Section courante

A propos

Section administrative du site

 Langage  Installation  Elément  Tutoriel  Programmation  Bibliothèque  Cadre d'application  GUI  Projet  Jeux  Outils  Emulateur  Annexe  Aide 
ABAP/4
Ada
Assembleur
Assembly & bytecode
ASP (Active Server Pages)
Basic
C
C++
C# (C Sharp)
Cobol
ColdFusion
Fortran
HTML
Java
JavaScript
LISP
Logo
LotusScript
Oberon
Pascal
Perl
PHP
PL/1
Prolog
Python
Rebol
REXX
Ruby
SAS
NoSQL
SQL
Swift
X++ (Axapta)
GNAT
SMALLAda
VHDL
Assembleur 370
Assembleur 1802
Assembleur 4004
Assembleur 6502
Assembleur 6800
Assembleur 68000
Assembleur 8080 et 8085
Assembleur 8089
Assembleur 80x86
Assembleur AGC4
Assembleur ARM
Assembleur DPS 8000
Assembleur i860
Assembleur Itanium
Assembleur MIPS
Assembleur PDP-11
Assembleur PowerPC
Assembleur RISC-V
Assembleur SPARC
Assembleur SuperH
Assembleur UNIVAC I
Assembleur VAX
Assembleur Z80
Assembleur Z8000
Assembleur z/Architecture
ASSEMBLER/MONITOR 64
Micol Assembler
GFA Assembler
A86
MASM (Macro Assembler)
TASM (Turbo Assembler)
CIL
Jasmin
LLVM
MSIL
Parrot
P-Code (PCode)
SWEET16
G-Pascal
ASP 1.0
ASP 2.0
ASP 3.0
ASP.NET
ASP.NET Core
ABasiC (Amiga)
Adam SmartBASIC
Altair BASIC
AmigaBASIC (Amiga)
AMOS Basic (Amiga)
Atari Basic (Atari 400, 600 XL, 800, 800XL)
Basic Apple II (Integer BASIC/APPLESOFT)
Basic Commodore 64 (CBM-BASIC)
Basic Commodore 128 (BASIC 7.0)
Basic Commodore VIC-20 (CBM-BASIC 2.0)
Basic Coco 1 (Color Basic)
Basic Coco 2 (Extended Color Basic)
Basic Coco 3 (Extended Color Basic 2.0)
BASICA (PC DOS)
Basic Pro
BBC BASIC
Blitz BASIC (Amiga)
DarkBASIC
Dartmouth BASIC
GFA-Basic (Atari ST/Amiga)
GWBASIC (MS-DOS)
Liberty BASIC
Locomotive BASIC (Amstrad CPC)
MSX-Basic
Omikron Basic (Atari ST)
Oric Extended Basic
Power Basic
Quick Basic/QBasic (MS-DOS)
Sinclair BASIC (ZX80, ZX81, ZX Spectrum)
ST BASIC (Atari ST)
Turbo Basic
Vintage BASIC
VBScript
Visual Basic (VB)
Visual Basic .NET (VB .NET)
Visual Basic pour DOS
Yabasic
BeckerBASIC
SIMONS' BASIC
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Access
Excel
Visual Basic pour Windows
Visual Basic .NET pour Windows
C Shell Unix (csh)
C pour Amiga
C pour Atari ST
C pour DOS
C pour Falcon030
C pour GEMDOS (Atari ST)
C pour Linux
C pour PowerTV OS
C pour OS/2
C pour Unix
C pour Windows
Aztec C
CoCo-C
GNU C
HiSoft C
IBM C/2
Introl-C
Lattice C
Microsoft C
MinGW C
MSX-C
Open Watcom C
OS-9 C Compiler
Pure C
Quick C
Turbo C
HiSoft C for Atari ST
HiSoft C for CP/M (Amstrad CPC)
C++ pour OS/2
C++ pour Windows
Borland C++
C++Builder
IBM VisualAge C++
Intel C++
MinGW C++
Open Watcom C++
Symantec C++
Turbo C++
Visual C++
Visual C++ .NET
Watcom C++
Zortech C++
C# (C Sharp) pour Windows
Apple III Cobol
Microsoft Cobol
BlueDragon
Lucee
OpenBD
Railo
Smith Project
Microsoft Fortran
WATFOR-77
CSS
FBML
Open Graph
SVG
XML
XSL/XSLT
LESS
SASS
GCJ (GNU)
JSP
Jython
Visual J++
Node.js
TypeScript
AutoLISP
ACSLogo
LotusScript pour Windows
Amiga Oberon
Oberon .NET
Apple Pascal
Delphi/Kylix/Lazarus
Free Pascal
GNU Pascal
HighSpeed Pascal
IBM Personal Computer Pascal
Lisa Pascal
Maxon Pascal
MPW Pascal
OS-9 Pascal
OSS Personal Pascal
Pascal-86
Pascal du Cray Research
Pascal/VS
Pascal-XT
PURE Pascal
QuickPascal
RemObjets Chrome
Sun Pascal
THINK Pascal
Tiny Pascal (TRS-80)
Turbo Pascal
UCSD Pascal
VAX Pascal
Virtual Pascal
Turbo Pascal for CP/M-80
Turbo Pascal for DOS
Turbo Pascal for Macintosh
Turbo Pascal for Windows
CodeIgniter (Cadre d'application)
Drupal (Projet)
Joomla! (Projet)
Phalanger (PHP .NET)
phpBB (Projet)
Smarty (balise)
Twig (balise)
Symfony (Cadre d'application)
WordPress (Projet)
Zend (Cadre d'application)
PL360
PL/M-80
PL/M-86
Turbo Prolog
CPython
IronPython
Jython
PyPy
AREXX
Regina REXX
JMP
Btrieve
Cassandra
Clipper
CouchDB
dBASE
Hbase
Hypertable
MongoDB
Redis
Access
BigQuery
DB2
H2
Interbase
MySQL
