bitfieldInsert |
Insertion d'un champ de bit |
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OpenGL | GL/gl.h |
Syntaxe
genIType bitfieldInsert(genIType base, genIType insert, int offset, int bits); |
genUType bitfieldInsert(genUType base, genUType insert, int offset, int bits); |
Description
Cette fonction permet d'insérer un rang de bits dans un entier.
Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023