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bitfieldInsert

Insertion d'un champ de bit
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

genIType bitfieldInsert(genIType base, genIType insert, int offset, int bits);
genUType bitfieldInsert(genUType base, genUType insert, int offset, int bits);

Description

Cette fonction permet d'insérer un rang de bits dans un entier.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023