Les premiers pas
Ce paquet comprend deux versions du système d'exploitation MS-DOS de Microsoft. Le MS-DOS version 2 est distribué sur deux disques, Distribution Disk 1, Distribution Disk II. La version MS-DOS est la version de MS-DOS étant le plus souvent utilisée sur votre micro-ordinateur. Le MS-DOS version 1.25 est distribué sur un seul disque nommé Distribution Disk III. Le MS-DOS version 1.25 est inclus pour des raisons de compatibilité et ne doit être utilisé que pour les rares programmes ne fonctionnant pas correctement sous MS-DOS version 2.
Les explications contenues dans ce manuel sont rédigées principalement pour MS-DOS version 2. MS-DOS version 1.25 est suffisamment similaire à MS-DOS version 2 pour que vous puissiez utiliser les fonctionnalités et les commandes du logiciel MS-DOS version 1.25 conformément aux explications fournies dans ce manuel. Les deux versions sont décrites brièvement ci-dessous.
MS-DOS Version 2
Votre paquet logiciel MS-DOS version 2 inclut le système d'exploitation version 2 et les fichiers de commandes transitoires.
Le MS-DOS version 2 est une version plus avancée du système d'exploitation MS-DOS que MS-DOS version 1.25. Le MS-DOS version 2 contient de nombreuses nouvelles fonctionnalités et améliorations pour rendre ce système d'exploitation plus flexible et plus puissant que MS-DOS version 1.25.
MS-DOS Version 1.25
Votre paquet logiciel MS-DOS version 1.25 inclut le système d'exploitation version 1.25 et les fichiers de commandes transitoires.
Cette version de MS-DOS est fournie pour la prise en charge des programmes d'application ne s'exécutant pas sous MS-DOS version 2.
Certains programmes d'application peuvent ne pas s'exécuter sous MS-DOS version 2 en raison des besoins en mémoire relativement importants de MS-DOS version 2. Lorsqu'elle est chargée dans la mémoire vive (RAM), MS-DOS version 1.25 occupe moins de RAM que MS-DOS version 2. Par conséquent, la version 1.25 de MS-DOS laisse plus de RAM libre pour le chargement et le fonctionnement des programmes d'application que la version 2 de MS-DOS. De plus, la version 2 de MS-DOS peut occuper différentes quantités de RAM si la fonction système CONFIG.SYS est définie sur charger des interpréteurs de commandes, des pilotes de périphériques ou des tampons autres que ceux par défaut. Le MS-DOS version 1.25 n'occupe pas de RAM supplémentaire en chargeant des interpréteurs de commandes, des pilotes de périphériques ou des tampons de cette manière.
Note : Vous ne pouvez pas accéder à votre disque Winchester avec MS-DOS version 1.25.
Attention : N'utilisez pas de commandes de MS-DOS version 1.25 lors de l'exécution de MS-DOS version 2 et n'utilisez pas de commandes de MS-DOS version 2 lors de l'exécution de MS-DOS version 1.25. Le mélange de commandes de différentes versions du système d'exploitation peut endommager les différentes versions du système d'exploitation et endommager les données enregistrées. De plus, MS-DOS version 2 n'accepte pas les caractères <, >, | ou \ dans un nom de fichier car ils peuvent déclencher des fonctionnalités MS-DOS spéciales lorsqu'ils sont entrés dans une ligne de commande. Si les fichiers que vous prévoyez d'utiliser avec MS-DOS version 2 contiennent l'un de ces caractères dans leurs noms de fichiers, vous devez démarrer MS-DOS version 1.25 (à partir de MS-DOS Distribution Disk III) et renommer ces fichiers en utilisant les caractères de nom de fichier étant valides dans MS-DOS version 2. Utilisez ensuite la commande COPY pour copier les fichiers sur des disques MS-DOS version 2.
Systèmes d'exploitation
La partie visible du système matériel de votre micro-ordinateur est constituée d'une unité centrale de calcul et des équipements périphériques lui étant associés et utilisés. L'unité centrale de calcul constitue le coeur du système matériel : le microprocesseur lui-même et la mémoire. L'unité centrale de calcul comprend également des circuits de commande pour l'équipement périphérique et l'unité de disque. Un clavier et un écran d'affichage fournissant le mécanisme de base par lequel vous utilisez le microprocesseur et communiquez avec lui sont des composantes distinctes. L'équipement périphérique peut également inclure des unités de disque supplémentaires, une imprimante ou un modem. L'interaction et le fonctionnement utile de tout ce matériel système dépendent d'un programme appelé système d'exploitation.
Le système d'exploitation contrôle les composantes de votre système de micro-ordinateur. Il contrôle également l'utilisation et l'exécution par le système des programmes d'application subordonnés. Un programme d'application est un programme conçu pour exécuter une tâche ou une fonction particulière mais ne contrôlant pas directement les fonctions du système matériel.
Des exemples de programmes d'application sont les programmes de traitement de texte, les tableurs et les programmes de comptabilité. Chaque programme d'application dirige le micro-ordinateur de manière spécifique pour effectuer ses tâches. C'est par l'intermédiaire du système d'exploitation que s'établit le lien entre le programme d'application et le système du micro-ordinateur. Sans un système d'exploitation tel que MS-DOS, chaque programme d'application devrait contenir des instructions séparées et détaillées pour chaque opération du micro-ordinateur. Cela rendrait le programme volumineux et lourd. Il y aurait également une plus grande probabilité d'erreurs de programmation.
Les systèmes d'exploitation rassemblent des groupes d'instructions informatiques détaillées et éliminent le besoin de les écrire dans chaque programme. Le programme d'application demande au système d'exploitation d'effectuer une tâche requise. Le système d'exploitation dirige alors le micro-ordinateur. Lorsque le programme d'application fait appel au système d'exploitation pour qu'une tâche particulière soit accomplie, cette requête est appelée appel système.
