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java.awt

Interface graphique utilisateur
Java

Description

Ce module renferme les classes de programmation de l'interface graphique utilisateur (GUI).

Liste des classes

Classe Description
ActiveEvent Cette classe permet d'appeler un événement.
Adjustable Cette classe contient une interface permettant d'effectuer des ajustements numérique pour les limites de valeurs.
AlphaComposite Cette classe permet d'effectuer la gestion de base des règles de composition alpha pour une source et une destination de pixels et des effets de transparences d'images et de graphiques.
AWTError Cette classe permet de gérer les exceptions d'erreur du «Abstract Window Toolkit».
AWTEventMulticaster Cette classe permet de gérer les événements à multiple transmission et les processus sécuritaire du «Abstract Window Toolkit».
AWTException Cette classe permet d'indiquer une exception au «Abstract Window Toolkit».
AWTKeyStroke Cette classe permet d'indiquer une clef d'action du clavier ou d'un périphérique d'entrée au «Abstract Window Toolkit».
AWTPermission Cette classe permet de gérer les permissions contrôlant les accès effectué aux ressources du «Abstract Window Toolkit».
BasicStroke Cette classe contient les définitions d'un ensemble simple d'attribut pour les limites d'un graphique primitif, lequel est rendu avec l'objet Graphics2D que l'attribut fixe à cette objet.
BorderLayout Cette classe contient la disposition de la bordure d'un conteneur, arrangement et redimensionnement du composante pour s'ajuster aux 5 régions : nord, sud, est, ouest et centre.
BufferCapabilities Cette classe contient la capacité et les propriétés des tampons.
BufferCapabilities.FlipContents Cette classe contient les types d'énumération sans risque d'un possible tampon d'arrière plan après échange de page.
Button Cette classe permet de créer bouton avec une étiquette.
Canvas Cette classe permet d'effectuer la gestion d'une zone rectangulaire de dessin.
CardLayout Cette classe contient un gestionnaire de disposition d'un conteneur.
Checkbox Cette classe permet d'effectuer la gestion d'une composante d'environnement de case à cocher.
CheckboxGroup Cette classe permet d'utiliser pour regrouper un ensemble d'objets de boutons de Checkbox (case à cocher).
CheckboxMenuItem Cette classe contient une représentation de case à cocher pouvant être inclus dans un menu.
Choice Cette classe permet d'effectuer des choix dans une composante d'environnement d'un menu de fenêtre surgissante (Pop-Up).
Color Cette classe permet d'utiliser des couleurs contenu dans un espace de couleur RVB (RGB) par défaut ou dans un espace de couleur arbitraire identifié par l'objet ColorSpace.
Component Cette classe contient une composante d'un objet représentant ce que l'on peut afficher à l'écran et l'interaction qu'il peut avoir avec l'utilisateur.
ComponentOrientation Cette classe permet de contenir l'orientation du sens du langage utilisé pour l'ordre des éléments dans une composante ou dans un texte.
Composite Cette classe permet de définir les méthodes de composition d'un dessin primitif avec les régions graphiques sous-jacentes.
CompositeContext Cette classe permet de définir l'intégration et l'optimisation de l'environnement pour une opération de composition.
Container Cette classe permet de contenir l'objet d'une composante s'intégrant dans une autre composante AWT (Abstract Window Toolkit).
ContainerOrderFocusTraversalPolicy Cette classe contient l'objet FocusTraversalPolicy déterminant l'ordre transversal basé sur l'ordre des enfants des composantes (Component) dans un conteneur (Container).
Cursor Cette classe permet d'intégrer une représentation Bitmap d'un pointeur de souris.
DefaultFocusTraversalPolicy Cette classe permet de déterminer l'ordre transversal par défaut basé sur l'ordre des enfants de composantes (Component) dans un conteneur (Container).
DefaultKeyboardFocusManager Cette classe contient l'objet KeyboardFocusManager par défaut des applications AWT.
Dialog Cette classe permet d'indiquer la gestion d'une boite de dialogue d'une fenêtre de haut niveau avec un titre et une bordure, habituellement utilisé pour des formulaires d'entrée de données par l'utilisateur.
Dimension Cette classe contient la largeur et la hauteur d'une composante (d'une précision entière) d'un simple objet.
DisplayMode Cette classe contient la largeur, la hauteur, la profondeur et le taux de rafraichissement d'un objet GraphicsDevice.
Event Cette classe est l'ancien gestionnaire des événements du «Abstract Window Toolkit», soit maintenant la classe «AWTEvent». Cette classe est obsolète.
EventQueue Cette classe contient une fil d'attente des événements indépendant de la plateforme, mais sous-jacentes aux paires de classes et des classes d'application de confiance.
