Introduction
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La puce GPU Mach64 d'ATI utilise l'architecture Mach et est fabriqué à l'aide d'un processus de production de 600 nm. Avec une taille de matrice de 90 mm2 et un nombre de transistors de 1 million, c'est une très petite puce. Mach64 ne prend pas en charge DirectX. Les technologies de calcul GPU modernes ne sont pas disponibles. Il comporte 1 pixel shaders et 0 vertex shaders, 0 unités de cartographage de texture et 1 ROP. En raison du manque de shaders unifiés, vous ne pourrez pas du tout exécuter de jeux récents (nécessitant la prise en charge des shaders unifiés/Direct X 10+).
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Dernière mise à jour : Lundi, le 13 février 2023