Programme de dessin du «MonsterBook»
Dans le MonsterBook, deux catégories de programmes de dessin existent. La
première est un programme de dessin basé sur le principe de Bitmap. Le second est basé sur des vectorielles.
Dans le cas du programme de dessin Bitmap, le Progiciel traite les informations sous
forme d'un tableau linéaire dans lequel chaque point correspond à cellule de
couleur distincte sans aucun impacte sur ses voisines. On utilise se genre de
programme pour la manipulation de photo, d'icône et d'image numérique.
Les fonctionnalités les plus intéressantes sont:
- Édition par pointeur de souris disponible.
- Édition manuel par des coordonnées absolue, relative et polaire disponible.
- Copie/coller des images ou des parties d'images de taille relative. En plus, à partir de du MonsterBook 1.6, il est possible d'adapter la taille des images coller (effectuer un scalaire).
- Possibilité de copie une image a partir du presse-papier précédemment copier d'un autre dessin ou d'un gestionnaire de fichiers par exemple.
- Traitement des couleurs: Mixeur de couleur, brillance et éclairement (disponible à partir du MonsterBook 1.6).
- Sauvegarde en format BGX, BMP, PCX, XBM pour le moment oops!
Tandis que dans le cas d'un programme de dessin vectorielle, le
Progiciel traite les informations sous forme d'objet, on peut donc facilement
les modifier en fonction de nos désirs. On peut rallonger une ligne, agrandir
ou rapetisser des formes, changer des couleurs d'un polygone,... En plus, des
informations d'entête sont facilement attachable comme le montre l'exemple
suivant:

Dernière mise à jour : Mercredi, le 3 mai 2006