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Voici les caractéristiques de la carte «Ageia PhysX Accelerator Card» de «BFG»:

Spécification Description
Fabricant BFG
Microprocesseur AGEIA PhysX
Interface de mémoire GDDR3 128-bit
Mémoire vive 128 Mo
Bande passante d'instruction 20 milliards/seconde
Collisions de Sphère à Sphère 530 millions/secondes maximum
Collisions complexe (Convex à Convex) 533 000/secondes maximum
Logiciel inclus Pilote BFG PhysX, DVD BFG PhysX Demo

Utopie ou réalité? Le carte accélératrice PPU (Processeur Physique) permet des effets spéciaux impressionnants pour des jeux avec des explosions comme «City Of Heros» par exemple. Il s'agit d'un puce spécialisé dans le calcul des éléments physique de notre réalité, donc elle ne remplace pas la carte vidéo, mais contribue grandement au réalisme des jeux et à décharger la carte graphique et le CPU des calculs fastidieux. Il s'agit donc d'une boucle complétant un triangle entre le CPU et le GPU spécialisé pour les jeux et les calculs en recherche scientifique comme l'astronomie en autre.

Malheureusement pour les concepteurs de cette carte, il s'agit d'une puce mal aimé par les développeurs de jeux. En outres, certains prétendes même qu'un processeur Bi-coeur est plus efficace que cette carte. D'autres voies un potentiel aussi grand que l'accélérateur 3D de l'époque, on a qu'à penser au fabriquant de puce NVidia, y croyant tellement, qu'ils ont acheté l'entreprise pour l'inclure dans ces futures cartes graphiques en standard!

Voici quelques ressources complémentaires à consulter sur se site :

Ressource Description
Ageia PhysX SDK Référence du logiciel d'ensemble de développement (Software development kit) sur la carte Ageia PhysX.
Jeux Référence des jeux supportant cette puce.


Dernière mise à jour : Mercredi, le 4 juin 2008