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Introduction

Le Magnavox Odyssey a été le premier système de jeu vidéo domestique, inventé par Ralph Baer, ayant commencé à travailler dessus dès 1967. Il a ensuite été lancé en 1972 à la fin duquel plus de 100 000 unités ont été vendues. Ce système est très simple, n'ayant pas de microprocesseur, de mécanisme de partition, de couleur ou de son. En fait, il n'y avait que 40 diodes et 40 transistors à l'intérieur. Six cartouches pouvaient être utilisées pour jouer jusqu'à 12 jeux - parfois les mêmes cartouches étant utilisées plus d'une fois pour jouer à différents jeux. Le grand nombre d'accessoires de jeu l'accompagnant permettait de jouer à différents jeux, certains jeux utilisant les accessoires comme objectif principal pour le jeu au lieu de la console. Chaque jeu utilisait une superposition de couleur transparente en plastique devant être apposée sur le téléviseur. Les superpositions compensaient le fait que l'Odyssey ne pouvait produire qu'une ligne verticale, un point pour la balle et 2 lignes plus courtes (représentant chaque contrôleur de joueur) sur l'écran. Les superpositions étaient destinées à être fixées au téléviseur à l'aide d'électricité statique et lissées à la main ou avec un chiffon doux, mais le manuel d'instructions indiquait que si cela ne fonctionnait pas, il fallait utiliser du ruban adhésif à la place. Il a même suggéré que vous puissiez les couper pour qu'ils s'adaptent à votre téléviseur ! Les contrôleurs sont en fait deux contrôleurs de grande taille avec un cadran rond de chaque côté. Tourner le cadran à gauche pour un mouvement horizontal et à droite pour un mouvement vertical. Un cadran «anglais» à gauche de chacun contrôlait la «déviation» de la balle. La vitesse de la balle peut également être contrôlée. Malgré la nature simple des jeux selon les normes d'aujourd'hui, le système a marqué un changement crucial dans la façon dont les gens utilisaient leurs téléviseurs. En 1972, le marketing déclarait que l'utilisateur pouvait désormais réellement «participer» à la télévision et pas seulement être un spectateur, le manuel du système le décrivant comme : «L'action passionnante du casino de Monte Carlo, les sensations fortes de Wimbledon, le défi des pistes de ski - peut être dupliqué directement dans votre propre salon.» Les jeux comprenaient tennis, ski, hockey, tennis de table, dit simon, analogique, états, chat et souris, sous-marin, football, maison hantée, roulette, invasion et jeux de tir (avec le fusil en option pouvant être acheté séparément). La plupart des jeux étaient également joués avec des cartes, des dés, du papier-monnaie ou des jetons de jeu livrés avec le système. Les cartouches d'Odyssey ne contiennent aucune composante : ce sont essentiellement des ensembles de câbles à câbles. Lors du branchement d'une cartouche dans la console, les circuits logiques à diodes internes sont interconnectés de différentes manières pour produire le résultat souhaité. En effet, l'Odyssey contient tout pour faire un jeu autour d'un ballon, d'une ou deux raquettes représentant les joueurs, et d'une ligne verticale centrale ou hors-jeu faisant office de filet ou de mur. Les cartouches servent à connecter certains circuits logiques à diodes de la machine pour régler l'aspect et la position de la ligne verticale (normalement centrée pour le ping-pong et le tennis mais située à gauche ou au milieu pour le handball et le volley respectivement, ou pas du tout affichées pour les jeux de poursuite et les jeux de tir), et pour déterminer l'interaction entre le ballon et les autres objets graphiques : faire rebondir ou effacer soit un joueur soit une tache de balle lors d'une collision avec un joueur ou la ligne centrale (un joueur pourrait même être effacé après une collision avec le ballon).

Fiche technique

Voici les caractéristiques du «Magnavox Odyssey» de «Magnavox» :

Spécification Description
Fabricant Magnavox
Modèle Magnavox Odyssey
Date de fabrication 1972 à 1975
Catégorie Console de jeux
Contrôleurs 2 contrôleurs de grande taille avec un cadran rond de chaque côté.
Couleurs Noir et blanc
Son Aucun
Ports d'entrée/sortie Emplacement pour cartouche
Média Cartouches
Nombre de jeux 12
Alimentation 6 piles 'C'. Adaptateur externe en option (9Volts, 40MA)
Périphériques Carabine optionnelle
Prix 100 $ USD en 1972)


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Dernière mise à jour : Dimanche, le 30 Mai 2021