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Recherche

Voici les mots réservés (lequel ne peuvent être utilisé pour des définir des variables et sur lequel la définition du code source repose) :

Nom Description
AUTO Ce mot réservé permet d'indiquer un spécificateur d'entreposage de classe.
BREAK Ce mot réservé permet d'interrompre une boucle ou une instruction «switch».
CASE Ce mot réservé permet d'identifier un cas dans un mot réservé «switch».
CHAR Ce mot réservé identifie le type de données de caractère.
CONST Ce mot réservé permet de définir une constante.
CONTINUE Ce mot réservé permet de recommencer au début d'une boucle.
DEFAULT Ce mot réservé permet d'exécuter un cas par défaut si les autres ne sont pas correspondant dans un mot réservé «switch».
DO Ce mot réservé permet d'effectuer une boucle avec un mot réservé «while».
DOUBLE Ce mot réservé identifie le type de données réel de double précision.
ELSE Ce mot réservé permet d'effectuer une situation contraire à la condition «if».
FLOAT Ce mot réservé permet d'identifier le type de données de «float».
FOR Ce mot réservé permet d'effectuer un compteur de boucle.
IF Ce mot réservé permet d'effectuer le traitement d'une condition.
INT Ce mot réservé identifie le type de données d'entier.
LONG Ce mot réservé identifie le type de données d'entier long.
REGISTER Ce mot réservé permet d'indiquer qu'il faut utiliser autant que possible les registres du microprocesseur pour contenir le contenu d'une variable ou d'un paramètre.
RETURN Ce mot réservé permet de terminer une fonction avec une valeur optionnelle.
SHORT Ce mot réservé identifie le type de données d'entier court.
SWITCH Ce mot réservé permet d'effectuer des testes de cas.
TYPEDEF Ce mot réservé permet de définir un type de données.
UNSIGNED Ce mot réservé permet d'indiquer que le type de données ne contient pas de partie négatif, que c'est n'est pas un nombre entier mais un nombre naturel.
VOID Ce mot réservé permet d'effectuer des testes de cas.
WHILE Ce mot réservé permet de définir une boucle.
_ASM Ce mot réservé permet d'inclure du code assembleur directement dans le code source Visual C++.
... ...


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Dernière mise à jour : Samedi, le 7 avril 2018