Ainsi, le système d'exploitation fournit un lien vital entre les composantes de votre système, entre votre clavier et les programmes d'application, et entre vos équipements périphériques et les programmes d'application.
Pour fournir ce lien, le MS-DOS doit être transféré (ou chargé) depuis un support d'entreposage (une disquette ou une partition de disque Winchester) vers l'unité centrale de calcul de votre système de micro-ordinateur. Le processus de chargement de MS-DOS dans la mémoire du micro-ordinateur est appelé démarrage du système. Lorsque l'équipement de l'unité centrale de calcul est mis sous tension, le processus de démarrage est lancé par un petit programme (MFM-150 Monitor ROM) entreposé en permanence dans le matériel du système. Ce programme a établi le lien de communication initial entre MS-DOS et le matériel du système, permettant le transfert du système d'exploitation vers l'unité informatique centrale. Une fois MS-DOS chargé dans la mémoire du micro-ordinateur, il émet des instructions et coordonne les actions du micro-ordinateur.
Une fois le démarrage réussi, l'écran affiche le prompt du système pour indiquer que le système d'exploitation est prêt à accepter des entrées ou des commandes. Le prompt système que vous voyez en premier après le démarrage est le nom de l'unité de disque à une lettre de l'unité de disque à partir duquel vous avez démarré votre système, suivi d'un crochet droit (>).
Les informations que vous devez connaître pour utiliser votre système d'exploitation le plus efficacement sont fournies dans le reste de cette page. Cela inclut des informations sur la façon dont le système d'exploitation identifie et accède à des unités de disques de disque et des disques particuliers, comment le système identifie les fichiers et comment les commandes sont entrées dans le système d'exploitation. Il comprend également des descriptions des pratiques et des procédures que vous devez suivre pour protéger les disques de votre système d'exploitation et tout autre programme ou disque de données que vous utilisez dans votre système.
Disques
Un unité de disque est un périphérique transférant des données entre la mémoire de votre micro-ordinateur et un support d'entreposage sur disque, qu'il s'agisse du support utilisé dans un disque de 5,25 pouces ou une partition de disque Winchester. Comme les disquettes et les partitions de disques Winchester ont une fonction similaire, les deux seront souvent appelées "disques".
Noms des unités de disque
Pour vous permettre de faire référence à des unités de disques de disque uniques et aux disques et fichiers y étant chargés, MS-DOS reconnaît chaque unité de disque du système par un nom d'unité de disque alphabétique. Les noms de l'unité de disque sous MS-DOS sont constitués d'une seule lettre alphabétique, suivie de deux-points (:). Tel qu'il est livré, MS-DOS réserve des noms de l'unité de disque particuliers pour certaines configurations matérielles. Si votre système possède un seul unité de disquette, les lettres de lecteur A: et B: font référence à cette unité de disque. Si votre système dispose également d'un disque Winchester, les lettres de l'unité de disque C:, D:, E: et F: font référence aux quatre partitions de disque Winchester. Si votre système dispose de deux unités de disquette, les lettres de l'unité de disque A: et B: font respectivement référence aux emplacements de l'unité de disque supérieur et inférieur.
Unité de disque par défaut
L'unité de disque par défaut du système est l'unité de disque sur lequel le système se tourne pour lire ou écrire des informations, sauf si un autre nom d'unité de disque est spécifié dans une commande donnée. Initialement, l'unité de disque par défaut est celui à partir duquel MS-DOS est chargé en mémoire lorsque vous démarrez votre système. Le prompt système par défaut est le nom de l'unité de disque par défaut suivi d'un crochet droit (>). Par exemple, supposons que vous démarriez à partir de l'unité de disque de disquette supérieur (ou unique) ; le prompt système est alors A> sauf si (ou jusqu'à ce que) vous spécifiiez un autre unité de disque par défaut ou modifiiez le prompt système à l'aide de la commande PROMPT. Chaque fois que vous demandez un programme ou une fonction nécessitant MS-DOS pour accéder au entreposage sur disque, le système d'exploitation accède automatiquement au disque dans l'unité de disque A, sauf si vous spécifiez un autre unité de disque lorsque vous entrez votre demande.
Vous pouvez modifier l'unité de disque par défaut à tout moment en saisissant le nom de l'unité de disque par défaut souhaité au prompt du système et en appuyant sur RETURN. Par exemple, si l'unité de disque par défaut actuel est A et que vous souhaitez changer l'unité de disque par défaut pour l'unité de disque B, vous entrez B: et appuyez sur RETURN. Le prompt système serait alors B>, indiquant que l'unité de disque par défaut est B.
Tout nom d'unité de disque que vous spécifiez comme défaut doit être un unité de disque valide dans l'environnement matériel de votre système. Pour qu'un unité de disque valide soit accessible, il doit contenir un disque correctement formaté ou être attribué comme une partition de disque Winchester correctement formaté. Le disque ou la partition ne doit cependant pas contenir le système MS-DOS, car il est conservé en mémoire après le démarrage du système.
Tous les unités de disques de votre système, à l'exception de celui qui est le lecteur par défaut actuel, est référé en tant qu'unité de disques non par défauts. Si les unités de disque A à H sont tous équipés dans votre système et E est la valeur par défaut actuelle, alors A à D et F bien que H soient vos unités de disques non par défauts. Si vous souhaitez demander un programme se trouvant sur un disque dans un unité de disque non par défaut, vous devez précéder la commande ou le nom de fichier que vous entrez pour appeler le programme avec le nom de l'unité de disque approprié. (Si vous utilisez couramment des commandes ou des programmes n'étant pas sur l'unité de disque par défaut, vous pouvez également utiliser la commande PATH pour indiquer à MS-DOS de rechercher les unités de disques non par défauts.)
