypes.h | Ce fichier d'entête permet de définir les types associés aux chemins dans Skia. |
SkPathUtils.h | Ce fichier d'entête permet de fournir des utilitaires pour manipuler les chemins de dessin. |
SkPicture.h | Ce fichier d'entête contient une représentation d'une série d'instructions de dessin à rejouer. |
SkPictureRecorder.h | Ce fichier d'entête permet d'enregistrer des commandes de dessin pour créer des SkPicture. |
SkPixelRef.h | Ce fichier d'entête contient une représentation d'une référence de pixels pour les bitmaps et les images. |
SkPixmap.h | Ce fichier d'entête contient une représentation d'une image en mémoire avec un accès direct aux pixels. |
SkPoint.h | Ce fichier d'entête contient une représentation d'un point 2D dans l'espace de dessin. |
SkPoint3.h | Ce fichier d'entête contient une représentation d'un point dans l'espace 3D. |
SkRRect.h | Ce fichier d'entête contient une représentation des rectangles à coins arrondis. |
SkRSXform.h | Ce fichier d'entête contient une définition une transformation matricielle spécifique pour les formes. |
SkRasterHandleAllocator.h | Ce fichier d'entête permet d'allouer des ressources pour les images raster. |
SkRect.h | Ce fichier d'entête permet de représenter et de manipuler des rectangles dans l'espace de dessin. |
SkRefCnt.h | Ce fichier d'entête permet de gérer le comptage des références pour les objets partagés. |
SkRegion.h | Ce fichier d'entête permet de gérer des régions géométriques complexes pour les opérations de découpage. |
SkSamplingOptions.h | Ce fichier d'entête permet de définir les options d'échantillonnage pour les images. |
SkScalar.h | Ce fichier d'entête permet de gérer les types flottants utilisés dans Skia pour les calculs. |
SkSerialProcs.h | Ce fichier d'entête permet de définir des procédures pour sérialiser et désérialiser des objets. |
SkShader.h | Ce fichier d'entête permet de définir des shaders pour remplir des formes avec des textures ou des dégradés. |
SkSize.h | Ce fichier d'entête contient une représentation des dimensions d'une forme ou d'une image (largeur, hauteur). |
SkSpan.h | Ce fichier d'entête permet de gérer une collection d'éléments contigus en mémoire. |
SkStream.h | Ce fichier d'entête permet de définir des flux d'entrée/sortie pour lire et écrire des données. |
SkString.h | Ce fichier d'entête permet de gérer des chaînes de caractères. |
SkStrokeRec.h | Ce fichier d'entête contient une représentation des informations liées au contour des formes (épaisseur, style). |
SkSurface.h | Ce fichier d'entête contient une représentation d'une surface de dessin. |
SkSurfaceProps.h | Ce fichier d'entête permet de définir les propriétés d'une surface de dessin. |
SkSwizzle.h | Ce fichier d'entête contient les utilitaires pour convertir et réorganiser les composantes de couleurs. |
SkTextBlob.h | Ce fichier d'entête contient une représentation du texte compacté pour un rendu plus efficace. |
SkTextureCompressionType.h | Ce fichier d'entête permet de définir les types de compression de texture utilisés dans Skia. |
SkTileMode.h | Ce fichier d'entête permet de définir comment les images ou motifs sont répétés (tiling) sur une surface. |
SkTiledImageUtils.h | Ce fichier d'entête permet de fournir des utilitaires pour gérer les images en tuiles. |
SkTraceMemoryDump.h | Ce fichier d'entête permet de suivre et de déboguer l'utilisation de la mémoire. |
SkTypeface.h | Ce fichier d'entête contient une représentation d'une police de caractères. |
SkTypes.h | Ce fichier d'entête permet de définir les types de base utilisés dans Skia. |
SkUnPreMultiply.h | Ce fichier d'entête permet de fournir des utilitaires pour manipuler les couleurs avec ou sans pré-multiplication alpha. |
SkVertices.h | Ce fichier d'entête permet de gérer les maillages de sommets pour dessiner des formes en 3D ou 2D. |
SkYUVAInfo.h | Ce fichier d'entête permet de gérer les informations sur les formats d'image YUVA. |
SkYUVAPixmaps.h | Ce fichier d'entête contient une représentation des images dans le format YUVA pour le rendu. |
Dernière mise à jour : Mardi, le 8 octobre 2024