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Tous |
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OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
bool all(bvec x); |
Description
Cette fonction permet de vérifier que tous les éléments d'un vecteur booléen sont vrais.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023
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OpenGL | GL/gl.h |
bool all(bvec x); |
Cette fonction permet de vérifier que tous les éléments d'un vecteur booléen sont vrais.