Section courante

A propos

Section administrative du site

SDL_JOYSTICKGETBUTTON

SDL : Demande le bouton de la manette de jeu
  SDL/SDL.h

Syntaxe

Uint8 SDL_JoystickGetButton(SDL_Joystick *joystick, int button);

Paramètres

Nom Description
joystick Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu.
button Ce paramètre permet d'indiquer l'indice de bouton de manette de jeu débutant à l'index 0.

Retour

Valeur Description
0 Cette valeur permet d'indiquer qu'aucun bouton n'est enfoncé.
1 Cette valeur permet d'indiquer qu'un bouton est enfoncé.

Description

Cette fonction permet de demander l'état courant du bouton spécifié sur la manette de jeu spécifié.

Voir également

Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickNumButtons

Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015