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Introduction

La console de jeux Sega Genesis était l'un des deux grands systèmes 16 bits de son époque, l'autre étant la Super Nintendo. Comme Sega n'a pas pu obtenir la marque aux États-Unis, l'unité s'est appelée Genesis là-bas. La Genesis avait deux extensions principales : une extension 32 bits appelée 32X et un lecteur de CD-ROM appelé Mega CD. Un convertisseur Sega Master System a été publié ayant permis à ses jeux d'être utilisés sur la Genesis.

Fiche technique

Voici les caractéristiques du «Genesis» de «Sega» :

Spécification Description
Fabricant Sega
Modèle Genesis
Date de fabrication 1988 à 1990
Catégorie Console de jeux
Média Cartouche ROM
Microprocesseur Motorola 68000 cadencé à 7,6 MHz, Zilog Z80 cadencé à 3,58 MHz
Affichage Progressif : 320×224, 256×224 (NTSC) ou 320×240, 256×240 (PAL) pixels, palette de 512 couleurs, 61 couleurs à l'écran
Entrelacé : 320×448, 256×448 (NTSC) ou 320×480, 256×480 (PAL)
Son Yamaha YM2612
Texas Instruments SN76489


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Dernière mise à jour : Vendredi, le 12 Novembre 2021