FileDialog Cette classe permet d'ouvrir une boite de dialogue permettant à l'utilisateur de sélectionner un/des fichiers.
FlowLayout Cette classe contient les arranges de disposition de droite-à-gauche, comme les lignes d'un texte dans un paragraphe.
FocusTraversalPolicy Cette classe contient les définitions de l'ordre dans lequel les composantes avec une racine de cycle de focus particulier sont traversés.
Font Cette classe contient les représentations des polices de caractères, lequel sont utilisés pour la rendu du texte dans un espace visible.
FontFormatException Cette classe permet d'effectuer la gestion du processus d'exception lorsque la méthode createFont dans une classe Font indique que la police de caractères n'est pas correcte.
FontMetrics Cette classe contient les définitions d'un objets de police de caractères en métrique, lequel contient les informations concernant la rendu de police de caractères particulière dans un écran particulier.
Frame Cette classe contient le cadre de la fenêtre avec un titre et une bordure.
GradientPaint Cette classe permet de fournir un chemin de remplissage d'objet Shape avec une palette de couleur gradué linéaire.
Graphics Cette classe permet d'effectuer la gestion d'un graphique en mémoire.
Graphics2D Cette classe permet d'effectuer la gestion avancé d'un graphique en mémoire.
GraphicsConfigTemplate Cette classe permet de demander la configuration graphique valide de l'objet GraphicsConfiguration.
GraphicsConfiguration Cette classe contient la description des caractéristique d'un graphique destinataire devant être imprimer ou sortie sur le moniteur.
GraphicsDevice Cette classe contient la description du périphérique graphique de disponible pour un environnement graphique particulier.
GraphicsEnvironment Cette classe contient la description de la collection d'objets GraphicsDevice et Font de disponible pour une application Java sur une plateforme particulière.
GridBagConstraints Cette classe permet d'indiquer les contraintes des composantes étant définit grâce à la classe «GridBagLayout».
GridBagLayout Cette classe permet d'effectuer la gestion d'une disposition flexible d'alignement des composantes vertical et horizontal, sans que la composante requise est la même taille.
GridLayout Cette classe permet d'effectuer la gestion d'une disposition de composantes dans une grille rectangulaire.
HeadlessException Cette classe permet d'effectuer la gestion du processus d'exception lorsque le code est dépendant du clavier, de l'affichage ou de la souris, et est appelé dans un environnement ne supportant pas le clavier, l'affichage ou la souris.
IllegalComponentStateException Cette classe est provoqué lorsqu'un composante AWT dans la requête d'opération n'est pas dans un état approprié.
Image Cette classe est super classe contenant tous les autres classes de représentation d'images graphique.
ImageCapabilities Cette classe permet d'indiquer les capacités et les propriétés des images.
Insets Cette classe contient la représentation des bordures d'un conteneur.
ItemSelectable Cette classe contient une interface pour les objets contenant un ensemble d'items lorsqu'il y a zéro plus d'élément de sélectionné.
JobAttributes Cette classe permet de fixer les attributs de contrôle d'un travail d'impression.
JobAttributes.DefaultSelectionType Cette classe contient un type d'énumération possible sans risque par défaut sélectionnant les états.
JobAttributes.DestinationType Cette classe contient un type d'énumération sans risque des destinations de travail d'impression possible.
JobAttributes.DialogType Cette classe contient un type d'énumération sans risque des dialogues d'affichage possible pour un utilisateur.
JobAttributes.MultipleDocumentHandlingType Cette classe contient un type d'énumération sans risque des multiples copies d'états manipulable.
JobAttributes.SidesType Cette classe contient un type d'énumération sans risque des multiples impositions de pages possibles.
KeyboardFocusManager Cette classe permet de répondre au gestionnaire d'activation et focus de fenêtres, et du focus de propriétaire courant.
KeyEventDispatcher Cette classe permet de coopéré avec l'objet courant KeyboardFocusManager dans la destination et la distribution de tous les événements de touches (KeyEvents).
KeyEventPostProcessor Cette classe permet de coopéré avec l'objet courant KeyboardFocusManager dans la résolution final de tous les événements de touches (KeyEvents) non consommés.
Label Cette classe contient une composante pour placer du texte dans un conteneur.
LayoutManager Cette classe contient les définitions de l'interface que la classe connaisse comment dessiner le conteneur.
LayoutManager2 Cette classe contient les définitions de l'interface que la classe connaisse comment dessiner le conteneur basé sur les contraintes de disposition d'un objet.
