Section courante

A propos

Section administrative du site

 Langage  Elément  Tutoriel  Programmation  Plateforme  Compilateur  Outils  Emulateur  Annexe  Aide 
ABAP/4
Ada
Assembleur
Assembly & bytecode
ASP (Active Server Pages)
Basic
C
C++
C# (C Sharp)
Cobol
ColdFusion
Fortran
HTML
Java
JavaScript
LISP
Logo
LotusScript
Oberon
Pascal
Perl
PHP
PL/1
Prolog
Python
Rebol
REXX
Ruby
SAS
NoSQL
SQL
Swift
X++ (Axapta)
GNAT
SMALLAda
VHDL
Assembleur 370
Assembleur 1802
Assembleur 4004
Assembleur 6502
Assembleur 6800
Assembleur 68000
Assembleur 8080 et 8085
Assembleur 8089
Assembleur 80x86
Assembleur AGC4
Assembleur ARM
Assembleur DPS 8000
Assembleur i860
Assembleur Itanium
Assembleur MIPS
Assembleur PDP-11
Assembleur PowerPC
Assembleur RISC-V
Assembleur SPARC
Assembleur SuperH
Assembleur UNIVAC I
Assembleur VAX
Assembleur Z80
Assembleur Z8000
Assembleur z/Architecture
ASSEMBLER/MONITOR 64
Micol Assembler
GFA Assembler
A86
MASM (Macro Assembler)
TASM (Turbo Assembler)
CIL
Jasmin
LLVM
MSIL
Parrot
P-Code (PCode)
SWEET16
G-Pascal
ASP 1.0
ASP 2.0
ASP 3.0
ASP.NET
ASP.NET Core
ABasiC (Amiga)
Adam SmartBASIC
Altair BASIC
AmigaBASIC (Amiga)
AMOS Basic (Amiga)
Atari Basic (Atari 400, 600 XL, 800, 800XL)
Basic Apple II (Integer BASIC/APPLESOFT)
Basic Commodore 64 (CBM-BASIC)
Basic Commodore 128 (BASIC 7.0)
Basic Commodore VIC-20 (CBM-BASIC 2.0)
Basic Coco 1 (Color Basic)
Basic Coco 2 (Extended Color Basic)
Basic Coco 3 (Extended Color Basic 2.0)
BASICA (PC DOS)
Basic Pro
BBC BASIC
Blitz BASIC (Amiga)
DarkBASIC
Dartmouth BASIC
GFA-Basic (Atari ST/Amiga)
GWBASIC (MS-DOS)
Liberty BASIC
Locomotive BASIC (Amstrad CPC)
MSX-Basic
Omikron Basic (Atari ST)
Oric Extended Basic
Power Basic
Quick Basic/QBasic (MS-DOS)
Sinclair BASIC (ZX80, ZX81, ZX Spectrum)
ST BASIC (Atari ST)
Turbo Basic
Vintage BASIC
VBScript
Visual Basic (VB)
Visual Basic .NET (VB .NET)
Visual Basic pour DOS
Yabasic
BeckerBASIC
SIMONS' BASIC
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
Access
Excel
Visual Basic pour Windows
Visual Basic .NET pour Windows
C Shell Unix (csh)
C pour Amiga
C pour Atari ST
C pour DOS
C pour Falcon030
C pour GEMDOS (Atari ST)
C pour Linux
C pour PowerTV OS
C pour OS/2
C pour Unix
C pour Windows
Aztec C
CoCo-C
GNU C
HiSoft C
IBM C/2
Introl-C
Lattice C
Microsoft C
MinGW C
MSX-C
Open Watcom C
OS-9 C Compiler
Pure C
Quick C
Turbo C
HiSoft C for Atari ST
HiSoft C for CP/M (Amstrad CPC)
C++ pour OS/2
C++ pour Windows
Borland C++
C++Builder
IBM VisualAge C++
Intel C++
MinGW C++
Open Watcom C++
Symantec C++
Turbo C++
Visual C++
Visual C++ .NET
Watcom C++
Zortech C++
C# (C Sharp) pour Windows
Apple III Cobol
Microsoft Cobol
BlueDragon
Lucee
OpenBD
Railo
Smith Project
Microsoft Fortran
WATFOR-77
CSS
FBML
Open Graph
SVG
XML
XSL/XSLT
LESS
SASS
GCJ (GNU)
JSP
Jython
Visual J++
Node.js
TypeScript
AutoLISP
ACSLogo
LotusScript pour Windows
Amiga Oberon
Oberon .NET
Apple Pascal
Delphi/Kylix/Lazarus
Free Pascal
GNU Pascal
HighSpeed Pascal
IBM Personal Computer Pascal
Lisa Pascal
Maxon Pascal
MPW Pascal
OS-9 Pascal
OSS Personal Pascal
Pascal-86
Pascal du Cray Research
Pascal/VS
Pascal-XT
PURE Pascal
QuickPascal
RemObjets Chrome
Sun Pascal
THINK Pascal
Tiny Pascal (TRS-80)
Turbo Pascal
UCSD Pascal
VAX Pascal
Virtual Pascal
Turbo Pascal for CP/M-80
Turbo Pascal for DOS
Turbo Pascal for Macintosh
Turbo Pascal for Windows
CodeIgniter (Cadre d'application)
Drupal (Projet)
Joomla! (Projet)
Phalanger (PHP .NET)
phpBB (Projet)
Smarty (balise)
Twig (balise)
Symfony (Cadre d'application)
WordPress (Projet)
Zend (Cadre d'application)
PL360
