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Programme de dessin du «MonsterBook»

Dans le MonsterBook, deux catégories de programmes de dessin existent. La première est un programme de dessin basé sur le principe de Bitmap. Le second est basé sur des vectorielles.

Dans le cas du programme de dessin Bitmap, le Progiciel traite les informations sous forme d'un tableau linéaire dans lequel chaque point correspond à cellule de couleur distincte sans aucun impacte sur ses voisines. On utilise se genre de programme pour la manipulation de photo, d'icône et d'image numérique.

Les fonctionnalités les plus intéressantes sont:

Tandis que dans le cas d'un programme de dessin vectorielle, le Progiciel traite les informations sous forme d'objet, on peut donc facilement les modifier en fonction de nos désirs. On peut rallonger une ligne, agrandir ou rapetisser des formes, changer des couleurs d'un polygone,... En plus, des informations d'entête sont facilement attachable comme le montre l'exemple suivant:




Dernière mise à jour : Mercredi, le 3 mai 2006