Bien que la construction physique des disquettes et des disques de Winchester soit différente, la façon dont les données sont écrites et lues sur tous les disques sont les mêmes. Les informations entreposées, ou données, sont disposées en anneaux concentriques à la surface du disque. Ces anneaux sont appelés pistes, et chacun est divisé en zones appelées secteurs. La date dans chaque secteur est mesuré en unité appelé octets, dont chacun se compose de 8 bits. Un octet de données pourrait être une entrée de lettre au clavier du terminal, ou une instruction dans un programme. Étant donné qu'un octet est une si petite unité de mesure, vous verrez souvent la capacité de données mesurée en kilo-octets. Un kilooctets (k) équivaut à 1024 octets.
Les données sont transférées sur des disques sous la forme d'impulsions magnétiques générées par un électromagnétisme dans l'unité de disque s'appelant la tête de lecture-écriture. Comme son nom l'indique, cette tête peut lire les données du disque ou d'écrire des données sur le disque sous le contrôle du micro-ordinateur et du système d'exploitation. Un unité de disque peut transférer des données à n'importe quel endroit sur la surface du disque presque instantanément car l'unité de disque tourne normalement le disque à une vitesse élevée.
Chaque fois que la tête de lecture-écriture est chargée de lire ou d'écrire des données à un emplacement particulier sur le disque, il se positionne sur la piste appropriée et les écarts à travers la surface du disque lorsqu'il tourne sur le secteur. Chaque disque dispose d'un répertoire que le système utilise pour indiquer à la tête de lecture et d'écriture sur quel piste et secteur qu'il devrait accéder pour transférer les informations dans la séquence appropriée.
Le répertoire de disque fait référence à la plupart des informations enregistrées sur le disque par nom de fichier. Un nom de fichier est le nom par lequel un groupe de données connexes (enregistrements) est identifié.
Unité de disquettes
Un unité de disquette se compose d'une feuille circulaire de 5,25 pouces de plastique Mylar recouvert d'un oxyde magnétique et contenue dans une couverture en plastique carrée. Ces disques et les données entreposés sur eux sont fragiles. Pour vous assurer que les disques que vous utilisez et les données que vous entreposez sur eux ne sont pas endommagés, vous devez observer les précautions suivantes :
- Lorsque vous maintenez le disque, touchez uniquement le couvercle du disque. Ne touchez pas la surface du disque où elle se manifeste à travers les emplacements d'accès à la lecture dans le couvercle du disque.
- Chaque fois que le disque n'est pas inséré dans un l'unité de disque, placez-le dans son enveloppe de papier protectrice.
- Ne laissez pas la poussière, les cendres, le liquide ou toute autre substance étrangère pour contacter la surface du disque.
- Gardez les disques allant des éléments tels que les moteurs électroniques, les appareils, les téléphones,..., car ces périphériques contiennent des aimants pouvant modifier les impressions des aimants sur le disque.
- Ne permettez pas aux disques de passer par des balayeurs aux rayons X tels que ceux utilisés dans les systèmes de sécurité de l'aéroport. Ils peuvent modifier les impressions magnétiques sur les disques.
- À l'exception des systèmes définis pour la fonction Autoboot, n'insérez jamais un disque dans un unité de disque avant d'allumer l'alimentation de l'unité de disque et, pour tous les systèmes, ne laissez jamais de disque dans un unité de disque lorsque l'alimentation est désactivée. Des fluctuations soudaines de l'alimentation provoquent la tête de lecture de l'unité de disque pour s'écraser contre la surface du disque, détruisant des informations entreposées.
- Ne pas exposer les disques à des températures supérieures à 125 degrés Fahrenheit (52 Celcius) ou en dessous de 40 degrés Fahrenhait (10 Celcius).
- N'appuyez jamais sur un stylo ou un crayon à bille directement contre la couverture d'un disque. Au lieu de cela, marquez les étiquettes de disque avant de les appliquer sur le couvercle du disque ou les marquez en utilisant uniquement un stylo à pointe en feutre pendant qu'ils sont sur le couvercle du disque.
- Ne permettez pas au disque ou à sa couverture d'être plié, froissé, agraflé ou déchiré.
Vous pouvez effectuer mécaniquement l'écriture (ou effacer) des informations sur (ou à partir de) vos disquettes de 5,25 pouces en couvrant l'encoche dans la couverture du disque avec des onglets de bande métallique spécialement fournis. Lorsque vous mettez l'onglet sur un disque, vous avez protégé en écriture le disque; Autrement dit, les informations sur le disque ne peuvent être lues et ne peuvent pas être modifiées ou supprimées. Une disquette de 5,25 pouces avec une encoche n'étant pas couverte peut être écrite et effacée, ainsi que lire. Par conséquent, un disquette 5,25 pouces avec une encoche découverte est compatible en écriture.
Les disquettes doivent être correctement insérées dans les disques du disque pour vous assurer que les données que vous avez entreposées sur eux sont correctement et efficacement accessibles. D'abord (sauf si votre système est défini pour Autoboot), assurez-vous que l'unité de disque est alimenté avant d'insérer le disque dans l'unité de disque. Un disque ne doit jamais être laissé dans un disque si l'alimentation de l'unité de disque n'est pas allumée; Des fluctuations soudaines de l'alimentation peuvent faire en sorte que la tête de lecture de l'écriture "s'écrase" contre la surface du disque, détruisant des informations entreposées. Ensuite, assurez-vous que le disque est correctement orienté lorsque vous l'insérez dans l'unité de disque.
Lorsque vous avez inséré un disque dans un disque, assurez-vous que la fente d'accès à l'unité de disque dans le couvercle du disque est vers l'arrière de l'unité de disque. L'étiquette d'un fabricant est généralement apposée d'un côté du couvercle du disque, et cette étiquette doit s'affronter lorsque le disque est inséré dans l'unité de disque. Lorsque le disque est entièrement inséré dans l'unité de disque, fixez le verrou de l'unité de disque.
