Introduction
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La puce GPU Mach32 d'ATI utilise l'architecture Mach et est fabriqué à l'aide d'un processus de production de 700 nm. Avec une taille de matrice de 90 mm2, c'est une très petite puce. Mach32 ne prend pas en charge DirectX. Les technologies de calcul GPU modernes ne sont pas disponibles. Il comporte 1 pixel shaders et 0 vertex shaders, 0 unités de cartographage de texture et 1 ROP. En raison du manque de shaders unifiés, vous ne pourrez pas du tout exécuter de jeux récents (nécessitant la prise en charge des shaders unifiés/DirectX 10+).
Voir également
Index des entreprises - ATI
Interruption 10h: Fonction 12h, Sous-fonction 55h
Dernière mise à jour : Lundi, le 13 février 2023