SDL_JOYSTICKGETBUTTON |
SDL : Demande le bouton de la manette de jeu |
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SDL/SDL.h |
Syntaxe
Uint8 SDL_JoystickGetButton(SDL_Joystick *joystick, int button);
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Paramètres
Nom |
Description |
joystick |
Ce paramètre permet d'indiquer l'identificateur de manette de jeu. |
button |
Ce paramètre permet d'indiquer l'indice de bouton de manette de jeu débutant à l'index 0. |
Retour
Valeur |
Description |
0 |
Cette valeur permet d'indiquer qu'aucun bouton n'est enfoncé. |
1 |
Cette valeur permet d'indiquer qu'un bouton est enfoncé. |
Description
Cette fonction permet de demander l'état courant du bouton spécifié sur la manette de jeu spécifié.
Voir également
Langage de programmation - C pour Linux - Référence procédures et fonctions- SDL_JoystickNumButtons
Dernière mise à jour : Dimanche, le 22 mars 2015