Disques de Winchester
Un disque de Winchester se compose de moins d'un plateau métallique rond recouvert d'un oxyde magnétique étant enfermé en permanence dans une chambre à vide dans le cabinet d'un micro-ordinateur ou d'un disque. La capacité d'entreposage des disques de Winchester est bien supérieure à celle des disquettes. Pour faire le meilleur usage de cette grande capacité, le disque Winchester est divisé en zones d'entreposage uniquement idéales appelées partitions. Les programmes et les données sur une partition sont accessibles d'une manière similaire à celles entreposées sur une disquette dans un unité de disque. Une partition donnée est identifiée par un nom de l'unité de disque, comme décrit sous les unités de disque dans cette page.
Les partitions de disque de Winchester sont similaires aux disquettes de la manière suivante :
- Les programmes et les données sont accessibles à partir d'un disque ou d'une partition spécifique en entrant une commande incluant le nom de l'unité de disque approprié pour le disque ou la partition, s'il est autre que le disque ou la partition par défaut.
- Chacun peut contenir un système d'exploitation, afin que vous puissiez démarrer en utilisant une seule partition ou un disque, au lieu de devoir démarrer avec un disque ou une partition et en utilisant un autre disque pour un programme d'application,...
- Différents disquettes et différentes partitions Winchester peuvent contenir différents systèmes d'exploitation et être toujours utilisés dans le même disque.
- La capacité d'entreposage de chaque variait en utilisant des programmes spéciaux (format pour les disques et une partie pour les partitions de Winchester) avant d'enregistrer des données.
Les partitions de disque de Winchester et les disquettes sont différentes de la manière suivante :
- La capacité d'entreposage d'une partition de disque de Winchester est potentiellement beaucoup plus grande que celle d'une disquette.
- La capacité d'entreposage d'une disquette est limitée par la taille physique du disque et par la façon dont le disque est formaté. La capacité d'entreposage d'une partition de disque Winchester est flexible. Les partitions de disque de Winchester peuvent être créées, agrandies, contractées ou éliminées par des commandes spéciales.
- Un disquette peut être retiré d'un unité de disque et transporté librement. Les partitions de Winchester ne peuvent pas être retirées du Disk Drive Winchester.
- Le MS-DOS peut accéder à tous vos disques disquettes immédiatement après la sauvegarde. Cependant, le MS-DOS peut accéder à un maximum d'une seule partition de disque de Winchester immédiatement lors du démarrage. Les utilisateurs avec plus d'une partition Winchester doivent utiliser une commande spéciale (ASSIGN) pour «introduire» d'autres partitions dans le système avant de pouvoir accéder.
Fichiers
Le MS-DOS vous permet de créer, d'analyser et de manipuler des informations en entreposant des données en unités composées de enregistrements connexes appelées fichiers. Les fichiers sont entreposés sur des disques sous le contrôle du gestionnaire de fichiers du système d'exploitation. Les fichiers doivent être donnés des noms conformes aux conventions de dénomination des fichiers MS-DOS.
Chaque fois que vous souhaitez enregistrer ou récupérer un fichier ou émettre une commande faisant référence à un fichier spécifique, le système d'exploitation recherche le répertoire du disque approprié pour localiser le fichier. Si nécessaire pour l'exécution des commandes, le système d'exploitation fait une copie du contenu du fichier et entrepose la copie dans une zone de mémoire de travail jusqu'à ce que l'opération que vous avez demandé soit terminée.
Noms et extensions de fichiers
Un fichier est identifié par un nom composé de deux parties : le nom du fichier principal et l'extension. Le nom du fichier principal, composé de un à huit caractères, est toujours requis; L'extension, composée de un à trois caractères, est facultative pour de nombreux fichiers créés par l'utilisateur. Le nom et l'extension du fichier principal doivent être séparés par un point (.), comme suit :
primname.ext |
Si vous nommez un fichier avec 7 caractères ou moins dans le nom du fichier principal, le MS-DOS reporte les caractères "inutilisés" restants (jusqu'au maximum de 8) avec des espaces. De même, si vous utilisez une extension avec moins de 3 caractères, les caractères restants sont rembourrés avec des espaces. Les noms de fichiers n'ayant pas d'extension peuvent être suivis d'un point, mais cela n'est pas requis par MS-DOS.
Les caractères utilisés dans les noms et les extensions de fichiers primaires peuvent être presque n'importe quel caractère sur le clavier, sauf les caractères non affichables ou de fonction spéciaux. Les caractères valides sont :
A à Z | 0 à 9 | $ | & | # | % |
' | ( | ) | - | @ | ↑ |
{ | } | ~ | ` | ! | _ |
Toutes les lettres minuscules saisies dans le cadre d'un nom ou d'une extension de fichier MS-DOS sont converties en majuscules par le système. Ainsi, si vous entrez le nom de fichier FILe.ExT, le système le convertit en FILE.EXT.
Les caractères ne pouvant pas être utilisés dans les noms de fichiers ou les extensions sont :
? | . | , | ; | : | = |
* | / | \ | + | " | < |
> |
Les caractères de nom de fichier non valides ci-dessus sont réservés pour des utilisations particulières à l'intérieur ou par le système d'exploitation.
