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TexturePaint

Texture de peinture
Java java.awt

Description

Cette classe permet de fournir un chemin de remplissage de forme (objet Shape) avec une texture spécifié par l'objet BufferedImage.

Liste des méthodes

Méthode Prototype Description Hérité
TEXTUREPAINT public TexturePaint(BufferedImage txtr, Rectangle2D anchor); Ce constructeur permet de créer l'objet avec les paramètres spécifiés.  
CREATECONTEXT PaintContext createContext(ColorModel cm, Rectangle deviceBounds, Rectangle2D userBounds, AffineTransform xform, RenderingHints hints); Cette méthode permet de créer et de retourner un contexte utilisé pour la génération de la palette de couleur.  
GETANCHORRECT Rectangle2D getAnchorRect(); Cette méthode permet de demander une copie de l'ancre du rectangle avec la position et la taille de l'image texturé.  
GETIMAGE BufferedImage getImage(); Cette méthode permet de demander la texture du tampon d'image utilisé pour remplir les formes.  
GETTRANSPARENCY int getTransparency(); Cette méthode permet de demander le mode de transparence pour cet objet.  


Dernière mise à jour : Dimanche, le 21 juin 2015