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Basic09 d'OS-9
Disk Extended Color Basic
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U-SQL
Introduction
Référence des unités
Norme
Standard
Loi

GXDRW

Dessine
Free Pascal

Description

Cette unité contient les fonctions avancées pour dessiner et manipuler des images sur l'écran, comme le placement, le redimensionnement, la rotation, et peut-être des effets de transparence ou de superposition.

Liste des procédures et des fonctions

Nom Description
ImageBar Cette procédure permet de remplir un rectangle avec la couleur spécifié.
ImageBarXOR Cette procédure permet de remplir un rectangle en utilisant le mode XOR, inversant les couleurs des pixels déjà présents.
ImageCaptureImage Cette fonction permet de capturer une portion de l'image entre (x1, y1) et (x2, y2) et la copie dans une nouvelle image spécifié.
ImageGetGraphWin Cette procédure permet de récupérer les coordonnées actuelles de la fenêtre graphique définie dans l'image.
ImageGetImage Cette fonction permet de copier une portion de l'image à partir des coordonnées (x, y) dans une autre image.
ImageGetPixel Cette fonction permet de récupérer la couleur ou la valeur du pixel situé à la position (x, y) de l'image.
ImageGraphWin Cette procédure permet de définir une zone de dessin (fenêtre graphique) spécifique dans l'image donnée. Les coordonnées de la zone sont (x1, y1) et (x2, y2).
ImageLine Cette procédure permet de dessiner une ligne entre les points (x1, y1) et (x2, y2) dans l'image avec la couleur spécifié.
ImageLineH Cette procédure permet de dessiner une ligne horizontale entre x1 et x2 à la hauteur spécifié dans l'image avec la couleur spécifié.
ImageLinePattern Cette procédure permet de dessiner une ligne avec un motif (pattern) défini et des bits.
ImageLinePatternXOR Cette procédure permet de dessiner une ligne avec un motif (pattern) défini et des bits en utilisant le mode XOR.
ImageLineV Cette procédure permet de dessiner une ligne verticale entre y1 et y2 à la position spécifié dans l'image.
ImageLineXOR Cette procédure permet de dessiner une ligne en mode XOR, ce qui permet d'inverser la couleur des pixels déjà présents.
ImageMaxGraphWin Cette procédure permet de redéfinir la fenêtre graphique pour couvrir toute l'image (maximiser la fenêtre de dessin).
ImageMoveRect Cette procédure permet de déplacer un rectangle de l'image, défini par les coins (x1, y1) et (x2, y2), vers une nouvelle position (x, y).
ImagePutBitmap Cette procédure permet de copier un Bitmap brut dans l'image à la position (x, y).
ImagePutImage Cette procédure permet de dessiner une image spécifié sur l'image image à la position (x, y).
ImagePutImageC Cette procédure permet de dessiner une image sur une autre, mais en tenant compte de la transparence (blitting avec transparence).
ImagePutImagePart Cette procédure permet de dessiner une partie de l'image spécifié, à la position spécifié dans l'image principale.
ImagePutImagePartC Cette procédure permet de dessiner une partie de l'image spécifié, à la position spécifié dans l'image principale avec une prise en compte de la transparence.
ImagePutPixel Cette procédure permet de dessiner un pixel à la position (x, y) de l'image avec la couleur ou la valeur spécifié.
ImageRectangle Cette procédure permet de dessiner un rectangle avec les coins opposés (x1, y1) et (x2, y2) avec la couleur spécifié.
ImageSetOutput Cette procédure permet de définir l'image sur laquelle les opérations graphiques seront effectuées. L'image devient la "surface" active pour les dessins suivants.
ImageSubGraphWin Cette procédure permet de définir une sous-fenêtre graphique dans une zone de l'image pour un sous-ensemble spécifique des opérations graphiques.
ImageZoomImage Cette procédure permet d'effectuer un agrandissement d'une portion de l'image, définie par (x1, y1) et (x2, y2), sur une nouvelle image spécifié.
ImageZoomImageC Cette procédure permet d'effectuer un agrandissement avec transparence sur une portion de l'image.


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Dernière mise à jour : Dimanche, le 20 avril 2014