Les exemples de nom de fichier suivant sont tous conformes aux conventions de dénomination du fichier de MS-DOS :
FORMAT.COM | memo.doc | IO.SYS |
4-7-83.TXT | JOB3.HEX | FILE#1 |
33%-RATE.DAT | ZMSGS.OVR | BONJOUR.PAS |
Bien que les extensions de nom de fichier soient généralement facultatives pour les fichiers créés par l'utilisateur, vous pouvez trouver utile de donner aux fichiers que vous créez des extensions décrivant en quelque sorte le contenu, le type ou le but des fichiers. La liste du tableau suivant montre certaines conventions étant généralement appliquées à l'utilisation des extensions de nom de fichier :
Extension | Objectif du fichier |
---|---|
.ASM | Fichier de code source assembleur. |
.BAK | Fichier de copie de sauvegarde. |
.BAS | Fichier de code source BASIC. |
.BAT | Fichier de traitement par lots. |
.BIN | Fichier binaire |
.COB | Fichier de code source COBOL. |
.COM | Fichier de commande (fichier binaire exécutable sous MS-DOS). |
.DAT | Fichier de données ASCII. |
.DIF | Fichier de différence créer par l'utilitaire FC du MS-DOS. |
.DOC | Fichier de document ASCII |
.DVD | Fichier de pilote de périphérique MS-DOS. |
.EXE | Fichier d'exécutable binaire étant relocaliser quand il est chargé. |
.FOR | Fichier de code source FORTRAN. |
.LIB | Fichier de source de bibliothèque |
.LST | Fichier de liste ASCII. |
.MAP | Fichier ASCII d'une liaison de module. |
.OBJ | Code objet d'un compilateur ou d'assemblage. |
.OVR | Fichier de recouvrement. |
.REF | Fichier de référence croisé étendue. |
.TMP | Fichier temporaire (VM.TMP) créé par LINK. |
.$$$ | Fichier de travail temporaire. |
Spécifications de fichiers
En plus du nom et de l'extension du fichier principal, un fichier donné peut être référencé par l'unité de disque dans lequel le disque contenant le fichier est situé et/ou par le répertoire contenant le fichier. Lorsque vous entrez une commande dans laquelle un fichier est référencé par un nom de l'unité de disque et/ou un nom de chemin de répertoire, un nom de fichier et une extension, vous avez entré une spécification de fichier ou filespec. Un filespec peut être entré dans une ligne de commande dans le format :
d:\pathname\filename.ext |
Notez que lorsque vous entrez une spécification de fichier, le nom de l'unité de disque doit être suivi d'un deux-points (:).
Si vous n'entrez pas de nom de l'unité de disque lorsque vous spécifiez un fichier, le système recherchera le disque par défaut pour le disque spécifié. Ainsi, si le fichier auquel vous souhaitez accéder n'est pas sur le disque dans l'unité de disque par défaut, vous devez spécifier le nom de l'unité de disque approprié pour que la commande soit exécutée.
Une spécification de fichier doit également inclure un nom de chemin de répertoire si le fichier que vous spécifiez n'est pas dans le répertoire actuel du disque par défaut ou spécifié. Si vous n'entrez pas de chemin d'accès dans le cadre d'une spécification de fichier, le système recherchera le répertoire actuel du disque par défaut ou spécifié pour le fichier.
Noms de fichiers de périphérique réservés
Certains noms de fichiers sont réservés au nom des périphériques d'entrée/sortie couramment utilisés sous MS-DOS. Ces noms de fichiers réservés sont :
- CON
- PRN ou LPT1
- AUX ou COM1
- CLOCK$
- LPT2
- LPT3
- COM2
- NUL
N'utilisez pas ces noms de fichiers réservés pour nommer un fichier. Même s'ils sont utilisés dans le cadre d'une spécification de fichier complète, ces noms de fichiers restent associés à leurs périphériques respectifs.
Utilisation des caractères génériques pour référencer plusieurs fichiers
Beaucoup de commandes que vous entrerez lors de l'utilisation de MS-DOS feront référence à des fichiers spécifiques. Cependant, il peut y avoir des cas où vous souhaitez référencer plus d'un fichier, comme lorsque vous souhaitez effectuer la même opération pour plusieurs fichiers différents. Vous pouvez terminer une opération pour plusieurs fichiers en entrant une commande distincte pour chaque fichier, mais un moyen plus facile consiste à utiliser des caractères génériques spéciaux afin de saisir la commande une seule fois et qu'il est exécuté pour plus d'un fichier.
Les caractères génériques sont des variables représentant un ou plusieurs caractères de nom de fichier. Les deux caractères génériques MS-DOS valides sont l'astérisque (*) et le point d'interrogation (?). L'astérisque représente plusieurs caractères dans un nom de fichier; il peut être utilisé pour représenter plusieurs caractères dans un nom de fichier; Il peut être utilisé pour représenter un nom de fichier primaire entier et ou une extension entière ou les derniers caractères d'un nom de fichier ou d'une extension. Par exemple, *.* représente les fichiers avec n'importe quel nom de fichier principal et toute extension ou tous les fichiers du répertoire. F*.TXT représenterait tous les fichiers avec un nom de fichier principal commençant par la lettre F ayant l'extension «.TXT». Les noms de fichiers d'exemple correspondant à cette spécification sont F.TXT, FOREWARD.TXT, FINAL.TXT et FONT.TXT.
Le masque de caractères génériques avec un caractères de question ne représente qu'un seul caractère dans un nom de fichier, et son utilisation dépend de la position. Plus d'un point d'interrogation peut être utilisé dans une spécification de fichier si vous souhaitez autoriser plusieurs caractères variables. (Notez que la spécification du fichier «????????.???» est équivalent à «*.*»). Contrairement à l'astérisque, le point d'interrogation peut être utilisé dans les positions de caractère initial d'un nom de fichier principal ou d'une extension de nom de fichier. (Aucun caractères spécifiques ne peut suivre un astérisque dans une spécification de fichier ayant le format «*F.EXT»). Par exemple, la spécification du fichier ????FEB.DATA peut se référer à des fichiers tels que ACCTFEB.DAT, PERSFEB.DAT, LTRSFEB.DAT et FILEFEB.DAT. Des exemples supplémentaires d'utilisation de la générationnelle sont fournis dans les paragraphes suivant. Alors que la plupart des commandes MS-DOS permettent l'utilisation de caractères génériques dans les paramètres de spécification de fichier, certains ne le font pas.
