Everything_SetMatchPath |
Everything : Fixe le chemin de correspondance |
Everything SDK |
Syntaxe
void Everything_SetMatchPath(BOOL bEnable);
|
Paramètres
Nom |
Description |
bEnable |
Ce paramètre permet d'indiquer s'il faut effectuer une correspondance du chemin complet : |
FALSE |
Cette valeur permet d'indiquer qu'il faut désactiver la correspondance du chemin complet. |
TRUE |
Cette valeur permet d'indiquer qu'il faut activer la correspondance du chemin complet. |
Description
Cette fonction permet d'activer ou désactiver la correspondance de chemin complet pour le prochaine appel à la fonction Everything_Query.
Dernière mise à jour : Dimanche, le 24 Juillet 2016