Oracle
PostgreSQL
SAP HANA
SQL Server
Sybase
U-SQL
Turbo Pascal 5
Turbo Pascal 5.5
Turbo Pascal 6
Turbo Pascal 7
Introduction
Les remarques
Les opérateurs
Les instructions conditionnelles
Les instructions de boucles
Type de données
Référence des unités
Références de mots réservés (mots clefs)
Définition de procédure et fonction
Référence de procédures et fonctions
Référence des directives de compilation
CRT
DOS
GRAPH
OBJECTS
OVERLAY
PRINTER
STRINGS
SYSTEM
TURBO3
WINDOS
Catégorie
Prototype
ASCIZ
Date
Ensemble
Fichier
Mémoire
Temps
Trigonométrie
Les premiers pas
Les jetons
Les constantes
Les types
Variables et constantes typées
Les expressions
Les instructions
Blocs, localité et étendue
Procédures et fonctions
Programmes et unités
Vue d'ensemble de la bibliothèque d'exécution
Procédures et fonctions standard
Entrée et sortie
Utilisation du 80x87
Interfaçage avec DOS
Utilisation de chaînes de caractères terminées par NULL
Utilisation de l'interface graphique Borland
Utilisation de recouvrement
Problèmes de mémoire
Problèmes de contrôle
Optimiser votre code
L'assembleur intégré
Liaison de code assembleur
Programmation orientée objet (POO)
Les fichiers
Les périphériques logiques
Files d'attente, piles, listes liées et arborescences
Bonjour
Affichage
Astronomie
Biochimie
Chimie
Conversion
Électrotechnique
Emulateur
Fichiers
Finance
Géographie
Géophysique
Géométrie
Histoire
Jeux & stratégies
Mathématique
Matrice
Médicale
Météorologie
Océanographie
Onirologie
Sport
Temps
Tri
Trigonométrie
Validation
«DRAW» du BASIC
Phase lunaire
Calcul du calcium corrigé
Calcul le taux d'alcoolémie
Bin,Hex,Base62,...
Emulateur de microprocesseur 6502
Texte séquentiel
IPaymt/Interet
NPer
PPaymt/Principal
Distance en Km entre deux longitudes et latitudes
Méridien de Paris
Triangulation d'une position (trilateration,...)
Aire d'un cercle
Aire d'une surface de prisme rectangulaire
Aire d'un triangle
Distance entre deux points
Treillis
Chiffre romain
Méthode du chiffre César (code César)
Asteroids
Bowling
Breakout
Lode Runner
Missile Command
Pac-Man
Patience
Peg Leap
Soko-Ban
Space Invaders
Space Jockey
Tetris
Tic-Tac-Toe
Tours d'Hanois
Ackermann
Exp
Factoriel
Fibonacci
Log
Nombre premier
Odd
Random
Sqrt
Triangle Pascal
Sommation
Hauteur utérine
Calcul de votre poids santé (IMC)
Unité de mesure
Fréquence des vagues
Hockey
Année bissextile
Calendrier
Date de la Pâque
FirstDayOfMonth
Horloge à aiguille
Tri à bulle (Bubble Sort)
Tri Shell Sort
ArcCos
ArcSin
Atn/ATan/ArcTan/ArcTangente
Cos
Sin
Courriel
AMDEKSYSTEM88LIB-TP
APMLIB-TP
BASICSTRLIB-TP
BIOSLIB-TP
COLORIMETRYLIB-TP
CSVLIB-TP
CYRIXLIB-TP
DRDOSLIB-TP
ELECTRICLIB-TP
ERLOGLIB-TP
FINANCIALLIB-TP
GEOLIB-TP
GRAPHICSSOLUTIONLIB-TP
HDLLIB-TP
HISTORICLIB-TP
HTMLLIB-TP
IALIB-TP
INTLLIB-TP
JSONLIB-TP
K8042LIB-TP
LETTRESLIB-TP
LOTUSSCRIPTSTRLIB-TP
METEOLIB-TP
OCEANOGRAPHICLIB-TP
OS2LIB-TP
OSSPASCALLIB-TP
POSIX-TP
PYTHONLIB-TP
SANE-TP
SNOBOLLIB-TP
SVGLIB-TP
TPW4TPLIB-TP
TSENGLABSET4000LIB-TP
VGALIB-TP
WINDOWS9XLIB-TP
XMLLIB-TP
Turbo Vision
UNITEST
MOS
AlimBase
AMIGADOS-0
AXTRO
Colorix
Corail
COREUTILS-0
DEV-COOLS
EDUX
FLEX-0
GEO-COMMANDER
HISTORIK
lettrex
LINUX-0
MATHIX
METEOPOLIS
Micro Calc
MYSTIX
Monsterbook
MSDOS-0
MSXDOS-0
OS9-0
Renegade BBS
Système Information
TRSDOS-0
Turbo Calc
UNIX-0
VIE
7iles
Arkanoid
Digger
Mario and Luigi
Turbo Assembler
Turbo Debugger
DOSBox
PCE - PC Emulator
PCem
Base de connaissances
Table ASCII
Table de codes ANSI et page de codes
RAM de l'IBM PC
Code d'erreur
Génération du code en interne du Turbo Pascal 3
Code source du Turbo Pascal 6
TPU
OBJ
Archives de paquet
Alternative
Bibliographie
Turbo Pascal à FreeDOS/FreePascal
Turbo Pascal à Linux/FreePascal
Turbo Pascal à FreeBSD/FreePascal
Turbo Pascal à eComStation/FreePascal
Préface
Notes légal
Dictionnaire
Recherche

