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Button

Bouton
Java java.awt

Description

Cette classe permet de créer un bouton avec une étiquette.

Liste des méthodes

Méthode Prototype Description Hérité
BUTTON Button(); Ce constructeur permet de créer un bouton avec une chaine de caractères vide pour étiquette.  
BUTTON Button(String label) ; Ce constructeur permet de créer un bouton avec une chaine de caractères spécifié pour étiquette.  
ADDACTIONLISTENER void addActionListener(ActionListener l); Cette méthode permet d'ajouter un écouteur d'action spécifié recevant l'événement d'action pour ce bouton.  
ADDNOTIFY void addNotify(); Cette méthode permet d'ajouter un bouton préventif.  
GETACCESSIBLECONTEXT AccessibleContext getAccessibleContext(); Cette méthode permet de demander le AccessibleContext associé avec ce bouton.  
GETACTIONCOMMAND String getActionCommand(); Cette méthode permet de demander le nom de la commande de l'événement d'action envoyé par ce bouton.  
GETACTIONLISTENERS ActionListener[] getActionListeners(); Cette méthode permet de demander un tableau de tous les écouteurs d'actions enregistré dans ce bouton.  
GETLABEL String getLabel(); Cette méthode permet de demander l'étiquette de ce bouton.  
GETLABEL <T extends EventListener> T[] getListeners(Class<T> listenerType); Cette méthode permet de demander un tableau de tous les objets actuellement enregistré dans le FooListener de ce bouton.  
PARAMSTRING protected String paramString(); Cette méthode permet de demander une chaine de caractères représentant l'état de ce bouton.  
PROCESSACTIONEVENT protected void processActionEvent(ActionEvent e); Cette méthode permet d'effectuer le traitement d'événements d'actions survenant sur ce bouton en les expédiant à tous les objets ActionListener enregistrés.  
PROCESSEVENT protected void processEvent(AWTEvent e); Cette méthode permet d'effectuer le traitement d'événements dans ce bouton.  
REMOVEACTIONLISTENER void removeActionListener(ActionListener l); Cette méthode permet d'enlever l'écouteur d'action spécifié de façon à ce qu'il ne reçoit plus les événements d'actions de bouton.  
SETACTIONCOMMAND void setActionCommand(String command); Cette méthode permet de fixer le nom de commande poru l'événement d'action envoyé par ce bouton.  
SETLABEL void setLabel(String label); Cette méthode permet de fixer l'étiquette du bouton avec la chaine de caractères spécifié.  


Dernière mise à jour : Dimanche, le 21 juin 2015