List (java.awt) Cette classe permet de présenter à l'utilisateur une liste déroulante d'items de texte.
MediaTracker Cette classe permet d'effectuer le traçage de l'état des objets d'un nombre de média.
Menu Cette classe permet d'effectuer la gestion d'un composante de menu déroulant déployé à partir d'une barre de menu.
MenuBar Cette classe permet d'intégrer, au concept de plateforme, une barre de menu limité à un cadre.
MenuComponent Cette classe est une super classe contenant tous les composantes de menu.
MenuContainer Cette classe est une super classe de tous les conteneurs de menu.
MenuItem Cette classe permet de créer un élément d'item de menu.
MenuShortcut Cette classe contient un raccourci clavier pour accéder plus rapidement à un item de menu (objet MenuItem).
MouseInfo Cette classe permet de demander les informations à propos de la souris, de l'emplacement du pointeur de souris et le nombre de bouton de souris.
PageAttributes Cette classe contient un ensemble d'attributs lequel contrôle la sortie d'une page imprimé.
PageAttributes.ColorType Cette classe contient un type d'énumération sans risque des états de couleurs possibles.
PageAttributes.MediaType Cette classe contient un type d'énumération sans risque des tailles de papier possibles.
PageAttributes.OrientationRequestedType Cette classe contient un type d'énumération sans risque de l'orientation d'une page possibles.
PageAttributes.OriginType Cette classe contient un type d'énumération sans risque de l'origine possible.
PageAttributes.PrintQualityType Cette classe contient un type d'énumération sans risque de la qualité d'impression possible.
Paint Cette classe contient les définitions de palette de couleurs pouvant être généré pour les opérations Graphics2D.
PaintContext Cette classe contient les définitions et l'optimisation de l'environnement pour la génération de palette de couleur dans un espace de périphérique pour le remplissage ou des opérations par coup dans un l'objet Graphics2D.
Panel Cette classe contient un simple conteneur de classe.
Point Cette classe contient un point représenté par un emplacement dans l'espace de coordonnées (x,y), lequel est d'une précision entière.
Polygon Cette classe permet d'intégrer une description d'une région fermer à deux dimensions dans l'espace de coordonnées.
PopupMenu Cette classe permet d'intégrer un menu contextuel dans lequel il s'ouvre en fonction d'une position spécifié dans une composante.
PrintGraphics Cette classe permet de fournir un contexte d'impression graphique pour une page.
PrintJob Cette classe permet d'initialiser et d'exécuter un travail d'impression.
Rectangle Cette classe permet d'intégrer une région rectangulaire dans un espace de coordonnées partant du point supérieur gauche (x,y) et de largeur et hauteur spécifié.
RenderingHints Cette classe contient le rendu d'allusion pouvant être utilisé par la classe Graphics2D pour intégrer BufferedImageOp et Raster.
RenderingHints.Key Cette classe contient les définitions de type de base de tous les clefs utilisés pour les aspects de contrôle variés dans le tuyau de rendu et d'image.
Robot Cette classe permet de générer des événements afin d'effectuer des testes d'automation, de démonstration ou de contrôle du clavier ou de la souris sans intervention humaine.
Scrollbar Cette classe contient une barre de défilement, un objet familier d'une interface utilisateur.
ScrollPane Cette classe permet d'intégrer un conteneur effectuant un défilement automatique horizontal et/ou vertical dans un enfant de composante simple.
ScrollPaneAdjustable Cette classe contient une représentation de l'état de défilement horizontal ou vertical d'un objet ScrollPane.
Shape Cette classe contient les définitions de représentation d'objets d'une forme géométrique.
Stroke Cette classe permet d'allouer un objet Graphics2D dans un objet Shape ayant des décorations de bordure ou de style de la forme spécifié.
SystemColor Cette classe permet d'intégrer les couleurs symboliques représentant la couleur de l'objet GUI natif dans un système.
TextArea Cette classe permet d'intégrer une région multi-ligne d'affichage de texte.
TextComponent Cette classe est une super classe de tous les composantes allouant l'édition d'un texte quelconque.
TextField Cette classe contient une composante texte allouant l'édition de texte d'une seule ligne.
TexturePaint Cette classe permet de fournir un chemin de remplissage de forme (objet Shape) avec une texture spécifié par l'objet BufferedImage.
Toolkit Cette classe est une super classe permet d'intégrer tous les AWT (Abstract Window Toolkit).
Transparency Cette classe contient les définitions de modes de transparence commun pour l'intégration des classe.
Window Cette classe permet d'effectuer la gestion d'une fenêtre sans bordure ou barre de menu.


Dernière mise à jour : Samedi, le 21 mai 2016