PL/M-80
PL/M-86
Turbo Prolog
CPython
IronPython
Jython
PyPy
AREXX
Regina REXX
JMP
Btrieve
Cassandra
Clipper
CouchDB
dBASE
Hbase
Hypertable
MongoDB
Redis
Access
BigQuery
DB2
H2
Interbase
MySQL
Oracle
PostgreSQL
SAP HANA
SQL Server
Sybase
U-SQL
Introduction
Les remarques
Les opérateurs
Les instructions conditionnelles
Les instructions de boucles
Type de données élémentaire
Référence des registres
Mode d'adressage du processeur
Structure de données
Référence des instructions par catégories
Référence, lexique et dictionnaire des instructions 80x86
Les symboles prédéfinies
Les directives
Mode 8080
Mode réel
Mode protégé
Mode virtuel 8086
Mode SMM
Format du descripteur de segment
Format du TSS
Format du SMM
Format BCD
Format des nombres réels
8086/8088
Série NEC V20/V30
80286
80386
Pentium
Pentium Pro
AVX-512
MMX (MultiMedia eXtensions)
MPX (Memory Protection Extensions)
SGX (Software Guard Extensions)
SHA extensions
SMX (Safer Mode Extensions)
SSE (Streaming SIMD Extensions)
SSE2 (Streaming SIMD Extensions 2)
SSE3 (Streaming SIMD Extensions 3)
SSSE3 (Supplemental Streaming SIMD Extensions 3)
SSE4.1 (Streaming SIMD Extensions 4.1)
SSE4.2 (Streaming SIMD Extensions 4.2)
TSX (Transactional Synchronization Extensions)
VMX (Virtual-Machine eXtensions)
x86-64
Les boucles
Les chaînes
les comparaisons
Les conversions
Les décalages de bits
Les drapeaux
Les opérateurs
Saut conditionnel
Saut inconditionnel
Les transferts de données
Utilisation de la pile
Accès mémoire
Ensemble d'instructions pour les applications 80386
BIOS compatible au micro-ordinateur IBM PC
Démarrage du système
Détermination de la version du BIOS
Détermination du type de PC
Fonctions de sortie de l'écran du BIOS
Détermination de la configuration du système à l'aide du BIOS
Détermination de la RAM disponible à l'aide du BIOS
Accéder à la disquette depuis le BIOS
Accéder au disque dur depuis le BIOS
Accéder au port série depuis le BIOS
L'interruption de la cassette
Accéder au clavier depuis le BIOS
Accéder à l'imprimante à partir du BIOS
Lecture de la date et de l'heure à partir du BIOS
Variables du BIOS
Bonjour
Application
Détection
Mathématique
Temps
Stationnement de voiture
BIOS SCSI
CMOS de XT
DesqView
Valeur absolue (ABS)
Triangle Pascal
Année bissextile
DOS
GeoWorks
86-DOS
MS-DOS 2
MS-DOS 6
A86
LZASM
MASM
NASM
TASM
CodeView
Free Hex Editor Neo
OllyDbg
SoftICE
Turbo Debugger
DOSBox
emu8086
PCE - PC Emulator
PCem
Interruptions
Port d'entrée/sortie
RAM de l'IBM PC
Téléchargement
00h à 07h: Processeur
08h à 0Fh: Périphériques (IRQ0 à IRQ7)
10h: Gestionnaire vidéo
13h: Accès aux disques
14h: Gestion des ports séries
15h: Extension d'Entrée/Sortie
16h: Gestion du clavier
17h: Gestion de l'imprimante
21h: Service DOS
2Ah: Interface de service réseau
2Fh: Multiplexe
33h: Interface du pilote de souris
59h: GSS Computer Graphics Interface
5Ch: Réseau BIOS (NetBIOS)
67h: Gestionnaire EMM/EMS
00h: Mode vidéo
01h: Sélection du type de curseur
10h, F0h: Tseng Labs HiColor
4Fh: Pilote VESA
5Fh: Realtek RTVGA
6Fh: Video 7
18h: Demande des informations SCSI
01h: Écrit dans la RAM non-volatile (Amstrad PC1512)
02h: Lecture dans la RAM non-volatile (Amstrad PC1512)
10h: Gestionnaire principal TopView
89h: Entrée en mode protégé
64h: OS/2 API DOS32StartSession
FFh, 92h: Détecte la présence du pilote «PREDIR.EXE»
16h: Windows & DPMI
0Ah: Détection de Windows
84h: Demande le point d'entrée
86h: Détection du mode DPMI
87h: Détecte l'installation DPMI
8Eh: Machine virtuel et application
Préface
Notes légal
Dictionnaire
Recherche
Port d'entrée/sortie 80x86

