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Introduction
Référence des unités
Norme
Standard
Loi

GRAPHIX

Graphiques
Free Pascal

Description

Cette unité contient la bibliothèque centrale de GraphiX. Elle inclut les fonctions principales pour initialiser les modes graphiques, gérer les tampons d'affichage, dessiner des formes de base (lignes, rectangles, cercles), et configurer l'environnement graphique.

Liste des procédures et des fonctions

Nom Description
ClearScreen Cette procédure permet d'effacer l'écran en remplissant tout l'espace graphique avec une couleur donnée.
CloneImage Cette fonction permet de créer une copie exacte d'une image.
CopyImage Cette procédure permet de copier une image source spécifié vers une image destination spécifié.
CreateImage Cette procédure permet de créer une image en copiant une zone spécifique de l'écran ou d'une surface graphique.
CreateImageWH Cette procédure permet de créer une nouvelle image vide avec une largeur et une hauteur spécifiées.
CreatePattern Cette fonction permet de créer un motif de remplissage à partir des lignes de bits définies par b0 à b7.
CreateSurface Cette fonction permet de créer une surface graphique (comme un tampon ou un espace mémoire pour les images).
DestroyImage Cette procédure permet de libérer la mémoire associée à une image.
DestroyPattern Cette procédure permet de libérer la mémoire associée à un motif de remplissage.
DestroySurface Cette fonction permet de détruire une surface précédemment créée pour libérer la mémoire associée.
DisableSurfaceFlipping Cette fonction permet de désactiver le flipping pour la surface.
DoneGraphix Cette procédure permet de terminer le mode graphique et libère les ressources associées.
EnableSurfaceFlipping Cette fonction permet d'activer le flipping entre deux surfaces (souvent utilisé pour la double mise en mémoire tampon).
FlipSurface Cette fonction permet d'effectuer le flip entre la surface avant et arrière. Ce processus consiste à échanger l'image visible et celle dessinée en arrière-plan.
GetGraphix Cette procédure permet d'initialiser les paramètres pour la bibliothèque GraphiX selon la valeur d'initialisation.
GetGraphWin Cette procédure permet de retourner les dimensions de la fenêtre graphique active.
GetImageTransparencyColor Cette fonction permet de retourner la couleur de transparence définie pour une image.
GetMaxX Cette fonction permet de retourner la résolution maximale en pixels sur l'axe X de l'écran.
GetMaxY Cette fonction permet de retourner la résolution maximale en pixels sur l'axe Y de l'écran.
GetRGBColor Cette procédure permet d'extraire la valeur couleur complète à partir d'un indice ou d'une couleur.
GetRGBColorRGB Cette procédure permet d'extraire les composantes RGB d'une couleur donnée.
GraphWin Cette procédure permet de définir une fenêtre graphique dans laquelle les dessins seront limités aux coordonnées spécifiées.
InitGraphiX Cette fonction permet d'initialiser le mode graphique de GraphiX.
IsModeAvailable Cette fonction permet de vérifier si une résolution donnée (x, y) et une profondeur de couleur spécifié sont disponibles.
LineTo Cette procédure permet de tracer une ligne du point courant (précédemment défini par moveto) aux coordonnées (x, y).
MaxGraphWin Cette procédure permet de réinitialiser la fenêtre graphique pour utiliser tout l'écran.
MoveTo Cette procédure permet de déplacer le curseur graphique aux coordonnées (x, y) sans dessiner.
PopGraphWin Cette procédure permet de restaurer la configuration actuelle de la fenêtre graphique.
PushGraphWin Cette procédure permet de sauvegarder la configuration actuelle de la fenêtre graphique.
Rectangle Cette procédure permet de dessiner un rectangle avec les coins (x1, y1) et (x2, y2).
SetActiveSurface Cette fonction permet de définir la surface active sur laquelle les dessins ou les opérations graphiques seront effectués.
SetFillPattern Cette procédure permet de définir un motif personnalisé pour remplir des formes.
SetFillStyle Cette procédure permet de définir le style de remplissage pour les objets comme les rectangles (couleur pleine, motifs,...).
SetImageTransparencyColor Cette procédure permet de définir une couleur de transparence pour une image.
SetModeGraphiX Cette fonction permet de changer le mode graphique pour la résolution et la profondeur de couleur spécifiées.
SubGraphWin Cette procédure permet de définir une sous-fenêtre dans une fenêtre graphique active, pour des dessins restreints dans une zone spécifique.


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Dernière mise à jour : Dimanche, le 20 avril 2014