Supposons que vous ayez un disque dans l'unité de disque B contenant les fichiers suivants :
TEST1RUN.EXE | TEST1RUN.DAT | TESTALL.EXE |
TEST2RUN.EXE | TEST2RUN.DAT | TEST.DAT |
TEST3RUN.EXE | TEST3RUN.DAT | TEST.DOC |
Supposons que vous souhaitiez copier tous les fichiers du disque de l'unité de disque B vers un disque dans l'unité de disque D. Vous pouvez entrer une ligne de commande dans le format :
COPY B:filename D: |
pour chaque fichier. Cependant, en utilisant le tableau générique d'astérisque dans la spécification du fichier source, vous ne pouvez saisir la commande COPY qu'une seule fois et neuf fichiers seraient copiés. C'est-à-dire que vous pourriez entrer :
COPY B:*.* D: |
au prompt du système et appuyez sur RETURN.
De même, vous pouvez utiliser des caractères génériques pour afficher des répertoires sélectifs pour le disque. Si vous souhaitez voir une liste de répertoires de tous les fichiers .EXE sur le disque, vous pourriez entrer :
DIR B:*.EXE |
au prompt du système et appuyez sur RETURN. L'écran afficherait tous les fichiers avec l'extension .EXE, quels que soient leurs noms de fichiers principaux. (C'est-à-dire un répertoire pour les fichiers TEST1RUN.EXE, TEST2RUN.EXE, TEST3RUN.EXE et TESTALL.EXE seraient affichés.)
Si vous souhaitez afficher tous les fichiers exécutables et de données (c'est-à-dire les fichiers avec les extensions .EXE et .DAT) pour les fichiers ayant des noms dans la série TESTnRUN (où n est un entier), vous pouvez entrer :
DIR B:TEST?RUN.* |
au prompt du système et appuyez sur RETURN. L'écran s'installerait une liste de répertoires pour les fichiers TEST1RUN.EXE, TEST2RUN.EXE, TEST3RUN.EXE, TEST1RUN.DAT, TEST2RUN.DAT et TEST3RUN.DAT.
Pour mieux comprendre la différence entre l'astérisque et les caractères génériques des questions, considérez les deux lignes de commande suivantes :
DIR B:TEST*.* |
et
DIR B:TEST?.* |
Si vous avez entré la première ligne de commande au prompt système et appuyé sur RETURN, l'écran afficherait un répertoire de tous les fichiers du disque de l'unité de disque B ayant un nom de fichier principal avec test comme les quatre premiers caractères du nom et tout (ou non) caractères dans les positions de caractères restantes du nom et de l'extension du fichier. Autrement dit, une liste de répertoires pour les neuf fichiers serait affichée.
Si vous avez entré la deuxième ligne de commande au prompt du système et appuyé sur RETURN, l'écran afficherait un répertoire de tous les fichiers sur le disque de l'unité de disque B ayant un nom de fichier primaire pas plus de cinq lettres dans étant les quatre premiers caractères TEST, le cinquième caractère (s'il existe) est un caractère, et ayant une extension. Dans ce cas, l'écran afficherait un répertoire répertoriant uniquement des fichiers TEST.DOC et TEST.DAT.
Protection des fichiers
Pour faire une utilisation plus efficace de votre système et des programmes et des données que vous entreposez dans des fichiers de disque, vous devez gérer vos disques comme décrit précédemment dans cette page. Et, vous devez établir une pratique ou une procédure régulière pour sauvegarder vos disques ou copier des fichiers étant particulièrement importants. De plus, si vous traitez des informations ne pouvant pas être remplacées ou nécessitant un niveau de sécurité élevé, vous devez prendre des mesures pour vous assurer que vos données et programmes sont protégés contre l'utilisation, la modification ou la destruction accidentelles ou non autorisées.
Lorsque vous faites des copies de sauvegarde des disques entiers ou des fichiers sélectionnés, vous devez entreposer les copies de sauvegarde dans un endroit sûr distinct de vos disques de travail. Selon la fréquence à laquelle vous utilisez, vous pouvez sauvegarder votre programme et/ou vos disques de données quotidiennement ou hebdomadaires. Chaque fois que vous recevez de nouveaux disques de distribution, vous devez en faire des copies de sauvegarde immédiatement, avant même de créer vos disques maître fonctionnels. Cela permet de s'assurer que les précieux fichiers de programme ne seront pas perdus.
Commandes
D'une manière générale, une commande est une instruction que vous saisissez à votre système pour appeler un programme (résidant dans le système d'exploitation ou entreposé dans un fichier de commande sur disque) pouvant vous aider à créer, modifier, analyser ou déplacer des données. Les commandes sont le plus souvent entrées via le clavier au prompt du système. Ils peuvent être entrés dans le système à partir des fichiers de lots.
Les commandes MS-DOS se répartissent en deux catégories, telles que déterminées par l'emplacement dans lequel les programmes ou les routines qu'ils appellent sont entreposés: résident et transitoire. Les commandes résidentes sont celles utilisées pour appeler des routines résidant dans le système d'exploitation étant entreposée en mémoire au démarrage. Les commandes résidente peuvent être exécutées à tout moment suivant le démarrage, car les routines qu'ils appellent font partie de COMMAND.COM. Les commandes transitoires sont celles appelant un programme résident de fichiers n'étant pas chargé en mémoire avant de demander. Pour exécuter une commande transitoire donnée, le disque contenant le fichier de programme souhaité doit être dans un unité de disque disponible pour une utilisation.
