GRAPHIX |
Graphiques |
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Free Pascal |
Description
Cette unité contient la bibliothèque centrale de GraphiX. Elle inclut les fonctions principales pour initialiser les modes graphiques, gérer les tampons d'affichage, dessiner des formes de base (lignes, rectangles, cercles), et configurer l'environnement graphique.
Liste des procédures et des fonctions
Nom | Description |
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ClearScreen | Cette procédure permet d'effacer l'écran en remplissant tout l'espace graphique avec une couleur donnée. |
CloneImage | Cette fonction permet de créer une copie exacte d'une image. |
CopyImage | Cette procédure permet de copier une image source spécifié vers une image destination spécifié. |
CreateImage | Cette procédure permet de créer une image en copiant une zone spécifique de l'écran ou d'une surface graphique. |
CreateImageWH | Cette procédure permet de créer une nouvelle image vide avec une largeur et une hauteur spécifiées. |
CreatePattern | Cette fonction permet de créer un motif de remplissage à partir des lignes de bits définies par b0 à b7. |
CreateSurface | Cette fonction permet de créer une surface graphique (comme un tampon ou un espace mémoire pour les images). |
DestroyImage | Cette procédure permet de libérer la mémoire associée à une image. |
DestroyPattern | Cette procédure permet de libérer la mémoire associée à un motif de remplissage. |
DestroySurface | Cette fonction permet de détruire une surface précédemment créée pour libérer la mémoire associée. |
DisableSurfaceFlipping | Cette fonction permet de désactiver le flipping pour la surface. |
DoneGraphix | Cette procédure permet de terminer le mode graphique et libère les ressources associées. |
EnableSurfaceFlipping | Cette fonction permet d'activer le flipping entre deux surfaces (souvent utilisé pour la double mise en mémoire tampon). |
FlipSurface | Cette fonction permet d'effectuer le flip entre la surface avant et arrière. Ce processus consiste à échanger l'image visible et celle dessinée en arrière-plan. |
GetGraphix | Cette procédure permet d'initialiser les paramètres pour la bibliothèque GraphiX selon la valeur d'initialisation. |
GetGraphWin | Cette procédure permet de retourner les dimensions de la fenêtre graphique active. |
GetImageTransparencyColor | Cette fonction permet de retourner la couleur de transparence définie pour une image. |
GetMaxX | Cette fonction permet de retourner la résolution maximale en pixels sur l'axe X de l'écran. |
GetMaxY | Cette fonction permet de retourner la résolution maximale en pixels sur l'axe Y de l'écran. |
GetRGBColor | Cette procédure permet d'extraire la valeur couleur complète à partir d'un indice ou d'une couleur. |
GetRGBColorRGB | Cette procédure permet d'extraire les composantes RGB d'une couleur donnée. |
GraphWin | Cette procédure permet de définir une fenêtre graphique dans laquelle les dessins seront limités aux coordonnées spécifiées. |
InitGraphiX | Cette fonction permet d'initialiser le mode graphique de GraphiX. |
IsModeAvailable | Cette fonction permet de vérifier si une résolution donnée (x, y) et une profondeur de couleur spécifié sont disponibles. |
LineTo | Cette procédure permet de tracer une ligne du point courant (précédemment défini par moveto) aux coordonnées (x, y). |
MaxGraphWin | Cette procédure permet de réinitialiser la fenêtre graphique pour utiliser tout l'écran. |
MoveTo | Cette procédure permet de déplacer le curseur graphique aux coordonnées (x, y) sans dessiner. |
PopGraphWin | Cette procédure permet de restaurer la configuration actuelle de la fenêtre graphique. |
PushGraphWin | Cette procédure permet de sauvegarder la configuration actuelle de la fenêtre graphique. |
Rectangle | Cette procédure permet de dessiner un rectangle avec les coins (x1, y1) et (x2, y2). |
SetActiveSurface | Cette fonction permet de définir la surface active sur laquelle les dessins ou les opérations graphiques seront effectués. |
SetFillPattern | Cette procédure permet de définir un motif personnalisé pour remplir des formes. |
SetFillStyle | Cette procédure permet de définir le style de remplissage pour les objets comme les rectangles (couleur pleine, motifs,...). |
SetImageTransparencyColor | Cette procédure permet de définir une couleur de transparence pour une image. |
SetModeGraphiX | Cette fonction permet de changer le mode graphique pour la résolution et la profondeur de couleur spécifiées. |
SubGraphWin | Cette procédure permet de définir une sous-fenêtre dans une fenêtre graphique active, pour des dessins restreints dans une zone spécifique. |
Dernière mise à jour : Dimanche, le 20 avril 2014