Océanographie

L'océanographie est une discipline scientifique étudiant les océans sous divers aspects, notamment leur structure physique, leur chimie, leur biologie et leurs interactions avec l'atmosphère et la Terre. Cette science joue un rôle fondamental dans la compréhension des climats et des écosystèmes marins. Grâce aux progrès technologiques, les chercheurs peuvent désormais analyser les océans avec des instruments de plus en plus sophistiqués, comme les satellites et les capteurs sous-marins.

L'étude des propriétés physiques des océans est une branche essentielle de l'océanographie. Elle inclut l'analyse des courants marins, des marées et des vagues. Les océanographes utilisent des modèles mathématiques et informatiques pour prédire le comportement des masses d'eau et leurs impacts sur l'environnement global. Ces phénomènes influencent notamment les climats et la navigation maritime.

Un autre domaine clef de l'océanographie est la chimie marine. L'eau de mer contient divers éléments dissous, tels que le sel, les minéraux et les gaz. La composition chimique des océans joue un rôle important dans le cycle du carbone et l'équilibre des écosystèmes aquatiques. Les chercheurs surveillent notamment l'acidification des océans, un phénomène préoccupant causé par l'absorption du dioxyde de carbone atmosphérique.

L'océanographie biologique s'intéresse aux organismes marins et à leur interaction avec l'environnement. La biodiversité marine est immense, allant du phytoplancton microscopique aux grands mammifères marins comme les baleines. L'étude des chaînes alimentaires et des habitats permet de mieux comprendre l'équilibre fragile de la vie marine et d'anticiper les impacts des activités humaines sur les océans.