Connaître l'emplacement (résident ou transitoire) d'une commande devient plus important à mesure que vous utilisez votre système plus largement et que vous utilisez divers programmes d'application. Les commandes résidentes sont disponibles pour vos utilisations avec des disques de programme d'application de démarrage s'exécutant sous MS-DOS, car les commandes sont entreposées en mémoire lorsque vous démarrez votre système. De plus, vous pouvez copier certains fichiers de commande transitoires sur les disques du programme d'application pour rendre l'utilisation du programme plus efficace. Par exemple, vous pouvez avoir les fichiers de commande transitoires MS-DOS pour la mise en forme, la copie et la vérification des disques sur les disques de votre programme d'application afin que vous puissiez facilement préparer des données ou des disques de documentation et des disques de sauvegarde.
Commandes résidentes
Les commandes résidentes MS-DOS font partie du fichier COMMAND.COM et sont toujours disponibles pour l'exécution lorsque ce fichier réside en mémoire. Le fichier COMMAND.COM réside en mémoire chaque fois que vous démarrez votre système. Ainsi, contrairement aux commandes transitoires, les commandes des résidents n'ont pas besoin d'être disponibles sur le disque au moment où elles sont appelées.
Commandes transitoires
Les commandes transitoires sont des demandes de fonctions exécutées par des programmes et des utilitaires résidents de fichiers. Le disque contenant le fichier du programme doit être disponible pour le système au moment où la fonction est demandée afin que le contenu du fichier puisse être lu en mémoire. Tout fichier avec l'extension .COM ou .EXE est considéré comme un fichier de commande transitoire valide. Les programmes créés avec la plupart des langages de programmation ont l'extension .EXE et peuvent être exécutés sous forme de fichiers de commande transitoires. Les commandes transitoires peuvent être appelées en entrant le nom du fichier principal sans l'extension.
Lignes de commande
Une ligne de commande est l'entrée que vous faites au prompt système pour appeler ou exécuter une commande. La première partie d'une ligne de commande est toujours la fonction ou le nom de commande, pouvant être suivi par d'autres informations requises identifiant un fichier ou des fichiers, à jouer. De plus, de nombreuses commandes MS-DOS prennent en charge les options modifiant ou actionnant la façon dont la commande est exécutée ou fournit des informations supplémentaires au système.
Les lignes de commande sont le plus souvent entrées via le clavier et sont affichées à l'écran lors de leur dactylographie. Une fois la ligne de commande entrée, vous devez appuyer sur la touche RETURN pour envoyer la commande au système afin qu'il puisse commencer l'exécution. (Les commandes peuvent également faire partie d'un fichier de traitement par lots contenant une série de commandes étant entrées dans le système en séquence lorsque le fichier de traitement par lots est exécuté).
Il y a certaines règles que vous devez suivre lors de la saisie des lignes de commande; plus d'informations concernant leur est fournie en vertu des exigences de la ligne de commande. Généralement, toutes les lignes de commande MS-DOS doivent suivre le format :
COMMAND parameters |
où
Nom | Description |
---|---|
COMMAND | Ce paramètre permet d'indiquer le nom de commande. |
parameters | Ce paramètre permet d'indiquer d'autres informations concernant les options de commande et / ou les paramètres spécifiés par l'utilisateur tels qu'un nom de l'unité de disque, un nom de fichier, un nom de chemin ou un commutateur. |
Notez que, dans de nombreux cas, plus d'un paramètre peut faire partie d'une seule ligne de commande.
Exigences de la ligne de commande
Les informations suivantes s'appliquent à toutes les commandes MS-DOS, à la fois résidentes et transitoires :
- Le prompt système par défaut est générée pour indiquer que le système est prêt à accepter les commandes et se compose de la lettre identifiant le nom de l'unité de disque par défaut suivi d'un caractère plus grand (A>, par exemple).
- Les commandes entrées au prompt du système sont généralement suivies d'un ou plusieurs paramètres.
- Les commandes et les paramètres peuvent être entrés en majuscules, en minuscules ou une combinaison des deux.
- Les commandes et leurs paramètres doivent être séparés par les délimiteurs. Les délimiteurs valides sous MS-DOS sont l'espace, la virgule (,), le point-virgule (;), le signe égal (=) et la touche de tabulation.
- Les délimiteurs autres que le deux-points et le point ne doivent pas être utilisés dans une spécification de fichier (c'est-à-dire entre les spécifications du fichier dans le format d:filename.ext ou d:\pathname\filename.ext). Le deux-points et le point sont les seuls besoins de délimiteurs dans n'importe quelle spécification de fichier.
- Lorsque vous faites référence à un nom de fichier incluant une extension, vous devez inclure l'extension de nom de fichier dans le cadre des paramètres de ligne de commande.
- Les unités de disque (et parfois les fichiers) sont appelés disques source (fichiers) et l'unité de destination (fichiers). Un unité de disque source (ou un fichier) est celui à partir de lequel vous transférerez des informations. Un unité de destination (ou un fichier) est celui à lequel vous transférerez des informations.
- Les caractères génériques (également appelés caractères de nom de fichier global) et les noms de périphériques réservés, tels que CON ou PRN, peuvent être utilisés dans aucun nom de commande ou de fonction.
- Les touches d'édition et de contrôle MS-DOS peuvent être utilisées lors de la saisie des lignes de commande.
- Pour toute ligne de commande dans laquelle vous entrez, le système ne commencera pas l'exécution des commandes tant que vous n'appuyez pas sur RETURN.
- Si vous souhaitez abandonner ou résilier l'exécution d'une commande étant déjà en cours d'exécution, vous pouvez appuyer sur Ctrl+Break.
- Lorsque l'exécution de la commande produit une grande quantité de sortie sur l'écran du terminal, l'affichage de cette sortie fait automatiquement défile vers le haut pour afficher toutes les sorties. Vous pouvez arrêter temporairement l'affichage (et donc le lire plus facilement) en appuyant sur Ctrl+Numlck. Appuyez sur n'importe quelle touche alphanumérique (c'est-à-dire toute touche non fonction ou non contrôlée) pour reprendre le défilement de l'affichage.
