Syntaxe
OBJECT.PRIORITY objectid,valeur
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Paramètres
Nom |
Description |
objectid |
Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur d'objet d'une instruction OBJECT.SHAPE. |
valeur |
Ce paramètre permet d'indiquer la priorité, soit une valeur entre -32768 et 32767. Plus la valeur est élevé, la priorité est élevé.
Par exemple, un objet avec une priorité de 8 est affiché par dessus l'objet avec une priorité de 0 à 7. |
Description
Cette instruction permet de libérer la mémoire utilisé par les objets spécifiés.
Remarque
- L'instruction OBJECT.PRIORITY affecte seulement le BOB et n'a aucun effet sur les sprites.
Dernière mise à jour : Vendredi, le 21 juillet 2017