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floatBitsToUint

Bits flottant à non-signé
OpenGL GL/gl.h

Syntaxe

genIType floatBitsToInt(genType x);
genUType floatBitsToUint(genType x);

Description

Cette fonction permet de produire l'encodage d'une valeur réel en un nombre naturel.



Dernière mise à jour : Mercredi, le 12 Juillet 2023