- Parfois, le système vous prompt à effectuer certaines étapes pendant l'exécution de la commande. Lorsque le système vous invite avec le message «Press any key», vous pouvez appuyer sur n'importe quelle touche alphabétique (A à Z) ou numérique (0 à 9) sur le clavier.
Entrées de touches spéciales
En plus de saisir les lignes de commande au prompt du système, vous pouvez appeler certaines fonctions MS-DOS en appuyant sur une séquence prédéfinie de touches. Certaines de ces fonctions vous permettent d'interrompre le processus actuel, de réinitialiser votre système et de modifier les entrées de ligne de commande que vous faites au prompt du système. De nombreuses autres fonctions sont également fournies.
Certaines des séquences de touches couramment utilisées sont appelées fonctions de touche de contrôle ou de caractères de contrôle car vous devez d'abord appuyer et maintenir la touche CTRL, puis appuyer sur au moins une autre touche. Toutes les touches peuvent ensuite être libérées simultanément. Deux exemples de fonctions de touche de contrôle sont :
Combinaison de touche | Description |
---|---|
CTRL+ALT+DEL | Réinitialise (redémarrer) votre système. |
CTRL+BREAK | Interrompt et termine la fonction ou l'opération actuelle en cours. |
Activités initiales
Lorsque vous recevez vos disques de distribution MS-DOS, il existe trois procédures que vous devez effectuer avant de commencer à utiliser votre système d'exploitation : démarrer votre système, sauvegarder votre logiciel de distribution et faire des disques de travail (ou des partitions de travail) contenant le système d'exploitation.
Démarrage
Le démarrage est le processus de préparation de votre matériel et de votre logiciel à utiliser. Vous devez le faire avant de pouvoir faire quoi que ce soit d'autre avec votre système d'exploitation. Le démarrage comprend le démarrage du système d'exploitation.
Une fois le démarrage terminé avec succès, votre système d'exploitation a été copié dans le micro-ordinateur, où il restera jusqu'à redémarrer ou éteindre votre système. Le démarrage réussi est mis en évidence par l'apparition de le prompt du système sur l'écran de micro-ordinateur.
Vous pouvez démarrer avec n'importe quel disque n'importe quel disque contenant le système d'exploitation, ou, en d'autres termes, avec n'importe quel disque système. Un disque système est celui contenant le système d'exploitation lui-même; Il ne doit pas nécessairement contenir l'une des commandes transitoires fournies avec le système d'exploitation.
Sauvegarde
La sauvegarde est un processus permettant d'assurer la sécurité de l'investissement de votre logiciel. La première chose que vous devriez faire après le démarrage de votre système pour la première fois est de sauvegarder vos disques de distribution. Lorsque vous sauvegardez, vous faites une copie en double ou un disque de sauvegarde du logiciel vous étant expédié depuis l'usine. Cela s'assure que vous n'aurez pas perdu votre logiciel MS-DOS, si quelque chose arrive pour rendre les disques d'origine inutilisables.
Faire des disques de travail ou des partitions de disque Winchester
Afin d'augmenter l'efficacité et la commodité de vos applications de micro-ordinateur, vous devez combiner MS-DOS et vos programmes d'application afin qu'ils soient sur la même copie de disque de disquette ou de disque Winchester. Un disque ou une partition contenant le système d'exploitation et les fichiers du programme d'application et/ou les fichiers de données s'appelle un disque de travail ou une partition de travail.
Sommaire
Un système d'exploitation tel que MS-DOS est nécessaire pour que vous utilisiez efficacement votre système de micro-ordinateur de la marque Zenith Data Systems. Le MS-DOS fournit le lien opérationnel entre vos composantes matériels de micro-ordinateur et vos programmes d'application et vous permet de diriger votre système de terminer les tâches que vous souhaitez.
Les unités de disque sont identifiés par un nom d'unité de disque unique. Cela vous permet d'accéder (ou d'écrire) des données et / ou des programmes sur un disque spécifique. L'unité de disque par défaut est l'unité de disque utilisé automatiquement par MS-DOS si aucun unité de disque s'est spécifié pour l'exécution d'une opération donnée.
Deux types de supports d'entreposage de disque peuvent être utilisés dans votre système de micro-ordinateur. Un type est des disquettes de 5,25 pouces; L'autre est les partitions de disque de Winchester.
Les informations (données et/ou programmes) entreposées sur le disque sont identifiées par des noms de fichiers consistant en un nom de fichier principal jusqu'à 8 caractères et une extension facultative de jusqu'à 3 caractères. Les noms de fichiers que vous attribuez doivent être conformes aux conventions de dénomination du fichier de MS-DOS. Les fichiers peuvent également être référencés par des spécifications de fichiers incluant les emplacements du disque et du répertoire du fichier (c'est-à-dire qui incluent un nom de l'unité de disque et un nom de chemin de répertoire) en plus du nom de fichier.
Des instructions sont données au système d'exploitation sous la forme de commandes entrées au prompt du système ou à partir des fichiers de lots. Les commandes MS-DOS incluent des commandes résidentes faisant partie du système d'exploitation lui-même (et sont donc disponibles pour l'exécution à tout moment) et des commandes transitoires étant entreposées dans des fichiers de disque et non chargées en mémoire jusqu'à ce qu'on demande. Certaines instructions sont également données à MS-DOS en effectuant des entrées de touches spéciales.
Il y a trois procédures que vous devez effectuer avant d'utiliser votre système d'exploitation pour la première fois. Vous devez démarrer votre système, sauvegarder votre logiciel de distribution et créer des disques de travail ou fonctionner les partitions de Winchester.