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Everything_SetMatchPath

Everything : Fixe le chemin de correspondance
Everything SDK

Syntaxe

void Everything_SetMatchPath(BOOL bEnable);

Paramètres

Nom Description
bEnable Ce paramètre permet d'indiquer s'il faut effectuer une correspondance du chemin complet :
Valeur Description
FALSE Cette valeur permet d'indiquer qu'il faut désactiver la correspondance du chemin complet.
TRUE Cette valeur permet d'indiquer qu'il faut activer la correspondance du chemin complet.

Description

Cette fonction permet d'activer ou désactiver la correspondance de chemin complet pour le prochaine appel à la fonction Everything_Query.



Dernière mise à jour : Dimanche, le 24 Juillet 2016