L'exploration des fonds marins est un domaine fascinant de l'océanographie. Grâce aux submersibles et aux robots sous-marins, les chercheurs cartographient les reliefs océaniques et découvrent des écosystèmes inconnus. La fosse des Mariannes, par exemple, est l'un des endroits les plus profonds et inaccessibles de notre planète, mais elle abrite une faune adaptée aux conditions extrêmes de pression et d'obscurité.

Les océans jouent un rôle majeur dans la régulation du climat mondial. Ils stockent et redistribuent la chaleur à travers les courants marins et influencent les phénomènes météorologiques comme El Niño et La Niña. De plus, les océans absorbent une grande partie du dioxyde de carbone émis par les activités humaines, ce qui modifie leur équilibre écologique.

La recherche en océanographie est essentielle pour préserver les océans et lutter contre les défis environnementaux actuels. La pollution, la surpêche et le changement climatique menacent la santé des écosystèmes marins. Grâce à des études approfondies et aux nouvelles technologies, les scientifiques cherchent des solutions pour protéger ces vastes étendues d'eau, étant vitales pour la planète et pour l'humanité.

Calcul de la salinité moyenne de l'eau de mer

Ce programme, écrit en Turbo Pascal, permet de calculer la salinité moyenne en fonction des concentrations de sels dissous :

  1. Program SaliniteMoyenne;
  2.  
  3. Uses Crt;
  4.  
  5. Var
  6.  NaCl,MgCl2,CaSO4,Salinite:Real;
  7.  
  8. BEGIN
  9.  ClrScr;
  10.  Write('Entrez la concentration de NaCl (g/L) : '); ReadLn(NaCl);
  11.  Write('Entrez la concentration de MgCl2 (g/L) : '); ReadLn(MgCl2);
  12.  Write('Entrez la concentration de CaSO4 (g/L) : '); ReadLn(CaSO4);
  13.   
  14.  Salinite := NaCl + MgCl2 + CaSO4;
  15.  WriteLn('La salinité totale de l''eau de mer est : ', Salinite:0:2, ' g/L');
  16.  
  17.  ReadLn;
  18. END.

Simulation du mouvement d'une vague

Ce programme, écrit en Turbo Pascal, modélise un mouvement sinusoïdal simple d'une vague :

  1. Program MouvementVague;
  2.  
  3. Uses Crt;
  4.  
  5. Var
  6.  X:Real;
  7.  Y:Real;
  8.  T:Integer;
  9.  
  10. BEGIN
  11.  ClrScr;
  12.  WriteLn('Simulation d''une vague simple');
  13.   
  14.  For T:=0 to 20 do Begin
  15.   X:=T*0.3; { Facteur d'échelle }
  16.   Y:=5*Sin(X);
  17.   WriteLn('Temps: ', T, 's  Hauteur: ', Y:0:2, ' m');
  18.  End;
  19.   
  20.  ReadLn;
  21. END.

Calcul de la pression en fonction de la profondeur

Ce programme calcule la pression exercée par l'eau en fonction de la profondeur :

  1. Program PressionEau;
  2.  
  3. Uses Crt;
  4.  
  5. Const
  6.  DensiteEau=1025;  { Densité moyenne de l'eau de mer en kg/m au cube }
  7.  Gravite=9.81;     { Accélération gravitationnelle en m/s au carré }
  8.   
  9. Var
  10.  Profondeur,Pression:Real;
  11.   
  12. BEGIN
  13.  ClrScr;
  14.  Write('Entrez la profondeur en mètres : '); ReadLn(Profondeur);
  15.   
  16.  Pression := DensiteEau * Gravite * Profondeur / 1000; { Pression en kPa }
  17.  WriteLn('La pression à cette profondeur est de : ', Pression:0:2, ' kPa');
  18.   
  19.  ReadLn;
  20. END.

Ressources complémentaires

Il existe plusieurs bibliothèques et ressources complémentaires pour Turbo Pascal permettant d'enrichir le développement de programmes dans divers domaines. Parmi elles, OCEANOGRAPHICLIB-TP propose des fonctionnalités spécifiques pour le traitement et l'analyse de données océanographiques.



PARTAGER CETTE PAGE SUR
Dernière mise à jour : Lundi, le 3 février 2025