03D8h

CGA et Super CGA (Graphic Solutions d'ATI) Registre Couleur

Description

Ce port permet de manipuler le registre de contrôle de mode et de couleur du contrôleur 6845.

Bits Description
0 Ce bit définit en mode texte, si 80 caractères (40 colonnes) doivent être affichés par ligne. La valeur 1 signifiera 160 caractères ou 80 colonnes.
1 Ce bit permet de passer en mode graphique 320x200 pixels. Un 1 dans ce bit sélectionne le mode graphique, tandis que le 0 active à nouveau le mode texte.
2 Ce bit pourra intéresser tous ceux voulant exploiter leur carte couleur avec un moniteur monochrome. Si ce bit contient en autre 1, la production d'un signal de couleur par le biais du contrôleur 6845 sera interdit et seules des images en noir et blanc pourront être réalisés.
3 Ce bit est employé pour contrôler la construction de l'image: S'il contient la valeur 0, la construction de l'image sera interdite et l'écran restera noir. En somme, cette caractéristique si vous voulez éviter que des signaux indésirables, voir même anarchique, soient envoyés au moniteur. Ceux-ci en plus d'être désagréable risque d'endommager votre moniteur.
4 Ce bit permettra d'activer le mode 640x200 pixels en 2 couleurs. Ce bit devra donc être fixé à 1.
5 Ce bit, de son côté, sera appliquer de la même façon qu'avec une carte monochrome. S'il contient la valeur 0, le clignotement est désactiver et le bit 7 de l'octet d'attribut d'un caractère est pris en compte comme le bit supplémentaire pour la sélection de la couleur de fond. Dans ce cas, il est donc possible d'employer la totalité des 16 couleurs disponibles comme couleur de fond. Ce bit est cependant normalement fixé sur la valeur 1, de sorte que le clignotement des caractères est possible.

De façon générale, les bits doivent être disposé de la façon suivantes en fonction de leur modes d'affichages:

7 6 5 4 3 2 1 0 Modes d'affichage
? ? ? 0 ? 1 0 0 Texte 40x25 en noir et blanc
? ? ? 0 ? 0 0 0 Texte 40x25 en 16 couleurs
? ? ? 0 ? 1 0 1 Texte 80x25 en noir et blanc
? ? ? 0 ? 0 0 1 Texte 80x25 en 16 couleurs
? ? ? 0 ? 1 1 0 Graphique 320x200 pixels en noir et blanc
? ? ? 0 ? 0 1 0 Graphique 320x200 pixels en 4 couleurs
? ? ? 1 ? 1 1 0 Graphique 640x200 pixels en 2 couleurs

Voir également

Langage de programmation - Assembleur 80x86 - Références des ports d'entrée/sortie des 80x86 - Port 03D9h: Border/Background Color CGA
Langage de programmation - Assembleur 80x86 - Références des ports d'entrée/sortie des 80x86 - Port 03DAh: Status Register

PARTAGER CETTE PAGE SUR
Dernière mise à jour : Samedi, le 2 août 2014